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發(fā)布時(shí)間:2021-10-28 15:07 來(lái)源:bilibili 作者:asdunosda
深巖銀河目前已經(jīng)更新U35第一賽季版本,新版本對(duì)各職業(yè)推出了新增武器,下面一起來(lái)看看深巖銀河U35新武器數(shù)據(jù)詳解
偵查
傷害9,屬性50%動(dòng)能50%裂解,射速13,備彈800,彈速36m/s
范圍傷害:屬性50%火50%裂解,范圍1m/0.5m【需確認(rèn)】/50%,無(wú)友傷
最大熱量1,每發(fā)熱量0.045,每秒冷卻1.1,冷卻延遲0.3,熱量槽非線性,熱量越高槽增長(zhǎng)越慢
散射:水平4.5/豎直4.5,移動(dòng)、射擊不影響
后坐力:水平1.3/豎直1.3,質(zhì)量100,彈簧剛度375
加點(diǎn)
超頻
1.(紅)達(dá)60%/70%/80%/90%熱量時(shí)各+1火+熱量傷害。每發(fā)熱量*1.2,過(guò)熱時(shí)間*1.5
2.(紅)滿盾傷害+2.75動(dòng)能,彈速*2。常駐備彈+50,射速+1,每發(fā)熱量*1.5,冷卻速率*0.5,過(guò)熱時(shí)除去護(hù)盾,過(guò)熱時(shí)間*2
3.(黃)過(guò)熱時(shí)造成最大6火+60熱量,范圍5m,最大傷害范圍1.5m,最小傷害25%,500%恐懼。過(guò)熱時(shí)間*0.7,備彈*0.8,冷卻速率*0.7
4.(黃)過(guò)熱會(huì)返還彈藥,過(guò)熱時(shí)間*0.8,備彈*0.6
5.(紅)傷害+8,水平散射+18,豎直散射+6,每發(fā)熱量*1.5,備彈*0.8
6.(綠)子彈彈射2次,方向隨機(jī)
7.(綠)冷卻速度*1.25,每發(fā)熱量*0.85
工程
傷害21,射速6,彈夾36,換彈時(shí)間3s,取消時(shí)間1.01s/3s,備彈180,護(hù)甲傷害1.5。鎖定上限12,最大鎖定角度10°,鎖定所需時(shí)間0.1s,最大鎖定距離25m,脫鎖角度70°,松開(kāi)左鍵后發(fā)射間隔0.06s
散射:水平1.3/豎直1.3,每發(fā)3.5,每秒恢復(fù)10,移動(dòng)最小散射0.7,跑步最小散射3
后坐力:水平30~40/豎直5,質(zhì)量1.5,彈簧剛度70
加點(diǎn)
超頻
1.(黃)鎖定子彈必定擊中目標(biāo)且無(wú)視護(hù)甲,脫鎖角度*1.33,發(fā)射間隔*1.9,換彈時(shí)間+0.5s
2.(黃)被鎖定3次的目標(biāo)在最后一次被射擊時(shí)爆炸,傷害50爆炸,4m/2m/50%,50%恐懼。傷害-5,備彈-36
3.(紅)每被鎖定一次移動(dòng)速度*0.9(減速幅度受電抗性影響),鎖定所需時(shí)間*1.5,最大鎖定時(shí)間5s
4.(紅)鎖定達(dá)上限時(shí)有弱點(diǎn)傷害加成+100%【add0,mul2】,鎖定所需時(shí)間*0.5,鎖定上限*0.66,彈夾-12,備彈-12
5.(綠)彈夾+12,鎖定上限*1.33
6.(綠)鎖定達(dá)上限時(shí)護(hù)甲傷害+500%【add1,mul5】
鉆機(jī)
普通攻擊擊中敵人或地形時(shí)造成小范圍濺射,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成異常狀態(tài),擊中地形時(shí)形成黏液團(tuán)。傷害25,范圍1m/0.5m【需確認(rèn)】/25%,彈速15m/s,屬性75%動(dòng)能25%腐蝕,護(hù)甲傷害倍率0,友傷倍率0.2,施加狀態(tài):4腐蝕/0.2~0.3s,移速*0.6,持續(xù)4s。射速2,彈夾25,備彈100,換彈時(shí)間3s,取消時(shí)間1.88s/3s。
