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魔幻海2傷害提升教程 輸出提高指南

發(fā)布時間:2021-08-31 11:41 來源:魔獸社區(qū)  作者:KNMBNKKK

 

魔幻海2這張魔獸地圖該怎么提升自身的傷害呢?相信大家都不太清楚具體機(jī)制,下面給大家?guī)淼氖悄Щ煤?傷害提升教程,一起來看吧。

魔幻海2輸出提高指南

首先要知道傷害是怎么來的。

1、除了練功房前幾波怪在有無視100護(hù)甲時攻擊力進(jìn)行普攻還有點傷害,其他任何時候普攻是沒傷害的。2、所有你學(xué)習(xí)的技能都吃技能傷害,能主動使用的額外吃主動技能傷害,被動刷新主動CD使用的也吃主動技能傷害,純被動觸發(fā)的吃被動技能傷害,裝備不吃任何技能傷害。

3、造成的普攻傷害吃混沌浮動暴擊,造成的所有傷害吃深海的暴擊,造成的所有傷害吃恩賜解脫的暴擊,這三個暴擊可疊加,也就是普攻的話混沌暴擊增幅*深海暴擊增幅*恩賜暴擊增幅,不過前面說了普攻沒傷害,但是混沌在學(xué)習(xí)后刪除效果保留,只能通過升級提升,指定不夠用可以無視,技能在深海暴擊時可再恩賜暴擊,這是重點,默念3次。

4、能主動使用和被動刷新CD使用的技能吃多重傷害。

5、幸運不加爆率,幸運只提升有提示的技能觸發(fā)的概率,無提示的不增加,被動加幸運的技能可白嫖且刪除效果保留,部分英雄開局獲得簡直無敵。

6、屬性是前期最主要的戰(zhàn)力,前期都要學(xué)個擊殺獲得對應(yīng)主屬性的,部分英雄自帶可無視,前期需要在傷害技能5級后把擊殺屬性點到15-20級,后期靠刪除技能反還—半成型,是白熛血C的主要玩法.

7、主屬性技能是傷害最高的技能,按1屬性算,對比生命和攻擊,生命0.5,攻擊0.04,部分英雄加黃金鋤頭也不能突破0.5,且生命和攻擊成長的倍率很低,所以主屬性的技能是最強(qiáng)的輸出技能。

8、兩個小技能都選輸出技能不如一個小技能帶兩被動,畢竟只要另外一個技能帶來最終傷害100%提升就大于兩個輸出小技能。所以rugelike的精髓就是圍繞一個小技能死命堆倍率,全傷害技能等于刮痧。

9、前期一個主屬性傷害技能升到5然后擊殺主屬性堆到15-20,另外一個選不吃指定技能能自己成長的,然后刷刷刷屬性,后期靠刪除反還一半成型是主流玩法,接下來介紹下我能血C的幾個英雄一些細(xì)節(jié),流浪跟智力英雄排除,我不愛用。

水人:不要花太多時間打野外BOSS,最大效率刷怪堆屬性,后期靠吸收副屬性的寶物質(zhì)變。

大魚:攻擊間隔屬性,攻擊距離寶物,多重施法R技能,能讓魚人用D保持位置時無限暈虐殺大量挑戰(zhàn)。小魚:A箱狂魔,一轉(zhuǎn)有大刀是質(zhì)變,卡箱子和小怪中間瘋狂磨箱子,靠大刀特效殺小怪加屬性,A箱子加的更多,搭配攻擊間隔是主屬性最高的英雄。

劍圣:擁有全職業(yè)最強(qiáng)天賦,4轉(zhuǎn)及獲得天賦強(qiáng)化寶物質(zhì)變。

小狗:如前言屬性對比,擁有全職業(yè)初始最垃圾Q技能,因血量屬性及技能系數(shù)太低,唯一優(yōu)點是百分百觸發(fā),在前期幸運不足時強(qiáng)于概率造成力量的被動,后面幸運起來后被完爆,建議不指定升級有出對應(yīng)技能的可以先升級用著,中期刪除換概率力量技能,盛宴后期就是刮痧。

垃圾英雄:流浪、火女、暗牧、藍(lán)胖,不推薦入手

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