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發(fā)布時(shí)間:2021-11-01 11:17 來(lái)源:米游社 作者:李夢(mèng)君
原神2.2版本胡桃卡池進(jìn)行了復(fù)刻,那么當(dāng)前版本胡桃值得抽嗎?下面一起來(lái)看看原神2.2胡桃抽取建議吧。
原神2.2胡桃抽取建議
胡桃的優(yōu)缺點(diǎn)常見(jiàn)問(wèn)題問(wèn)答分析
1.胡桃元素戰(zhàn)技扣血,大世界與深淵是否容易暴斃。
答:不會(huì)
原因
※胡桃的血量很高
胡桃的元素戰(zhàn)技扣血,但是我們不能忽略胡桃的血量上限,目前胡桃血量超過(guò)30000是非常輕松的,即使是一半的血量也有15000左右,這時(shí)候可以與其他的角色進(jìn)行對(duì)比我們會(huì)發(fā)現(xiàn)半血后的胡桃血量與其他主C的血量差距不大,注意:圖中未用護(hù)摩武器加血量。
對(duì)比其他角色滿血血量:狼末89級(jí)優(yōu)菈血量18000左右,綜上只要不是強(qiáng)迫癥必須滿血其實(shí)大可不必?fù)?dān)心。
※胡桃的元素爆發(fā)回血
胡桃的元素爆發(fā)大招,在擊中怪物的時(shí)候會(huì)給自身進(jìn)行回血,所以大家大招不要空放,這里還不算上隊(duì)伍中的盾或者奶的輔助加成。
2.胡桃的操作手感不好,重?fù)粝捏w力必須一命等相關(guān)問(wèn)題解答。
答:零命和一命的區(qū)別是:是否能在元素戰(zhàn)技的情況下打滿重?fù)糨敵龃螖?shù)。
一命重?fù)舨豢垠w力,零命重?fù)艨垠w力,這是區(qū)別,同時(shí)因?yàn)椴僮髟?,有時(shí)候需要加上閃避調(diào)整方向所以會(huì)有一定的影響。
主要影響的是短時(shí)間的輸出上限,注意是上限,沒(méi)有一命影響的是你重?fù)舻拇螖?shù)不是單次重?fù)舻膫?。其?shí)也沒(méi)必要就要打滿幾次。
手感方面建議想要抽取的可以先試用其實(shí)習(xí)慣了都一樣,不過(guò)手機(jī)端操作肯定不如PC端,這是沒(méi)辦法的事情,大部分角色都是這個(gè)問(wèn)題,不必太過(guò)糾結(jié),以下是操作手感體驗(yàn):
PC端手感>云原神>手機(jī)端、
3.同樣的有的問(wèn)題會(huì)說(shuō),胡桃綁定鐘離沒(méi)鐘離玩不了?
答:不會(huì)可以玩而且玩的挺好
這個(gè)問(wèn)題要與胡桃綁定行秋的問(wèn)題進(jìn)行分開(kāi)來(lái)看,綜合上邊第一點(diǎn)的剖析,胡桃首先血量不低,其次為什么不能用迪奧娜呢?
4.胡桃需要的東西太多了,很難成型?
答:這里先進(jìn)行簡(jiǎn)單回答因?yàn)檫@個(gè)問(wèn)題涉及了武器陣容等很多方面直接給陣容:
低配版:胡桃-4星匣里滅辰+4星行秋-4星祭禮劍+ 聚怪 +4星祭禮弓-4星迪奧娜【48級(jí)通關(guān)深淵12-3】
高配版:胡桃-護(hù)摩+行秋-祭禮劍+鐘離+班尼特
低配版屬于樓主自用:傷害-重?fù)?萬(wàn)-5萬(wàn),大招10萬(wàn)左右
這里涉及一個(gè)問(wèn)題,就是行秋是否可以用別的角色代替,從目前環(huán)境來(lái)看可以比如莫娜,綁定行秋是因?yàn)榉€(wěn)定的蒸發(fā)反應(yīng),萌新本來(lái)只需要培養(yǎng)兩隊(duì),并且不建議兩隊(duì)都是火C所以不會(huì)出現(xiàn)爭(zhēng)搶行秋的情況一般來(lái)說(shuō),非要拿冰系打永凍,也是可以解決的換個(gè)莫娜唄。
不管你是國(guó)家隊(duì)還是莫甘娜溫,中心都是從一個(gè)角色輸出變成了快照方式的大招流
胡桃自有超高爆發(fā)所以適配兩種流派。同時(shí)打深淵你也不可能兩隊(duì)都是火C所以不必?fù)?dān)心,沒(méi)有火C就把胡桃行秋綁定在一起,娶了為啥不給最好的呢?
