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發(fā)布時間:2021-10-08 11:24 來源:官方
英雄聯(lián)盟將在2022季前賽中對游戲的多個方面進行改動,部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看英雄聯(lián)盟2022季前賽改動計劃匯總吧。
英雄聯(lián)盟2022季前賽改動計劃匯總
現(xiàn)狀
根據(jù)數(shù)值來看,除了蒙多,其他英雄推出時都很平衡,但判斷是否合理不能僅看勝率
部分新英雄技能的功能性過多,為了使其有明顯的弱點而進行了調(diào)整,比如莎彌拉E技能對隊友釋放被移除
厄斐琉斯剛推出時界面不夠清晰
每個位置上都有更多的選擇,特別是打野和上路,比如德萊厄斯、布蘭德、莫甘娜打野
厭恨鎖鏈和破艦者帶來了正面影響
裝備
輔助坦克裝
適用于打法激進和需要沖入敵方陣容中的英雄
定身一名敵方英雄后,附近所有的敵人都會遭受更高傷害
法師神話裝
提高生存能力
適用于遠程法師防范突臉強殺
被攻擊后的數(shù)秒內(nèi)提供減傷效果,此期間技能極速增加
刺客傳說裝
提供技能極速,基于擊殺后返還一部分大招冷卻時間
坦克傳說裝
提供給缺少法力值的坦克
根據(jù)法力值最大值提供額外生命值
造成定身時,消耗部分法力值生成護盾(辛吉德的W給自己生成了護盾)
法師傳說裝
對近期獲得護盾的英雄造成更高法穿
對方身上有類似點燃的燃燒特效
符文
啟迪系符文
定位不明確
需要擴寬使用啟迪符文的英雄
冰川增幅(重制)
著重于減速
主動技能也會造成減速(比如下圖妮蔻的E技能)
致命節(jié)奏(調(diào)整)
更偏重于攻速
賞金機制
當前問題
讓落后方有辦法扳平局勢,但不至于直接反敗為勝
物件賞金【新增】
獲得地圖資源同樣有賞金,比如防御塔和大龍
敵方領先越多,賞金就越多
賞金全隊共享,無關誰參與了奪取地圖資源
小龍
目標
比現(xiàn)存的四種更具影響力
目標是游戲中后期
增加碰撞性和戰(zhàn)略性
??怂箍萍硷w龍
獲得額外技能極速和攻速
龍魂:連鎖減速效果,類似電刀被動
地圖:海克斯科技飛門,能夠傳送的特定地點
生化科技飛龍
自身低生命值時會造成額外傷害
龍魂:死亡后進入僵尸狀態(tài),能短暫戰(zhàn)斗幾秒,和“終極魔典”的破敗龍魂一樣
地圖:固定地點出現(xiàn)偽裝領域
挑戰(zhàn)系統(tǒng)
當前問題
部分玩家對排位沒興趣,卻沒有東西展示自己
僅能炫耀特定英雄的技藝,無法展現(xiàn)在英雄聯(lián)盟的整體成就
挑戰(zhàn)系統(tǒng)【新增】
會隨著時間升級
展現(xiàn)在不同模式或游玩過程中的成就,強調(diào)創(chuàng)造力、游玩風格或收藏
比如:死亡數(shù)少、峽谷前十分鐘補兵數(shù)多、收集了100個英雄
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