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哈利波特魔法覺醒單排上分攻略 主流卡組打法匯總

發(fā)布時(shí)間:2021-09-15 14:37 來源:bilibili  作者:惟青Vcing

 

哈利波特魔法覺醒單人PVP是游戲中的主要玩法之一,單排有哪些主流強(qiáng)力卡組?下面給大家分享一個(gè)哈利波特魔法覺醒單排上分攻略

1.回響

目前主流的回響排序:

赫敏≈貝拉>海格≈斯內(nèi)普>紐特

實(shí)際根據(jù)玩家操作有所出入,多比/哈利等有人在用但強(qiáng)度一般不太推薦

不同顏色回響帶來的血量加成影響明顯,回響加成的咒語剛好屬于本回響流派的屬于優(yōu)質(zhì)回響【如赫敏回響加成煙花/赫敏伙伴/閃電風(fēng)暴,斯內(nèi)普回響加成精靈靈貓等】

有高品質(zhì)且主流回響時(shí)不建議使用低品質(zhì)回響【金色滿級+700,紫色滿級+526,11級3費(fèi)單體除你武器傷害也才157】

2.流派

1)赫敏煙花

核心是通過赫敏回響減少韋斯萊煙花的費(fèi)用,在7費(fèi)是通過速速捆綁/充氣咒+減費(fèi)的韋斯萊煙花實(shí)現(xiàn)強(qiáng)行壓血的效果,也存在一些流派在此同時(shí)攜帶飛來咒+清水如泉。

流派帶法多樣,比較主流的是:充氣咒,韋斯萊煙花,清水如泉,云霧飄渺,飛沙走石,閃電風(fēng)暴幾張牌,剩下空位根據(jù)需要調(diào)整,個(gè)人喜歡攜帶除你武器。

伙伴23赫敏魯格,1號根據(jù)需求調(diào)整,一般弗雷兄弟/馬爾福/哈利/洛蒂。

也有赫敏阿瓦達(dá)的整活分支,核心在于通過疊出阿瓦達(dá)索命的擊殺層數(shù),最后對敵方進(jìn)行一擊必殺,卡組帶法可以在上述赫敏煙花中直接增加阿瓦達(dá)索命咒,或攜帶:閃回咒,阿瓦達(dá)索命咒,云霧飄渺,嗅嗅,隨從顯形以及一些解場法術(shù),只進(jìn)行解場,完全依靠阿瓦達(dá)進(jìn)行最后的斬殺,遇到赫敏煙花等無召喚物卡組會(huì)很自閉。

2)貝拉流

以前叫貝拉三書流,不過三書被關(guān)禁閉了。

核心是通過召喚物鋪場與高頻率咒術(shù)打臉,快速召喚出食死徒,實(shí)現(xiàn)滾雪球效果。目前主要分為貝拉法術(shù)流與貝拉動(dòng)物園,首席以下玩家可以把妖怪書替換為三書。

貝拉法術(shù)主流帶法包括:靈貓,小精靈,妖怪書,氣象咒,閃電風(fēng)暴,清水如泉,充氣咒等,剩余空位根據(jù)需要調(diào)整。

貝拉動(dòng)物園主要依靠快速鋪場令對面手足無措,因此更注重鋪怪的節(jié)奏而不是一次鋪凈,主流帶法包括:靈貓,小精靈,妖怪書,惡婆鳥,馬人,膨脹藥水等,空位根據(jù)需要補(bǔ)充解場法術(shù)或犀牛等突臉怪,也可以選擇充氣咒或飛沙走石實(shí)現(xiàn)控制或?qū)γ娲虺鲈旗F,膨脹藥水用于場面兌換時(shí)忽然加速,或?qū)γ娼鈭鼋煌旰鬂L雪球。

