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武林英雄 刺殺系對(duì)戰(zhàn)強(qiáng)度分析

發(fā)布時(shí)間:2012-03-20 11:16 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  武林英雄已經(jīng)開(kāi)了整整一年多了,第一屆武林大會(huì)也已成功閉幕。很多高手都已經(jīng)到了90+的級(jí)別,但是大多數(shù)主流玩家還是在85+級(jí)別的,因?yàn)槲易约菏峭娲虤⑾档?,所以今天就?lái)分析一下85+級(jí)別的刺殺對(duì)戰(zhàn)其他各職業(yè)的戰(zhàn)況是如何的。

  首先我先說(shuō)一下自己的常用裝備武器-85級(jí)紅武器(石頭12攻擊+14身法石+6吸血),帽子3命3閃3暴,衣服普通假父,披風(fēng)鬼谷子,腰帶3命2閃16攻擊,護(hù)手4命4閃5破,褲子3閃3暴12身,鞋子3閃3暴12身,首飾全是真元暴擊天賦,其中一個(gè)5暴一個(gè)8%血,裝備石頭都是14身14根骨。

  無(wú)藥基本屬性就是17命中,77閃,37暴11破,攻擊482-527,防御694,3200左右的血。

  那么首先來(lái)分析一下同為匕首系的職業(yè)-KB,大家都說(shuō)KB見(jiàn)了CB只能饒道,我不這么認(rèn)為,首先說(shuō)下差不多強(qiáng)度的85+KB屬性一般是15命中(因?yàn)閹Ъt手)65+閃,500+的攻擊4200+的血。現(xiàn)在KB對(duì)CB輔助一般都設(shè)置心眼,這樣本身命中加輔助再加23級(jí)定身的情況下一般CB只能閃一次(我說(shuō)的都上一般情況,RP爆發(fā)的除外,下面各職業(yè)的也都是),以85+CB3200左右的血,KB需要至少命中5次,因?yàn)橐W一次所以就是KB出手6次,KB出手是12秒,也就是72秒后KB能解決CB,為什么需要5次我解釋下,500+攻擊的KB,假設(shè)命中4次(就算中間也閃一次),60秒內(nèi)23級(jí)定身每次傷害大概是510左右加上18級(jí)卒毒流的血是2360左右,而期間CB也是出6次無(wú)命自身?yè)p血960左右,而15命中的CB對(duì)65左右閃的KB出手6次基本上能中3次,1暴2平,暴2300+,2平2000+,6%吸血能吸260左右的血,所以KB命中4次加起來(lái)大概是3000血左右,不足以干掉CB,而要命中5次的話需要KB出手6次了,這時(shí)候KB要贏CB血量就要控制的很重要了,如果血在4200左右加上4刀吸的血再4300+血的KB被CB中3刀1暴2平基本無(wú)解的(如果是兩暴那神仙也救不了的)。KB只能把血堆往上堆,堆到能熬過(guò)CB的1暴2平就行,看70秒CB出手是否命中了,命中KB死,未中72秒CB死,一般情況下對(duì)于65閃的KB來(lái)說(shuō)CB7中3的概率要大一點(diǎn)。所以只要KB血堆到4500+的話,紅手KB可以和CB一拼的。RP爆發(fā)我就不討論了。

  CB對(duì)CB,這個(gè)時(shí)候基本上都是1暴1平解決對(duì)方的,所以命中相對(duì)來(lái)說(shuō)比閃避更重要一些,命中高的人勝率要大一些,當(dāng)然更多的還是要看RP,這個(gè)沒(méi)什么好說(shuō)的。