蓄力攻擊擊中敵人或地形后造成濺射傷害,并甩出8個(gè)碎片,碎片落到地上造成范圍傷害并形成黏液團(tuán),碰到黏液的敵人也會(huì)受上述異常狀態(tài)。蓄力時(shí)間1s,傷害50,屬性75%動(dòng)能25%腐蝕,范圍2.5m/1m/25%,護(hù)甲傷害倍率0,友傷倍率0.2。
碎片傷害5,屬性75%動(dòng)能25%腐蝕,范圍1m/0.5m【需確認(rèn)】/25%,護(hù)甲傷害倍率0,無(wú)友傷,狀態(tài)同普通射擊。
黏液團(tuán)持續(xù)12s,范圍1.5m,會(huì)被升溫/降溫破壞,在黏液中施加額外狀態(tài):3腐蝕/0.2~0.25s,移速*0.5,持續(xù)0.75s。
散射:水平1/豎直1,移動(dòng)、射擊不影響
后坐力:水平30/豎直30,質(zhì)量1.6,彈簧剛度145
加點(diǎn)
超頻
1.(紅)蓄力攻擊在飛行時(shí)向下掉落碎片,蓄力攻擊濺射傷害-20,碎片傷害+5,碎片數(shù)量*1.5,撞到地形時(shí)不再爆出黏液塊,所有黏液塊投下后消失
2.(黃)一般攻擊傷害+10,蓄力攻擊濺射傷害+20,狀態(tài)持續(xù)時(shí)間*0.5,黏液持續(xù)時(shí)間*0.5
3.(紅)蓄力攻擊改為像霰彈槍一樣射出碎片數(shù)量的黏液塊,傷害為蓄力攻擊濺射傷害*0.4,范圍1m/0.5m/25%,拋射物速度+100%,蓄力時(shí)間*1.2,散射*4,備彈*0.8,彈夾*0.8,換彈時(shí)間+0.6s
4.(黃)蓄力攻擊濺射傷害-20,黏液塊傷害+5,黏液塊數(shù)量+6
5.(綠)普通和蓄力攻擊彈速+15%,重力加速度*0.25,起始角度9-6
6.(綠)狀態(tài)傷害+2,額外移速*0.75
槍手
傷害16動(dòng)能+20爆炸,1.5m/1m/50%,射速3,彈夾36,換彈時(shí)間3.5s,取消時(shí)間2.16s/3.5s,備彈288。導(dǎo)彈會(huì)追蹤準(zhǔn)星所指的目標(biāo),初始速度10m/s,最大速度15m/s,加速非線性,最大飛行時(shí)間10s。
散射:水平10/豎直10,移動(dòng)、射擊不影響
后坐力:水平3/豎直2,質(zhì)量1,彈簧剛度50
加點(diǎn)
超頻
1.(綠)不按左鍵時(shí)導(dǎo)彈不再追蹤準(zhǔn)星,水平、豎直散射*0.5,飛行速度*1.33
2.(紅)按住左鍵時(shí)將最多9發(fā)導(dǎo)彈裝入彈艙(裝入速度與射速有關(guān)),松開(kāi)左鍵同時(shí)射出彈艙中的導(dǎo)彈,每多一發(fā)導(dǎo)彈直擊傷害+1~4,無(wú)制導(dǎo),初始、最大速度20m/s,瞄準(zhǔn)時(shí)移動(dòng)速度不降低,射擊方向角度偏置水平6/豎直4,水平、豎直散射*0.5。
3.(綠)射速+1,最大速度*1.2
4.(綠)范圍傷害+2,范圍+0.5
5.(黃)導(dǎo)彈穿透敵人,每次接觸都會(huì)造成直擊和范圍傷害,AOE屬性改為50%火50%電,轉(zhuǎn)向速度*1.5,最大速度*0.75,AOE范圍*0.5,直傷*0.25,備彈-108
6.(紅)直傷*2.5,水平、豎直散射*0.2,最大速度*1.5,射出時(shí)即為最大彈速,范圍傷害*0.5,范圍-0.5m,彈夾*0.75,備彈-72
7.(黃)導(dǎo)彈不再追蹤,擊中地形時(shí)成為地雷,經(jīng)一小段時(shí)間激活后當(dāng)敵人在2m內(nèi)時(shí)爆炸,地雷爆炸傷害*2,范圍*1.5。水平、豎直散射*0.5,備彈-72【雖然說(shuō)明寫(xiě)著受到傷害會(huì)爆炸,代碼里也給了1血量,實(shí)際似乎不會(huì)】
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