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武俠風(fēng)云幫戰(zhàn)系統(tǒng)

發(fā)布時(shí)間:2012-03-19 18:27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  一.活動(dòng)時(shí)間

  每周二、周四8:00-9:00

  二.幫戰(zhàn)宣言

  1.宣戰(zhàn)規(guī)則

  a.必須由幫主/副幫主輸入競(jìng)投資金,暗標(biāo)競(jìng)價(jià)的形式。出價(jià)高的一方為防守方,第二高為進(jìn)攻方,其他競(jìng)價(jià)幫派將返還95%競(jìng)投資金,競(jìng)投成功的雙方,在據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)結(jié)束后根據(jù)勝負(fù)結(jié)果返還競(jìng)投資金。

  b.雙方出價(jià)相同則時(shí)間靠前的為防守方。

  c.可宣戰(zhàn)時(shí)段:9:00-14:00

  d.據(jù)點(diǎn)能否宣戰(zhàn)占領(lǐng),由幫會(huì)等級(jí)決定。

  e.每天只能宣戰(zhàn)競(jìng)投1次。

  f.競(jìng)投金額,最低50000。

  g.競(jìng)投成功/失敗的消息,會(huì)以郵件形式通知玩家。

  2.宣戰(zhàn)操作流程

  a. 9:00-14:00,幫主可以通過(guò)“幫會(huì)管理”-“據(jù)點(diǎn)查詢”-“宣戰(zhàn)”,查看今天據(jù)點(diǎn)宣戰(zhàn)情況。

  b.點(diǎn)擊【宣戰(zhàn)】,彈出輸入框,輸入競(jìng)投金額,最低50000。

  c.競(jìng)投結(jié)果會(huì)在當(dāng)天14:00以公告、郵件的形勢(shì)通知玩家。

  三.幫戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)

  入口

  1.王城邊境-NPC大將軍,時(shí)間20:00-20:15.

  2.本幫及友盟成員可以進(jìn)入本方安全區(qū)。

  3.只有符合參戰(zhàn)資格的幫會(huì)才能進(jìn)入相應(yīng)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)場(chǎng)。

  進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)

  1.20:15據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)開(kāi)始,玩家可以提前15分鐘入場(chǎng),但戰(zhàn)斗開(kāi)始前只能處于已方安全區(qū),參戰(zhàn)雙方玩家可以通過(guò)幫會(huì)戰(zhàn)NPC處,選擇“進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)”進(jìn)入到本次據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)。

  2.符合參戰(zhàn)資格的本幫和友盟成員可以在15分鐘時(shí)間內(nèi)自由進(jìn)出戰(zhàn)場(chǎng),15分后NPC處戰(zhàn)場(chǎng)入口關(guān)閉。

  3.戰(zhàn)斗開(kāi)始后可以點(diǎn)擊安全區(qū)NPC選擇離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng),但不能通過(guò)回城卷軸和任務(wù)速移離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)。離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)后不可再進(jìn)入。

  4.進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗區(qū)域后,攻守雙方的名字列表前以“劍和盾”的標(biāo)志進(jìn)行標(biāo)記。

  5.若據(jù)點(diǎn)為第一次被攻打,則雙方的名字列表前都以劍的標(biāo)志進(jìn)行標(biāo)記。

  6.每個(gè)幫會(huì)最多可進(jìn)入100名幫會(huì)成員參加據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)。戰(zhàn)場(chǎng)最大人數(shù)為200人。

  7.戰(zhàn)場(chǎng)中,無(wú)法使用鳳凰涅磐功能。

  8.擁有免戰(zhàn)狀態(tài)的玩家進(jìn)入據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)后,免戰(zhàn)狀態(tài)無(wú)效。

  四.戰(zhàn)斗流程

  1.戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)操作與普通場(chǎng)景操作相同。

  2.進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)停留在本方安全區(qū)。15分內(nèi)可以自由組隊(duì)、購(gòu)買(mǎi)道具、配置技能、離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)。

  3.15分后戰(zhàn)斗開(kāi)始,戰(zhàn)場(chǎng)入口關(guān)閉。玩家可以離開(kāi)安全區(qū),到大營(yíng)和火炮區(qū)PK對(duì)方玩家、攻擊對(duì)方大營(yíng)、防守本方大營(yíng)、點(diǎn)燃火炮。

  4.攻擊/防守大營(yíng)時(shí)遭遇對(duì)方玩家觸發(fā)PK戰(zhàn)。點(diǎn)燃火炮中遭遇對(duì)方玩家觸發(fā)PK戰(zhàn)。

  5.一方大本營(yíng)耐久度為0或一方玩家全部離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)則據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)失敗,據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)結(jié)束。

  6.PK死亡的玩家回到本方安全區(qū),并有2分鐘CD時(shí)間。此時(shí)不能離開(kāi)安全區(qū)場(chǎng)景。

  7.戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景中,每移到一個(gè)場(chǎng)景有10秒鐘停留時(shí)間。需要在這個(gè)場(chǎng)景停留10秒以上才能移動(dòng)到另外的場(chǎng)景。

  8.據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)分5個(gè)場(chǎng)景。參戰(zhàn)玩家可以出入不包括對(duì)方安全區(qū)在內(nèi)的其它4個(gè)場(chǎng)景。