  CB對(duì)FQ,以前CB看見(jiàn)FQ就要饒道的,當(dāng)然血C另外算。現(xiàn)在CB有了分身這個(gè)技能,也很難贏FQ,我就說(shuō)一下分身對(duì)FQ的戰(zhàn)況,先說(shuō)一下就是全反血防槍,拿紅武器大概有8700左右的血,一般一場(chǎng)比試下來(lái)FQ能中80閃的CB3槍,不換裝備的話對(duì)3200血的CB來(lái)說(shuō)中3槍誰(shuí)來(lái)都救不了的,一般FQ3槍里面還能出個(gè)暴的,那更沒(méi)救了。所以CB要贏FQ的話要換裝備了,帽子換3命3閃12身,護(hù)手換3命3閃12身,鞋子褲子換成3閃12根12身,要帶換3閃10根17攻擊,首飾換真元天賦洶涌的,這樣下來(lái)CB的屬性就大概是13命,80+閃,4000+的血,輔助是一直開(kāi)著的,就是21暴6破,用分身的話算上暴破大概平均每次是400左右傷害,自身基本反彈傷害就60點(diǎn)一下的,8600+血的FQ,CB需要出手21次,算有未命中的就算出手22次,就是220秒,而FQ300秒能出手11次對(duì)命中15左右的FQ來(lái)說(shuō),命中4次出1暴CB必死,命中3次鷹擊算上有重復(fù)的流血就算他1000,自身反彈收到傷害60+22的1200+。3次鷹擊的傷害對(duì)拿紅槍的FQ來(lái)說(shuō)大概有1900+的傷害,加起來(lái)4100+了,所以CB繼續(xù)換了裝備還是很難贏全血反FQ的,只能看鷹擊在何時(shí)命中就很重要了,不過(guò)這屬于RP范圍,也就不討論了。換上莫邪之青絲可能增加一層勝率。上述裝備相對(duì)與現(xiàn)在另外的霸者FQ贏面就要大一些了。FQ贏面大許多。

  CB對(duì)PQ,PQ屬性為15命中50+的暴,6000+的血用飛龍基本需要是4中3解決CB的,而以我的裝備只要把假父換成3暴4破17攻擊的衣服,屬性差不多是13命中,75+閃,40暴14破,攻擊488-533,血3000+,先說(shuō)PQ出手3次,CB閃1次,要出第4槍的話是72秒,CB能出手7次,因?yàn)镻Q現(xiàn)在基本開(kāi)裂馬所以CB是7中6,中6的話出3暴3平PQ死,2暴1破3平基本也是PQ死,出2暴4平CB死,中間出暴破了PQ必死,所以贏面CB大許多。不過(guò)PQ可以用力破拼RP只要中2槍1暴1平CB基本就要掛了??偟膩?lái)說(shuō)還CB贏面較大。

  CB對(duì)劍系,先說(shuō)傳統(tǒng)重劍的真墨子,現(xiàn)在一般85+左右的重劍有6000+的血,25命中,20+閃,暴25+破10左右,攻擊600+防御2000+的CB需要出手7中6,3暴才有機(jī)會(huì)贏重劍,而重劍起手出暴的話CB基本要掛,CB出爆破不算。而補(bǔ)益重劍開(kāi)防御,CB要贏的話也需要拼RP的,因?yàn)楸緟^(qū)沒(méi)有同等級(jí)重劍所以找的84級(jí)重劍試的,在2級(jí)的等級(jí)壓制下,試了幾把,只有我出3暴或1爆破對(duì)方5中2的前提下才有機(jī)會(huì)贏,所以一般裝備下CB跟重劍還是重劍贏面大一點(diǎn)。

  接著說(shuō)身法劍,這個(gè)時(shí)候一般SFJ都有30+命中,80左右閃,4500+的血,對(duì)于這樣的存在,CB要贏只能依靠那微弱的RP了,用搜心12中6CB就掛,而CB能出手8次,基本能中3次,出2暴SFJ死,1暴1破1平也是SFJ死,8中4,那無(wú)疑還是SFJ死,不過(guò)我說(shuō)的基本都是屬性RP發(fā)揮的時(shí)候,基本都是8中3,1暴2平,然后被SFJ無(wú)情的砍死。而40命中50閃的真稷下SFJ來(lái)說(shuō),CB也基本沒(méi)贏面的。

  CB對(duì)氣宗,85+的氣宗拿紅武器,6500+的血,7000左右的藍(lán)。40左右命中,20閃。用無(wú)我,基本5中3,需要80秒才能解決無(wú)命CB,CB只需要出手7次中6次,只要2暴4平就能解決氣宗,氣宗只能出手4次除非4中3,所以這一階段的氣宗還是無(wú)法跟CB打的,CB贏面大的多。

  我不是什么數(shù)據(jù)流,也不懂那么多數(shù)據(jù),以上多是我玩了一年多平時(shí)對(duì)各職業(yè)競(jìng)技場(chǎng),演武廳和朋友切磋的基本比試結(jié)果。如果有什么出入也屬正常,因?yàn)槲覍?duì)游戲數(shù)據(jù)沒(méi)怎么研究,只是分析了一下比試的結(jié)果,謝謝。

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