伙伴選擇沒有固定限制,動(dòng)物園個(gè)人推薦帶一個(gè)傻子實(shí)現(xiàn)強(qiáng)行突臉。

3)海格石墩/蛋龍/龍蛋/厲火

由于厲火坐大牢,海格出場率大幅度降低,勝率也下降明顯,首席及以上個(gè)人更建議赫敏或貝拉等流派。

海格厲火的核心是通過小蜘蛛小精靈等召喚物送死養(yǎng)大厲火,使用愈合如初等法術(shù)增加厲火的續(xù)航,最后適當(dāng)補(bǔ)充解場法術(shù)。

石墩/蛋龍流派與厲火流派大同小異,同樣帶愈合如初增加續(xù)航,一定的解場法術(shù)避免被鋪或無法處理卡珊德拉/哈利,但不需要獻(xiàn)祭召喚物,玩法也更多樣化。蛋龍即澳洲蛋白眼幼龍,由于范圍傷害與飛行單位,在與動(dòng)物園卡組的對抗中存在一定優(yōu)勢,海格石墩則有更強(qiáng)的作戰(zhàn)能力,一般會(huì)攜帶水牢快速清場,但二者強(qiáng)度均略落后于赫敏與貝拉,低于海格厲火。

海格龍蛋核心是帶治療/防御/位移法術(shù)養(yǎng)蛋,通過龍蛋生出的脊背龍進(jìn)行場面壓制。但龍蛋正面臨清水如泉/煙花等法術(shù)下養(yǎng)不出來的境遇,以及養(yǎng)出來也不強(qiáng)的尷尬效果,不建議玩。

伙伴方面沒有固定要求,龍蛋會(huì)一定程度需要奶媽,需要清場卡組可以攜帶卡珊德拉。

4)斯內(nèi)普平a流

一種整活流派,具有一定的強(qiáng)度但略低于赫敏煙花,核心在于時(shí)間轉(zhuǎn)換器與閃回咒再次時(shí)間轉(zhuǎn)換器,在敵方召喚分身進(jìn)行平a打出傷害。一般會(huì)攜帶蛋龍進(jìn)行解場,并且分身可以處理動(dòng)物園如馬人/蜘蛛巢/鳥蛇/炸尾螺等后排單位。

卡組一般攜帶:時(shí)間轉(zhuǎn)換器,閃回咒,神鋒無影,飛來咒,剩余可根據(jù)需要補(bǔ)充解場能力。

伙伴方面凱文一號位必帶,剩余無要求。

5)紐特動(dòng)物園

最傳統(tǒng)的動(dòng)物園流派,與貝拉動(dòng)物園一樣以藍(lán)白卡為主,對平民非常友好,通過大量放置低費(fèi)召喚物實(shí)現(xiàn)快速鋪場效果,一定程度吃節(jié)奏。

卡組一般鞋帶:小精靈,妖怪書,嗅嗅,馬人,鳥蛇,靈貓,蜘蛛巢穴,惡婆鳥,剩余位置可補(bǔ)充解場法術(shù)或犀牛突臉,解場法術(shù)主要為了應(yīng)對對面的卡珊德拉或哈利,以及向自家鳥蛇/蜘蛛巢穴攻擊的敵人,個(gè)人喜歡額外攜帶金色飛賊和炸尾螺,通過刷微信步數(shù)快速放出炸尾螺。

伙伴方面推薦弗雷兄弟/馬爾福/傻子等突臉伙伴,卡珊德拉/哈利也可以對自家后排進(jìn)行一定的保護(hù),魯格增加后期作戰(zhàn)能力尋找犀牛強(qiáng)殺的機(jī)會(huì),嘗試過開局洛蒂回藍(lán)但效果一般。

3.基礎(chǔ)卡

為節(jié)省篇幅,非金卡只對常見卡進(jìn)行介紹

1)金卡

厲火被禁就可以看出是頂級流派的核心卡,閃電風(fēng)暴是赫敏煙花及貝拉法術(shù)等解場壓血線方式,一般配合赫敏伙伴協(xié)同使用,而水牢可以實(shí)現(xiàn)大面積清場但容易空,雙排中效果會(huì)更好。