  9.雙方大本營(yíng)和中立火炮區(qū)為可戰(zhàn)斗區(qū)域,玩家可以在此三個(gè)場(chǎng)景內(nèi)進(jìn)行守護(hù)已方大本營(yíng)、攻擊對(duì)方大本營(yíng)、搶奪炮臺(tái)等相關(guān)操作,也可以直接對(duì)身處同場(chǎng)景的敵人進(jìn)行攻擊。.雙方的安全區(qū)為非戰(zhàn)斗區(qū)域,用于同幫或同聯(lián)盟玩家休整、組隊(duì)以及被打敗后的冷卻時(shí)間內(nèi)的休息區(qū)。同時(shí)設(shè)有NPC對(duì)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)規(guī)則進(jìn)行講解說(shuō)明。

  10.據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)結(jié)束,判斷勝負(fù)結(jié)果。

  11.給予參戰(zhàn)人員獎(jiǎng)勵(lì),據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)權(quán)。

  12.戰(zhàn)斗結(jié)束,系統(tǒng)將返回勝方100%競(jìng)投銀兩、返回負(fù)方50%競(jìng)投銀兩到幫會(huì)資金。

  五.玩法說(shuō)明

  大本營(yíng):

  1.雙方的主建筑,有900點(diǎn)體力,任一方的大本營(yíng)被攻破則據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)結(jié)束。

  2.玩家點(diǎn)擊對(duì)方的大本營(yíng)可以選擇攻擊,對(duì)方大本營(yíng)的體力會(huì)在攻擊中持續(xù)下降,處在攻擊大本營(yíng)狀態(tài)下的隊(duì)伍不可以進(jìn)行主動(dòng)PK和場(chǎng)景移動(dòng)的操作。

  3.同一時(shí)間內(nèi)只可有1支隊(duì)伍或1名角色攻擊對(duì)方大本營(yíng)。

  點(diǎn)擊本方大本營(yíng),則會(huì)與正在攻擊的敵方隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗。敵方攻擊隊(duì)伍進(jìn)入戰(zhàn)斗后攻擊大本營(yíng)效果中斷。

  火炮:

  1.位于中立場(chǎng)景中,只有一個(gè)。

  2.奪取火炮,點(diǎn)燃火炮,然后導(dǎo)火索就會(huì)開(kāi)始燃燒直到開(kāi)火或被敵方攻擊打斷。

  3.若在導(dǎo)火索燃燒的20秒時(shí)間內(nèi),點(diǎn)擊火炮的隊(duì)伍受到攻擊,則會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,同時(shí)導(dǎo)火索熄火。此時(shí)未處于戰(zhàn)斗中的隊(duì)伍可以重新?lián)寠Z火炮并點(diǎn)燃導(dǎo)火索。

  4.如果無(wú)人中止點(diǎn)炮者,那么火炮導(dǎo)火索燃燒完將自動(dòng)開(kāi)火。

  5.開(kāi)火可能出現(xiàn)誤差:如果命中敵方大本營(yíng)則可轟炸掉敵方大本營(yíng)100體力;如果誤中本方大本營(yíng)則本方大本營(yíng)損傷50體力;如果是啞彈,則無(wú)任何影響。

  掉線:

  1.組隊(duì)狀態(tài)下,隊(duì)長(zhǎng)掉線,權(quán)限轉(zhuǎn)給一下名隊(duì)員,隊(duì)長(zhǎng)玩家退出戰(zhàn)場(chǎng),重新上線后停留在城門(mén)。

  2.組隊(duì)狀態(tài)下,非隊(duì)長(zhǎng)玩家掉線或非組隊(duì)的玩家掉線,直接退出戰(zhàn)場(chǎng),重新上線后停留在城門(mén)。

  勝負(fù)判斷:

  1.只有一方宣戰(zhàn),則14:00時(shí)直接獲得據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)勝利。

  2.雙方宣戰(zhàn),但是只有一方進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),則必須打掉對(duì)方大營(yíng)才獲勝。

  3.雙方出戰(zhàn),時(shí)間沒(méi)結(jié)束,大營(yíng)耐久為0一方判負(fù)。

  4.雙方出戰(zhàn),時(shí)間結(jié)束,雙方大營(yíng)耐久度多一方獲勝;雙方大營(yíng)耐久度一樣,則防守方獲勝。

  玩家參戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):

  所有進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的玩家都可以獲得戰(zhàn)斗勝利后的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì);中途主動(dòng)退出或掉線玩家不獲得任何經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。

  據(jù)點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì):

  1.勝利的幫會(huì)將占領(lǐng)該據(jù)點(diǎn);

  2.幫會(huì)成員在該據(jù)點(diǎn)中可獲得20%的怪物經(jīng)驗(yàn)加成、20%的掉寶率增加,同盟幫會(huì)成員可獲得10%經(jīng)驗(yàn)加成,10%的掉寶率增加。

  3.48小時(shí)內(nèi),該據(jù)點(diǎn)不會(huì)受到其他幫會(huì)的進(jìn)攻。

  據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)次數(shù)規(guī)則:

  1.一個(gè)幫會(huì)最多可同時(shí)擁有3個(gè)據(jù)點(diǎn)。

  2.每天幫會(huì)只可以參加1場(chǎng)據(jù)點(diǎn)進(jìn)攻戰(zhàn),但可以不限次數(shù)參加本方已占據(jù)的據(jù)點(diǎn)防守戰(zhàn)。

  幫會(huì)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)時(shí)限制說(shuō)明:

  1.幫會(huì)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)時(shí)間段中,幫會(huì)均不可進(jìn)行解散、踢出操作

  2.幫會(huì)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)時(shí)間段中,幫會(huì)成員不可離開(kāi)本幫會(huì)

  3.幫會(huì)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)時(shí)間段中,幫會(huì)間的友敵盟關(guān)系不可修改。

  據(jù)點(diǎn)等級(jí)表:

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