5.胡桃對(duì)單強(qiáng)對(duì)群對(duì)空不強(qiáng)。
答:看待這個(gè)問(wèn)題首先,要知道為什么出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題,對(duì)群為什么不強(qiáng)?因?yàn)樾」址稚⒋虿坏?,這里就涉及角色卡池規(guī)劃問(wèn)題了:聚怪
聚怪角色并不多:溫迪,萬(wàn)葉,砂糖。有這幾個(gè)聚怪就不是問(wèn)題。這里提一句,聚怪角色應(yīng)該在萌新旅行者的抽卡規(guī)劃里,在主C達(dá)到一個(gè)或者兩個(gè)的情況下要抽一個(gè)聚怪,不管是大世界還是深淵都是非常重要的一種機(jī)制。
這個(gè)問(wèn)題需要直面沒(méi)必要回避,因?yàn)檫@是很多角色都會(huì)遇到的問(wèn)題,所以聚怪類角色重要性有時(shí)候要高于主C,有句話流傳很廣:鐵打的輔助流水的C不是沒(méi)有道理的, 主C換了這么多行秋溫迪鐘離依然非常重要就是這個(gè)道理。
6.缺點(diǎn)基本說(shuō)完那謙虛的說(shuō)一下胡桃的優(yōu)點(diǎn)
輸出:目前火C天花板,一把4星匣里滅辰輸出輕松達(dá)到:重?fù)?萬(wàn)+,大招10萬(wàn)左右。
手感:自帶無(wú)敵幀可以躲掉很多的攻擊,比如遺跡重機(jī)的導(dǎo)彈,必殺技等。
爆發(fā):胡桃的短期爆發(fā)輸出非常高,所以即使后期脫離環(huán)境也可以轉(zhuǎn)型速切流。
7.抽取建議:綜上
先試用角色熟悉操作手感,如果實(shí)在不適用,這個(gè)不強(qiáng)求,XP黨自行選擇,有很多火C的自行選擇,這里只說(shuō)沒(méi)火C的還在考慮的。
角色無(wú)火C。推薦抽。歷經(jīng)200多天的胡桃說(shuō)明了其可靠與保值,目前確實(shí)沒(méi)有比胡桃強(qiáng)的火C。零命可用,配合四星匣里滅辰基本就是平民畢業(yè)了,非常好培養(yǎng),而四星角色四星武器的獲取難度很低不必?fù)?dān)心,有行秋,溫迪或者萬(wàn)葉,迪奧娜的,抽到手就可以直接使用。任何角色都會(huì)有人說(shuō)不要抽。
零命配合匣里滅辰可用,一命提升一定的手感與短時(shí)間的爆發(fā),護(hù)摩提供了輸出的上限,這個(gè)根據(jù)自己的能力進(jìn)行選擇就可以了,這里只說(shuō)零命加匣里是可以勝任的不必?fù)?dān)心沒(méi)專武就不行。
看到一位旅行者的評(píng)論很好內(nèi)容如下:
這也不能抽那也不能抽,玩游戲一個(gè)C都沒(méi)有,玩?zhèn)€游戲難道要等到明年再玩?如果你經(jīng)常逛社區(qū)就會(huì)發(fā)現(xiàn)任何角色都有勸你別抽的。整的我這個(gè)胡桃黨都不會(huì)了,要不是我拿胡桃亂殺我都被他們置疑的懷疑人生了,有角色試用啊,先試用幾局咱在抽不行嗎?實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)。胡桃可是歷經(jīng)200多天的角色,不必糾結(jié)
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