阿瓦達(dá)索命咒娛樂性大于實(shí)用性,鉆心剜骨同理,在巨蛛等副本中會(huì)有比排位更好的表現(xiàn)。金色飛賊則是萬金油回藍(lán)過牌卡,還具有加移動(dòng)卡及吸引仇恨能力,相比嗅嗅不容易被解掉可以嘗試根據(jù)需求攜帶。

石墩是不錯(cuò)的單卡但僅限于不錯(cuò),攻擊速度及單體攻擊限制了他的表現(xiàn),蛋龍則是不錯(cuò)的解場卡,不過同樣有著身板太脆了煩惱。至于鳳凰,除了沒用想不到別的形容詞,在海格體系還會(huì)搶buff,其他體系虧費(fèi)卡手。

2)紫卡

嗅嗅是非常優(yōu)質(zhì)的過牌回藍(lán)吸引仇恨召喚物,絕大部分卡組都不介意加一只作為天胡起手的代表?;鹧嫘苄苁遣诲e(cuò)的范圍解卡,也有補(bǔ)傷害能力,但打不死妖怪書是非常尷尬的弊端。

游走球優(yōu)質(zhì)解場但對新手不友好,沒有熟練度不要嘗試攜帶,會(huì)導(dǎo)致移動(dòng)卡不夠而挨打。颶風(fēng)咒拖時(shí)間能力大于解場功能,禁林更好用。

三頭犬火蛇獨(dú)角獸沒人玩不講,沒人玩一定程度就代表它們強(qiáng)度不夠,后面同理。

閃回咒配合阿瓦達(dá)索命/時(shí)間轉(zhuǎn)換器有不錯(cuò)的表現(xiàn),神鋒無影傷害很高主要可以清理對面后排生物尤其是剛落地的食死徒,除你武器低費(fèi)單體傷害,可以洗對面手牌。

野豬有不錯(cuò)的解場能力,瞬發(fā)解馬人小蜘蛛,蓄力打伙伴打高費(fèi)召喚物,缺點(diǎn)在于打不了空中單位,一定一定注意。

霹靂爆炸不錯(cuò)的解場,但5費(fèi)所以帶的人不算多,鳥蛇是優(yōu)質(zhì)的后排召喚物但沒自保能力。

三書就不解釋了,煙花盒帶的人不少但實(shí)戰(zhàn)效果一般,主要缺陷還是太脆。漂浮炸彈是動(dòng)物園的玩具,強(qiáng)度中等偏上。

翼魔如果是紐特給的很好用,自己帶卡手且脆,飛來咒一般斯內(nèi)普帶,或者配合清水如泉灌傷害,不過效果差強(qiáng)人意。

時(shí)間轉(zhuǎn)換器斯內(nèi)普專屬玩具,冰凍咒有不錯(cuò)的解場能力但6費(fèi)所以帶不帶見仁見智。

3)藍(lán)白卡

巨怪一般沒人用,有人回響刷出超高等級配合海格回響效果也還不錯(cuò),但更趨向于整活。妖怪書優(yōu)質(zhì)突臉召喚物,掃把可以解控但對新手不友好,配合萬彈齊發(fā)可以飛過去補(bǔ)傷害。

冰凍咒沒人用,犀牛紐特給很好用,但自己帶有點(diǎn)卡手,一般般可以補(bǔ)傷害。愈合如初海格玩具,白鮮香精同理。

清水如泉5費(fèi)極優(yōu)質(zhì)解場,同時(shí)能打臉壓血線,大部分卡組必備。飛沙走石2費(fèi)優(yōu)質(zhì)范圍解場,吃卡牌等級,萬彈齊發(fā)解場補(bǔ)傷害均可。

