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《黑相集:灰冥界》各媒體評(píng)分 工作室成名后最佳作品

發(fā)布時(shí)間:2021-10-22 16:16 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:潘東子

 

今天(10月22日),開(kāi)發(fā)商Supermassive Games新作《黑相集:灰冥界》現(xiàn)已發(fā)售,而IGN隨之也給出了8分的評(píng)價(jià),M站均分76分。此外38家評(píng)測(cè)媒體中有25家給出好評(píng),13家中評(píng)。

IGN測(cè)評(píng)視頻:

IGN《黑相集:灰冥界》評(píng)價(jià):8分 優(yōu)秀

《黑相集:灰冥界》是Supermassive工作室自《直到黎明》成名以來(lái)最棒的恐怖游戲。

IGN總評(píng):

除了新的難度選項(xiàng),Supermassive并未對(duì)游戲玩法或外觀做出任何重大改變。雖然有時(shí)候人物的脖子看起來(lái)像液體做的,但面部捕捉還是很不錯(cuò)的。環(huán)境有時(shí)看起來(lái)令人驚嘆,而其他人會(huì)提醒你,Supermassive不像索尼一樣有大預(yù)算。盡管我們現(xiàn)在可以在探索過(guò)程中完全控制鏡頭,但移動(dòng)仍然很笨拙。在《黑相集:灰冥界》的6個(gè)小時(shí)左右的運(yùn)行時(shí)間中,大部分游戲玩法都可以歸結(jié)為做出選擇和執(zhí)行不同類型的QTE。這是Supermassive在過(guò)去三款《黑相集》游戲中所采用的成功模式,但在適當(dāng)?shù)那闆r下,它仍然值得一試。

《黑相集:灰冥界》現(xiàn)已登陸Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5和PC平臺(tái)。

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