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發(fā)布時間:2021-09-15 11:27 來源:百度貼吧 作者:啊啦蕾哈娜
破曉傳說閃避與反擊是游戲中戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心,本作有哪些常用的戰(zhàn)斗技巧?下面給大家分享一個破曉傳說閃避與反擊使用心得
首先,每個角色的“技能盤”都是有解鎖條件的,解鎖后角色會自動學(xué)習(xí)到被動技能,非常實(shí)用。因此建議大家經(jīng)常去看看解鎖條件,盡早的解鎖技能。
在《破曉傳說》中,我們和敵人開戰(zhàn)后,最好不要一股腦就把技能用光,可以先用普通攻擊以及收招短的技能進(jìn)行試探,當(dāng)我們把敵人打到“Break(硬直)”的狀態(tài)時,它就處于無防備以及可被挑上半空的狀態(tài),這個時候才是各種連續(xù)技輸出的時候。值得一提的是:角色貫穿力高的話能更快地將敵人打到“Break”狀態(tài)。
面對敵人的攻擊時,我們可以按“R2”發(fā)動精準(zhǔn)閃避,這個時候的慢動作是無敵的,可以避開敵人攻擊。然后再按“R1”的話就能發(fā)動強(qiáng)力反擊,貫穿力及會心率高的時候,閃避反擊非常好用!這個套路也是游戲里困難模式打Boss時的關(guān)鍵!
《破曉傳說》中的每個角色的增幅攻擊都能針對敵人的特點(diǎn)進(jìn)行輸出,比如:希儂對空、奇莎蘭對沖刺、洛對重甲、杜歐哈林對靈巧系怪物的閃爍等等。戰(zhàn)斗訣竅就是讓合適的角色針對合適的目標(biāo)使用增幅攻擊,可以破掉敵人的防御以及回避。增幅攻擊另一個特點(diǎn)就是能恢復(fù)3格AG,當(dāng)連續(xù)技耗盡后不妨用增幅攻擊來回復(fù)AG!
在《破曉傳說》中,每當(dāng)我們擊破一個敵人后,只要按“R1”普通攻擊,那么角色就會自動瞬移至下一個敵人那里攻擊,而且攻擊動作就是閃避反擊的動作,如果你控制的是近戰(zhàn)角色,那么這個銜接格外的絲滑,貫穿力也不錯!
在游戲中,我們可以自主設(shè)定AI的戰(zhàn)斗策略,在策略頁面進(jìn)行微調(diào)是高手的必備技巧。這個頁面預(yù)設(shè)了一些策略,比如自動用道具、HP25%時不接近敵人等等,大家可以根據(jù)需要自己更改甚至增加條目。
游戲前中期角色學(xué)會進(jìn)入OVL狀態(tài),一般是受傷多次或?yàn)l死便會發(fā)動(一些角色根據(jù)技能盤會有更多發(fā)動機(jī)會)。此時角色使出術(shù)技是沒有消耗的,當(dāng)術(shù)技命中時按緊兩個術(shù)技鍵更會發(fā)動秘奧義。另外,每個角色的秘奧義還有第二招,主角會隨劇情進(jìn)度取得,而其他角色就是滿親密度時取得。第二招的發(fā)動方法類似,但是有一個前置條件,那就是“OVL時用不同術(shù)技連招5次”才會發(fā)動。
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