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發(fā)布時間:2021-09-05 14:47 來源:百度貼吧 作者:k7abcdef
開拓者正義之怒神話技能是游戲中的一系列強力技能,本作都有哪些神話能力和專長?下面一起來看看開拓者正義之怒神話等級與神話能力一覽
首先,神話等級的獲取只和劇情進度有關,和人物經(jīng)驗沒有關系。
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劇透:
目前開放的劇情中,第一級神話等級于第一章最后攻打Gray Garrison結束時解鎖;第二級在第二章進攻Drezen途中,營地被襲擊觸發(fā)后進行相應劇情解鎖;第三級在第二章進攻Drezen時解鎖。
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神話等級的升級和普通升級類似,但是系統(tǒng)永遠將神話等級升級置于普通升級之后。舉個例子,我現(xiàn)在有普通等級5級神話等級0級,可提升2級普通等級和2級神話等級,那么升級過程就是系統(tǒng)先讓升到普通等級7級,然后才開始點神話等級第1級。如果我一直攢著不點,普通等級又升了一級,那么升級過程就變成了先升普通等級8級,然后才是神話等級第1級.
主角和隊友的神話等級職業(yè)有所不同,隊友的神話等級職業(yè)只有神話同伴MythicCompanion;主角的神話等級職業(yè),前兩級為神話英雄MythicHero,如果陣營為守序善良,那么第三級將在Aeon和Angel里面選一個,猜測別對應守序和善良。估計根據(jù)陣營不同(存疑,也許是劇情中的選擇不同),第三級的可選神話職業(yè)也會有所不同。
具體的,隊友和主角的神話等級通用的能力是:
1 奇數(shù)神話等級獲得神話能力MythicAbility
2 偶數(shù)神話等級獲得神話特質(zhì)MythicFeat (目前的版本中MythicAbility是MythicFeat的子集)
隊友的神話等級就只有上面提到的兩條收益。目前能解鎖的神話等級前三級中,主角在第一級相比隊友會額外解鎖FirstAscension(六選一),第二級和隊友沒區(qū)別(除了FirstAscension的第二級能力),第三級額外解鎖一個特定神話職業(yè)的特殊能力(對于守序善良來說就是Aeon或者Angel二選一的相關職業(yè)能力)。
First Ascension(這六個選項和主角陣營無關,對全陣營開放)包括:
1 Bit of Fun : 第一級獲得鏡影術每天三次外加每神話等級多一次,第二級獲得環(huán)境檢定獎勵+3,召喚W(wǎng)ill-o-Wisp一分鐘
2 Close to the Abyss: 第一級獲得每輪額外Gore攻擊(猜測算天生武器),命中-5不利,造成1d8+1.5倍力量修正的傷害,視為冷鐵和魔法武器。第二級獲得20點電抗和毒免,召喚Babau一分鐘。
3 Close to the Angel: 第一級獲得天堂之光法術每天三次外加每神話等級多一次,造成4D6+2D6每神話等級的傷害或治療。第二級獲得酸冷抗20,免試石化,召喚靈魂圣武士一分鐘
4 Dance Macabre: 第一級獲得引導負能量每天三次外加每神話等級多一次,2d6+1d6每神話等級,DC 10+神話等級+屬性修正對意志,屬性修正取智力智慧魅力中最高者,成功豁免則傷害減半。第二級獲得負等級免疫和+4死亡豁免,與負能量屬性的生物(不死生物和Nabasu)戰(zhàn)斗獲得+2有利,包括AC、豁免、武器命中和傷害,DC。召喚幽魂一分鐘。
5 Force Reality: 第一級獲得30碼對敵方幻術驅(qū)散,第二級獲得驅(qū)散一個友方單位的所有負面狀態(tài),共用使用次數(shù),每天三次外加每神話等級多一次,CL為等級+神話等級。第二級獲得召喚木魔像一分鐘。
6 Instrument of Freedom: 第一級獲得能量箭法術每天三次外加每神話等級多一次,造成4D6+2D6每神話等級的傷害,如果對隊友使用則對武器附魔2d6神圣傷害,持續(xù)時間2+神話等級輪。第二級獲得電抗20和+4豁免對心智效果,召喚Azata Bralani一分鐘。
主角神話等級第3級的兩個神話職業(yè):
1 Aeon: Enforcing Gaze 三種效果中三選一:1.施法等級(1+神話等級/3);2. DC(1+神話等級/3);3.傷害減免(神話等級*2/混亂),具體效果以自由動作為友方獲得增益,敵方未通過豁免則減少同樣數(shù)值。每天3次,持續(xù)整場戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗后消失。
2 Angel: 獲得額外一本神術法術書,法術位在神話等級3 (MythicHero等級2,Angel等級1) 并且10智慧時是7/7/6,最高3級,不知道后面升級進階的情況。法術包含治療和輔助的神術。