云霧可以小幅回血,并且躲避氣象咒/閃電風(fēng)暴等咒術(shù),同時(shí)讓敵方召喚物失去攻擊目標(biāo),但翼魔/妖怪書等可以放置時(shí)沖進(jìn)來,飛沙走石等咒術(shù)也可以把人打得顯形。

火螃蟹范圍傷害召喚物,但效果一般費(fèi)用太高,氣象咒高頻優(yōu)質(zhì)解場打臉法術(shù)。炸尾螺配合金色飛賊刷微信步數(shù)好用,但單帶會(huì)面臨后期罰站挨打并且放不出去的情況。

蜘蛛巢穴后排生物,容易被解但解不掉滾雪球不好處理。靈貓優(yōu)質(zhì)鋪場生物,優(yōu)質(zhì)在于不好解但傷害很低,一般貝拉打頻率或者紐特鋪場。

盔甲護(hù)身有人帶但4費(fèi)換6秒有點(diǎn)虧,惡婆鳥非常優(yōu)質(zhì)解場,而且是高貴的飛行單位。

雪球術(shù)傷害巨低,小蜘蛛除了厲火拿去送或者部分動(dòng)物園帶一下,一般都不帶因?yàn)槭堑孛嫔锒掖嗟碾x譜。馬人是后排直線穿透輸出,打伙伴和處理場面都有不錯(cuò)的表現(xiàn),但是太脆了站不住容易被解。

速速捆綁/充氣咒都是韋斯萊煙花的玩具,充氣咒可以打斷一些持續(xù)技能攜帶的較多。蜘蛛毒液是不錯(cuò)的解場,也可以用來打頻率,但沒記錯(cuò)的話攻擊不到飛行單位。

小精靈優(yōu)質(zhì)飛行鋪場召喚物,優(yōu)點(diǎn)就是會(huì)飛不過這就夠了。統(tǒng)統(tǒng)加護(hù)禁林用處比較大,競技場只能原地放是活靶子,費(fèi)用太高容易卡手。

