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發(fā)布時(shí)間:2021-08-20 15:03 來(lái)源:巴哈姆特 作者:風(fēng)間皓月
夢(mèng)幻之星OL2新起源PSO2NGS勇者BR是游戲中推出的一個(gè)新職業(yè),勇者BR拔劍和強(qiáng)弓分別怎么加點(diǎn)?下面一起來(lái)看看夢(mèng)幻之星OL2新起源PSO2NGS勇者BR強(qiáng)弓技能加點(diǎn)與輸出手法推薦
強(qiáng)弓基本介紹 :
強(qiáng)弓是個(gè) 難以駕馭 的遠(yuǎn)距離武器
因?yàn)橐龅接行У妮敵鍪呛芾щy的
需要有一定的操作技巧與熟練度
推薦給玩大炮玩到睡著 , 想要挑戰(zhàn)自我極限的朋友
相信你一定不會(huì)無(wú)聊 (=′ω`=)
武器合成方面 :
皓月推薦與步槍合成 , 這樣你就多了一個(gè)強(qiáng)力的清場(chǎng)技能
副職業(yè)的話皓月推薦選 Gu 或 Fo
選 Gu 的好處 :
多了一個(gè)清場(chǎng)好幫手 , 外加攻擊恢復(fù) PP 量增加的被動(dòng)技能
選 Fo 的好處 :
多了增加 PP 自然恢復(fù)量的主動(dòng)技能 , 再加上殺敵恢復(fù) PP 的被動(dòng)技能
關(guān)于 PP 的恢復(fù) :
強(qiáng)弓與步槍都有能夠回 PP 的貫通彈射擊 , 而且操作都一樣
不過(guò)需要注意的一點(diǎn)是 , 一個(gè)敵人只會(huì)被擊中一次
所以在打緊急任務(wù)的 BOSS 時(shí)無(wú)法用貫通彈有效恢復(fù) PP
貫通彈回 PP 的方法其實(shí)很簡(jiǎn)單
但要在戰(zhàn)斗中熟練地使用確實(shí)需要一番練習(xí)
發(fā)射貫通彈操作 :
沖刺中 -> 普通攻擊 -> 射出一發(fā)還蠻痛的貫通彈
完整貫通彈回 PP 步驟 :
切換視點(diǎn) -> 沖刺 -> 往怪多的地方瞄準(zhǔn) -> 普射 -> 回滿 PP -> 切換視點(diǎn)
( 若 PP 沒滿 : 繼續(xù)沖刺 -> 往怪多的地方瞄準(zhǔn) -> 普射 -> Loop )
若一發(fā)能夠擊中 5 只以上的敵人 PP 能夠瞬間回滿
熟練這個(gè)回 PP 的方法后就可以脫離以 Fo 為副職了
Fo 的殺敵回 PP 的方法是比較被動(dòng)的方式
大概也只有 PSE 爆發(fā)時(shí)有機(jī)會(huì)持續(xù)回復(fù)
一般戰(zhàn)斗的狀況下 , 這種被動(dòng)的回 PP 方式會(huì)跟不上連續(xù)使用 PA 的消耗
所以熟練了貫通彈回 PP 的方式后 , 就不再需要這個(gè)被動(dòng)回 PP 的技能了
但要熟練這套操作并不是件容易的事
因?yàn)闀?huì)一直需要在一般視點(diǎn)跟越肩視點(diǎn)來(lái)回切換
不習(xí)慣的話會(huì)手忙腳亂 + 頭暈 , 所以還請(qǐng)多多練習(xí)
真的練不來(lái) , 那就還是以 Fo 當(dāng)作副職業(yè)唄
只要?dú)尘湍茌p松回 PP , 愉悅 (???)