Mythic Ability:
Abundant Arcane Pool: 奧能池額外增加神話等級/2
Abundant Bane: Bane輪數(shù)額外增加,數(shù)值為神話等級
Abundant Casting: 123級法術各增加4個法術位
Abundant Kai: 武僧氣池增加,數(shù)值為神話等級
Abundant Smite: 辟邪斬使用次數(shù)增加神話等級/2
Always a Change: 擲骰為1的時候不視為絕對失敗
Archmage Armor: 法師護甲法術額外獲得神話等級數(shù)值的AC
Ascendant element: 在火冷酸電聲波負能量中6選1,無視該類型傷害的抵抗和免疫,可重復選擇
Ascendant Summons: 召喚生物額外獲得全屬性,數(shù)值為你的神話等級+1,攻擊無視傷害減免,數(shù)值為N/-
Beneficial Curse: 獲得一個沒有負面效果的先知詛咒能力
Best Joke: Hideous Laughter生效時影響30碼內(nèi)額外一個敵人
Bloodline Ascendance: 獲得你擁有的一個血脈的第20級能力
Brutality Incarnate: Natural Attacks無視傷害減免,數(shù)值為N/-
Defensive Study: 學習目標能力獲得額外AC(應該是殺手專有)
Dimensional Retribution: 你被敵方法術選為目標時,可以在下兩輪內(nèi)用一個移動動作傳送到施法者的位置
Domain Zealot: 使用domain能力時可以作為swift action
Elemental Barrage: 造成能量傷害時在目標身上留下一個元素標記,之后三輪內(nèi)如果對該目標造成其他類型的傷害,則目標受到1d6每神話等級的傷害
Enduring Spells: 持續(xù)時間1到24小時之間的buff法術現(xiàn)在持續(xù)時間為24小時
Enforced Vigor: 每次對友方單位造成傷害則獲得+2攻擊和傷害,+1豁免,持續(xù)神話等級/2的輪數(shù)
Ever Ready: 借機攻擊時命中和傷害增加神話等級的數(shù)值,借機攻擊次數(shù)+2每輪
Everlasting Judgment: Judgement沒有使用次數(shù)限制
Favorite Me****gic: 選擇一個已經(jīng)學會的超魔,法術等級提升減1
Full Reservoire: arcane reservoire從3+arcanist等級/2變?yōu)?+arcanist等級
Greater Abundant Casting: 789級法術位+4
Greater Enduring Spells: 持續(xù)時間超過5分鐘的buff法術現(xiàn)在持續(xù)24小時
Impossible Domain: 額外選擇一個無視前置需求的領域
Improved Abundant Casting: 456級法術位+4
Inspirational Leader: 你周圍50碼的盟友獲得先攻、對心智效果豁免和施法集中的增益,數(shù)值為1+神話等級/2
Kinetic Overcharge: Gather power額外減少一點burn(操念使)
Last Stand: 被動春哥,每天一次持續(xù)兩輪
Leading Strike: 命中目標時留下標記,盟友對目標造成傷害時消耗標記并造成1d6每神話等級的神圣傷害
Limitless Rage: 狂暴沒有時間限制,并且獲得額外生命,數(shù)值為你原來的狂暴輪數(shù)/2
Magic Nullification: 激活這項能力將獲得法術免疫并且驅(qū)散任何你身上的法術效果
Master Shapeshifter: 變身時物理屬性加值額外+4,如果你有Wild Shape能力,那么該能力沒有使用次數(shù)限制
Mythic Beast: 動物伙伴獲得額外的力量敏捷體質(zhì),數(shù)值為你的神話等級+1,并且攻擊無視傷害減免,數(shù)值為N/-
Mythic Charge: 沖鋒增加1d6神圣傷害每神話等級
Over-Infused Blasts: 操念使的Kineticblasts可以同時使用兩個infusion
Powerful Shadows: Shadow法術真實度增加20%
Rupture Restraints: 每天三次,以自由動作驅(qū)散自身的負面效果,包含F(xiàn)rightenedDazed Sickened Shaken Staggered Nauseated Stunned Paralyzed Confused
Second Bloodline: 獲得一個額外的血脈