昏昏倒地是3費(fèi)優(yōu)質(zhì)解場輸出,吼叫信沒人帶,門鑰匙可以救召喚物,但一般是以前的海格厲火帶。

4.伙伴卡

1)金卡

馬爾福三人組,抓得到馬爾福就很容易解掉,艾薇的玩具,解一個(gè)全跑干凈只能說還算不錯(cuò)的進(jìn)攻但配不上金卡的身份。

哈利波特,禁林蜘蛛克星,競技場可以抵御一下召喚流拖拖節(jié)奏。但是不能移動(dòng)是各種技能的活靶子,勝在血多,不過是食死徒的玩具。

赫敏,配合閃電風(fēng)暴是非常常用的連招,迅速解場壓血線,非常非常優(yōu)質(zhì),不會(huì)有人敢不解赫敏吧…

2)紫卡

卡珊德拉,優(yōu)質(zhì)解場卡,動(dòng)物園克星。缺點(diǎn)在于站樁,很怕清水如泉,并且攻擊范圍剛好摸不到弗雷兄弟…

艾薇,海格厲火盛行時(shí)高分人手一個(gè),解馬爾福只是順帶的,正經(jīng)人誰針對馬爾福啊,自身身板很脆。

弗雷兄弟,相比馬爾福站場更穩(wěn)定,不過脆了很多,然而許多玩家還是會(huì)選擇弗雷兄弟而不是馬爾福。

格洛普,也叫傻子,無腦打臉壓血線,皮糙肉厚不好解,需要搶血量的可以帶。

魯格,開車車不怕控,還給移動(dòng)卡,很多陣容的后期保障,也可以開車撞人解場。

3)藍(lán)白卡

羅賓,新手站場卡,有別的都不用這個(gè)。

凱文,斯內(nèi)普回響的專屬玩具。

丹尼爾,一般龍蛋會(huì)帶奶媽,其他較少見。

5.經(jīng)驗(yàn)技巧

1)充氣咒/速速捆綁+韋斯萊煙花,可以避免煙花落空,快速壓血線。

2)卡珊德拉+水牢,相比于上一個(gè)知道的人較少,可以把對面用水牢拉到卡珊德拉范圍內(nèi),在控制期間造成大量傷害。

3)單位分地面空中,野豬/蜘蛛毒液等咒術(shù)都無法攻擊飛行單位,地面單位也無法攻擊飛行單位。

4)卡組平均費(fèi)用越低越順,但不要走極端,像赫敏煙花更注重解場同時(shí)快速過牌把充氣咒和煙花握在手里,動(dòng)物園如果純選擇低費(fèi)隨從不攜帶惡婆鳥或其他高費(fèi)解場也容易被反鋪。

5)金卡大部分都不靠譜,這個(gè)游戲卡的作用非常平衡,藍(lán)白套牌也可以打出不錯(cuò)的效果。

6)卡牌等級非常重要,同級馬人血量=小精靈血量=飛沙走石傷害,解不掉就要白吃很多傷害,因此金幣不夠前提下優(yōu)先升級需要用的卡。

7)同上所述,回響在主流回響與高質(zhì)量回響的基礎(chǔ)上,也要選擇與卡組卡牌契合的回響,有效提升卡牌的質(zhì)量。

8)觸發(fā)回響時(shí)頭頂會(huì)顯示是什么回響類型,除你武器打掉的對手手牌也會(huì)顯示在頭上,可以根據(jù)這個(gè)判斷對方卡組進(jìn)行針對性打法。

9)打貝拉回響注意減少被攻擊的次數(shù),同時(shí)避免無意義的走位,確保不會(huì)因?yàn)闆]移動(dòng)卡罰站被滾雪球,貝拉自身打法也應(yīng)以逼對面走位為主。

10)打赫敏回響除非你是貝拉,否則避免和她換血,赫敏充氣+煙花時(shí)瘋狂點(diǎn)攻擊范圍外對面,有時(shí)候?qū)γ驺暯硬粔蚩炜梢远汩_終結(jié)傷害。

11)打紐特回響優(yōu)先針對后排召喚物,如馬人/蜘蛛窩/炸尾螺/鳥蛇等,確保手里存有解場。

12)妖怪書的首次攻擊,犀牛的撞擊,格洛普的撞擊,上魯格的車車等會(huì)打斷目前移動(dòng)與施法白白浪費(fèi)移動(dòng)卡,下魯格的車車也同理。

13)魯格下車車有僵直,所以對面魯格一絲血時(shí)離得近可以直接丟煙花,用煙花把他打下車強(qiáng)行吃傷害,省一張控制卡。

14)對面帶神鋒無影離召喚物遠(yuǎn)點(diǎn)避免被彈射,如果不彈射單段傷害的神鋒無影凈虧費(fèi)用。

15)清水如泉,野豬還有惡婆鳥都是45費(fèi)能解三書的優(yōu)質(zhì)卡,然而現(xiàn)在三書沒了。

16)部分陣容會(huì)攜帶隨從顯形,提前釋放躲避赫敏煙花,增加的一次瞬移也可以躲避其他技能,是阿瓦達(dá)整活/龍蛋整活/保護(hù)動(dòng)物園后排等不錯(cuò)的手段。

17)同樣場面下膨脹藥水可以迅速實(shí)現(xiàn)清場壓制,加速效果對玩家也有效。

18)犀牛/格洛普/翼魔的傷害基本是無法躲避的,不要提前使用移動(dòng)卡,硬吃下來再用移動(dòng)卡拉遠(yuǎn)距離,可以預(yù)先在目的地釋放云霧飄渺。

19)赫敏煙花不要省手牌,2費(fèi)可以直接交了刷回響,動(dòng)物園同理需要快速過牌。

20)除你武器可以打掉對面兩張手牌并打掉衍生卡,針對動(dòng)物園和赫敏內(nèi)戰(zhàn)很實(shí)用。

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