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開(kāi)拓者正義之怒專(zhuān)長(zhǎng)加點(diǎn)思路分享

發(fā)布時(shí)間:2021-09-15 13:37 來(lái)源:百度貼吧  作者:aaathl

 

開(kāi)拓者正義之怒專(zhuān)長(zhǎng)加點(diǎn)是游戲中build構(gòu)建的核心,如何加屬性和專(zhuān)場(chǎng)點(diǎn)?下面給大家分享一個(gè)開(kāi)拓者正義之怒專(zhuān)長(zhǎng)加點(diǎn)思路

1.近戰(zhàn)必出包抄(最好在5級(jí))、抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)(9-11級(jí))和戰(zhàn)斗反射,遠(yuǎn)程射手必出抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)(9-11級(jí))。精通重?fù)舳急爻?。借機(jī)攻擊是最簡(jiǎn)單好用的增加攻擊次數(shù)的手段,堆高重?fù)袈?抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)+常備不怠,可以算正義之怒里最強(qiáng)的玩法?!咀ⅲ狐c(diǎn)出抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)才能穩(wěn)定借機(jī)攻擊,包抄的借機(jī)攻擊條件需要夾擊目標(biāo),主要是用來(lái)集火B(yǎng)OSS和加2AB的;抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)還可以讓遠(yuǎn)程的重?fù)粢灿|發(fā)近戰(zhàn)隊(duì)友的借機(jī)攻擊,搭配趁隙射擊也可以自己借機(jī)攻擊敵人】

2.武器盡量拿基礎(chǔ)18-20重?fù)舴秶?,重?fù)舴秶酱?,越好配合借機(jī)流。武器威脅范圍越大越好(長(zhǎng)柄武器+變大體型),搭配抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)和終勢(shì)斬效果拔群。

3.根據(jù)難度和專(zhuān)長(zhǎng)數(shù)量來(lái)選擇粉碎防御專(zhuān)長(zhǎng),先保證包抄和抓準(zhǔn)時(shí)機(jī),正義之怒里低難度下(包括核心難度)粉碎防御作用不大——大部分?jǐn)橙说拿艚軦C不高,而B(niǎo)OSS一般免疫戰(zhàn)栗;不免疫戰(zhàn)栗的BOSS比較菜,一般也可以靠高等隱形術(shù)來(lái)打——除非你是天使道途可以無(wú)視BOSS免疫造成戰(zhàn)栗。正義之怒里大部分情況下,粉碎防御都是一個(gè)虐菜專(zhuān)長(zhǎng)。

4.長(zhǎng)柄武器搭配順勢(shì)斬系列專(zhuān)長(zhǎng),基本上是前期最爽的菜刀玩法,變巨術(shù)順勢(shì)斬,一招清屏。

5.大家有空可以研究一下正義之怒新增專(zhuān)長(zhǎng)——繳械重?fù)?,這個(gè)東西分析起來(lái)很厲害,就是現(xiàn)在不知道什么時(shí)候點(diǎn)出這個(gè)專(zhuān)長(zhǎng)比較合適。

6.正義之怒里,角魔猛擊和威逼的組合還是別出了,岱蘭前期靠技能專(zhuān)攻(溝通)用打擊士氣,后期用恐怖外表都比這個(gè)好。

7.飛行免疫絆摔,而且敵人戰(zhàn)技防御挺高的,建議還是讓動(dòng)物伙伴來(lái)摔,不要硬點(diǎn)剛掌波和絆摔了。

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