Second Bloodrager Bloodline: Bloodrager 獲得一個額外的血脈
Second Mystery: 先知額外獲得一個Mystery
Second Spirit: 薩滿額外獲得一個Spirit
Throw Elixir: 煉金術士可以在30碼距離使用Elixirs
Unstoppable: 負面狀態(tài)效果降級,Paralyzed轉(zhuǎn)為Stagger,Nauseated轉(zhuǎn)為sickened,F(xiàn)righten轉(zhuǎn)為shaken
Witch Wandering Hex: 選擇一個女巫的hex。用這個能力選擇一個其他的Hex會失去這個能力
Mythic Feat神話特質(zhì):
有非常多的特質(zhì)的mythic版本(需要先學習該特質(zhì)才能學習對應特質(zhì)的mythic版本),就不一一列舉了,一般就是該特質(zhì)的效果強化。舉幾個例子,武器專攻(mythic)-獲得命中+1;武器嫻熟-任何條件下使用敏捷替代力量加成傷害,沒有單持的限制(點這個的話優(yōu)雅揮砍什么的徹底沒用了);雙武器戰(zhàn)斗-命中懲罰再降低兩點(這樣雙持輕型武器就沒有任何命中懲罰了)
一些特質(zhì)不是強化原有特質(zhì),所以單獨列出:
Destiny Beyond Birth: 有缺陷種族能力的種族可以選擇,消除種族天賦中的負面效果
Destructive Shockwave: 如果未命中,則目標受到力量加值的傷害(無法通過任何其他途徑增加)
Emergency Potion: 喝藥視為swiftaction
Flawless Attacks; iterative attacks從-5不利變?yōu)?4不利
Mythic resolve: 豁免+1;生命值增加神話等級的數(shù)值
School Mastery: 選擇一個學派CL+1
Sorcerous Reflex: 進入戰(zhàn)斗后第一個法術可以以迅捷動作釋放,前提是這個法術只有1級或者比你能釋放的最高等級法術低兩級
Extra Feat/Mythic ability: 可以選擇一個奇數(shù)神話等級可以選擇的神話能力,除此之外,將以下愛塔特質(zhì)加入可選神話能力:
All-skilled: 就是DND2版的UAI,可以使用任何物品。并且技能檢定增加神話等級的加值,任何技能檢定擲兩次取大
Superpowers: 有一個愛塔特質(zhì)n選1的子菜單,內(nèi)容與子菜單外的愛塔特質(zhì)完全重復,猜測是菜單設置還未完善
Favorable Magic: 選擇一個法術,目標豁免擲兩次取小,如果該法術對通過豁免的目標減傷一半,改為減1/4
Incredible Might: 命中與傷害獲得神話等級數(shù)值的士氣加值。當沖鋒或確認致命攻擊時,目標需要通過對強韌的豁免,DC為10+神話等級+力量加值,失敗則:30%暈1d4輪,20%倒地1d4輪,20%擊退15英尺暈1d4輪,15%cripple直到戰(zhàn)斗結束(無法移動并且-3命中和護甲),10%exhausted,5%即死
Indomitable Mount: 每輪一次,你的坐騎豁免失敗時,你可以做一次mobility技能檢定,如果該檢定結果超過進攻方的dc則成功豁免
Life-Bonding Friendship: 選擇兩個團隊特質(zhì),與50碼內(nèi)的隊友分享。如果隊友的生命降為0,即便判定為死亡,他們?nèi)耘f繼續(xù)戰(zhàn)斗,并且可以被生命之息和類似描述的法術治療。戰(zhàn)斗結束之后進入這種狀態(tài)的隊友死亡。如果所有的隊友都通過這種方式死亡,那么你也會死亡。
Marvelous Endurance: 獲得神話等級/2的快速恢復,神話等級4時增加+5每神話等級。被致命一擊時獲得1d6額外生命每神話等級,生命降為25%以下時獲得傷害減免10/-
Mount Combat: 每輪一次,你的坐騎被命中時可以使用mobility檢定來抵消這次命中
Mounted Shield: 你的坐騎獲得你的盾牌AC(包括盾牌專精特質(zhì)特質(zhì)但是不包括盾牌強化數(shù)值)
Spirited Charge: 在坐騎上沖鋒時近戰(zhàn)武器傷害翻倍
Song of Heroic Resolve: 50碼內(nèi)的隊友豁免增加神話等級/2的運氣加值。效果影響下的友方單位成功豁免會恢復生命,數(shù)值為2d6+神話等級
Supersonic Speed: 戰(zhàn)斗中永久加速,20%閃避近程與遠程攻擊,10%閃避法術,AOE傷害減半
Zippy Magic: 你的法術額外影響一個30碼內(nèi)的目標,此外對敵方釋放的法術額外造成2d6+神話等級的傷害
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