職業(yè)技能配點(diǎn) :
因?yàn)?Br 拔劍的設(shè)計(jì)有些瑕疵 , 相信一定會(huì)有許多玩家紛紛投入強(qiáng)弓的懷抱
下面分享主修弓時(shí)的職業(yè)技能配點(diǎn) :
與勇士戰(zhàn)技 相關(guān)的被動(dòng)技能請(qǐng)務(wù)必點(diǎn)滿
因?yàn)樗P(guān)系到你的輸出跟蓄戰(zhàn)力
強(qiáng)弓 PA 技能介紹
直接使用時(shí)為小范圍的 DOT 攻擊
施放技能后會(huì)在定點(diǎn)持續(xù)落下 10 道箭雨
( 每一下的傷害非常低 , 比普射還低 , 威力估計(jì)為 50 )
跟大炮的這招一樣 , 同時(shí)間只能存在一個(gè)效果
再次施放后會(huì)覆蓋前次的效果 , 所以連續(xù)施放只會(huì)平白浪費(fèi) PP
這個(gè)傷害真的頗低的 , 而且范圍還很小 (=′ω`=)
最佳的操作方式跟時(shí)機(jī)為 :
PES 爆發(fā)時(shí) -> 在怪群中放箭雨 -> 箭雨消失后再補(bǔ)一發(fā)
放完箭雨后的空檔可用其他的方式做輸出
通常是用蓄力后的
或換上拔劍連續(xù)施展
還有啟動(dòng)
之后可拿來(lái)當(dāng)作是累積段數(shù)的手段
蓄力后則變成類似 BUFF 的功能
在獲得 BUFF 的狀態(tài)下施放其他的 PA 會(huì)給予額外的傷害
所以通常都是蓄力后當(dāng)作 BUFF 來(lái)使用
每次蓄力后可獲得 5 次額外傷害的機(jī)會(huì)
( BUFF 是否存在可觀察身上的光圈 , 額外傷害用完后光圈即會(huì)消失 )
直接使用傷害普通 (約只有 40% 傷害 ) , 但射速頗快
特點(diǎn)是擊中目標(biāo)后會(huì)造成小范圍的爆發(fā)
可以命中多個(gè)目標(biāo) , 當(dāng)有一群小怪聚在一起時(shí)
快速連射可瞬間清場(chǎng)
蓄力后將有 100 % 的傷害 , 是個(gè)不錯(cuò)的范圍輸出 PA
PSE 爆發(fā)時(shí)可用來(lái)做范圍性的輸出
值得一提的是 , 蓄力的普通射擊跟直接施放有著極為相似的攻擊模式
都能對(duì)小范圍內(nèi)的所有目標(biāo)造成傷害
能夠二段蓄力 , 且蓄力后會(huì)有貫通效果
完全蓄力后才有帳面上的威力
但很少機(jī)會(huì)會(huì)使用二段蓄力攻擊
二段蓄力的使用時(shí)機(jī)為 :
當(dāng) PSE 爆發(fā)時(shí) , 怪物們擠在一堆或排成一直線時(shí)有機(jī)會(huì)使用
或當(dāng) BOSS 被擊倒時(shí) , 往能夠擊中多次的方向射去 , 且貫通射線上包含弱點(diǎn)
二段蓄力時(shí)的特點(diǎn) :
就是當(dāng)完成蓄力后到射擊之前會(huì)擁有持續(xù)滯空的能力
所以我們能在一段蓄力完成后抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)二段跳躍至空中待蓄力完成
好處是能夠避開地面上敵人的圍攻 , 再加上能有較好的瞄準(zhǔn)視角
因 PP 消耗不高且施放快速
所以通常是直接施放或一段蓄力后往怪群的方向射去
一段蓄力時(shí)為刷怪最強(qiáng)戰(zhàn)力 , 擊中目標(biāo)時(shí)能夠給予多次威力不小的傷害
不過(guò)需要切換自瞄視點(diǎn)才能有最大的輸出效果
在對(duì)上緊急任務(wù)的大型 BOSS 時(shí)也會(huì)是你最強(qiáng)的輸出手法
還有因?yàn)槟軌蚩焖龠B續(xù)施放 , 所以跟蓄力后獲得的 BUFF 非常合得來(lái)
成為強(qiáng)弓的主動(dòng)輸出的來(lái)源
相當(dāng)特別的武器動(dòng)作
武器動(dòng)作的特殊反擊
注意需要有下面的職業(yè)技能才能發(fā)動(dòng)
操作 : 使用武器動(dòng)作完美回避敵人攻擊后按下普通攻擊
操作成功后會(huì)召喚出三支箭矢攻擊敵人
攻擊力相當(dāng)高 , 是 SOLO 時(shí)的主要輸出方式
發(fā)動(dòng) PA 后的武器動(dòng)作變化
在任意 PA 技能后接著使用武器動(dòng)作 + 方向鍵(AWSD) 會(huì)射出一發(fā)導(dǎo)向能力極佳的箭矢
但是請(qǐng)注意此時(shí)會(huì)失去武器動(dòng)作的特殊反擊能力 ( 但依然有無(wú)敵回避的能力 )
特點(diǎn) :
借由武器動(dòng)作而發(fā)動(dòng)的攻擊皆帶有 回復(fù) PP 的效果
運(yùn)用得當(dāng)將會(huì)有相當(dāng)良好的續(xù)戰(zhàn)力
職業(yè)主動(dòng)技能 :
持弓時(shí)的戰(zhàn)技終結(jié)攻擊與持拔劍時(shí)的大不相同
不再是大范圍的攻擊了 , 變成從天而降的一支光箭
從發(fā)動(dòng)終結(jié)攻擊后到光箭落下中間有一段時(shí)間差
所以在對(duì)上好動(dòng)的目標(biāo)時(shí) , 請(qǐng)務(wù)必注意發(fā)動(dòng)終結(jié)攻擊的時(shí)機(jī)
PB 大招 :
擁有貫通能力 , 可想像成是強(qiáng)化版的二段蓄力
從按下 PB 攻擊到射擊的準(zhǔn)備時(shí)間約需要 2 秒
往弱點(diǎn)射擊約可造成 4千 ~ 5千點(diǎn)的傷害 ( 以飛龍為例 )
強(qiáng)弓的輸出手法
當(dāng)你在 SOLO 時(shí)強(qiáng)弓的輸出大多會(huì)來(lái)自于 武器動(dòng)作完美回避后的特殊反擊
但是若不是在 SOLO 或是被 BOSS 盯上時(shí) , 你需要有一套主動(dòng)輸出的手法
要增加 SOLO 時(shí)的輸出能力可參考 : 完美回避練習(xí)方法與訣竅
最簡(jiǎn)易的強(qiáng)弓主動(dòng)輸出方式為 :
先使用
蓄力獲得 BUFF 后 , 再連續(xù)使用
組合而成的攻擊
于是強(qiáng)弓最強(qiáng)的主動(dòng)輸出方式就此誕生 :
( 注意這是對(duì)單體的輸出手法 , 范圍輸出方式在 PA 介紹中有提到 )
蓄力拿BUFF -> BOSS 弱點(diǎn)上
一直重復(fù)直到 PP 用光 → 貫通彈回 PP → 再重頭開始
若是覺得這樣還不夠華麗那就連施放
之后也都加上
需注意的是使用武器動(dòng)作時(shí)還需再加上方向鍵才會(huì)施放導(dǎo)向箭攻擊
以上就是 Br 在持強(qiáng)弓時(shí)對(duì)上小型 BOSS 時(shí)的輸出手法
對(duì)上大型 BOSS 時(shí)可將瞬發(fā)的
改為 一段蓄力的
還可以更進(jìn)一步地將勇士戰(zhàn)技也加進(jìn)來(lái)
這樣一來(lái)會(huì)有更持久的輸出能力
不過(guò)相對(duì)的操作就越來(lái)越復(fù)雜
若沒有一定的練習(xí) , 是會(huì)手忙腳亂的
補(bǔ)充 :
對(duì)緊急任務(wù)大型 BOSS 的輸出手法
強(qiáng)弓對(duì)上大型 BOSS 的輸出手法需要切換視點(diǎn)全程自瞄才會(huì)有最大的輸出效益
以一段蓄力的
為主要的輸出手段 , 且需要瞄準(zhǔn)能夠擊中 BOSS 多段的地方
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