逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2021-11-03 09:19 來源:bilibili 作者:SCUM-JK
SCUM配置文件設(shè)置教程。不少玩家可能還不太清楚最新0.6版本下如何進(jìn)行參數(shù)設(shè)置,下面帶來具體的設(shè)置方法,供各位玩家們參考。
0.6版本參數(shù)設(shè)置教程
[SCUM]
MaxAllowedAnimalsInWorld=40 此項(xiàng)表示游戲內(nèi)允許在玩家周圍的動(dòng)物數(shù)量,上限100
MaxAllowedBirdsInworld=15 此項(xiàng)表示游戲內(nèi)允許在玩家周圍的鳥類數(shù)量,上限100
MaxAllowedZombiesInWorld=500 此項(xiàng)表示游戲內(nèi)允許在玩家周圍的僵尸數(shù)量總數(shù),上限500
MaxAllowedWildPawnsInWorld=500 此項(xiàng)表示游戲內(nèi)允許存在的野外僵尸數(shù)量,上限500,與室外,室內(nèi)僵尸數(shù)量共享總數(shù),超過總數(shù)值則無效
MaxAllowedExteriorPawnsInWorld=500 此項(xiàng)表示游戲內(nèi)允許存在的室外僵尸數(shù)量,上限500,與野外,室內(nèi)僵尸數(shù)量共享總數(shù),超過總數(shù)值則無效
MaxAllowedInteriorPawnsInWorld=500 此項(xiàng)表示游戲內(nèi)允許存在的室內(nèi)僵尸數(shù)量,上限500,與野外,室外僵尸數(shù)量共享總數(shù),超過總數(shù)值則無效
ExteriorPawnAmountModifier=10.0 此項(xiàng)表示室外僵尸的生成數(shù)量倍數(shù), 此項(xiàng)受區(qū)域范圍內(nèi)玩家數(shù)量影響
InteriorPawnAmountModifier=10.0 此項(xiàng)表示室內(nèi)僵尸的生成數(shù)量倍數(shù),此項(xiàng)受區(qū)域范圍內(nèi)玩家數(shù)量影響
WildPawnAmountModifier=10.0 此項(xiàng)表示野外僵尸的生成數(shù)量倍數(shù),此項(xiàng)受區(qū)域范圍內(nèi)玩家數(shù)量影響
ExteriorPawnSpawningCheckTimeInSeconds=0.0 此項(xiàng)表示生成室外僵尸的檢查時(shí)間, 0為不檢查, 以秒為單位 (例: 如設(shè)置30.0, 則表示每隔30秒便會(huì)檢查一次)
InteriorPawnSpawningCheckTimeInSeconds=0.0 此項(xiàng)表示生成室內(nèi)僵尸的檢查時(shí)間, 0為不檢查, 以秒為單位 (例: 如設(shè)置30.0, 則表示每隔30秒便會(huì)檢查一次)
WildPawnSpawningCheckTimeInSeconds=0.0 此項(xiàng)表示生成野外僵尸的檢查時(shí)間, 0為不檢查, 以秒為單位 (例: 如設(shè)置30.0, 則表示每隔30秒便會(huì)檢查一次)
ExteriorPawnSpawningProbability=100.0 此項(xiàng)表示生成室外僵尸的百分比概率
InteriorPawnSpawningProbability=100.0 此項(xiàng)表示生成室內(nèi)僵尸的百分比概率
ExteriorSpawnerGroupCooldownTime=30.0 此項(xiàng)表示生成室外僵尸的冷卻時(shí)間, 以秒為單位
InteriorSpawnerGroupCooldownTime=60.0 此項(xiàng)表示生成室內(nèi)僵尸的冷卻時(shí)間, 以秒為單位
AllowSectorRespawn=1 此項(xiàng)表示是否允許區(qū)域復(fù)活, 0為禁止, 1為允許
AllowShelterRespawn=1 此項(xiàng)表示是否允許復(fù)活點(diǎn)復(fù)活, 0為禁止, 1為允許
AllowSquadmateRespawn=1 此項(xiàng)表示是否允許在隊(duì)友附近復(fù)活, 0為禁止, 1為允許
HideKillNotification=0 此項(xiàng)表示是否隱藏?fù)魵⑼ㄖ? 0為禁止, 1為允許
EnableLockedLootContainers=1 此項(xiàng)表示是否開啟戰(zhàn)利品容器鎖定, 0為禁止, 1為允許
LockProtectionDamageMultiplier=1.0 此項(xiàng)表示鎖保護(hù)裝置造成傷害的倍數(shù)
[SCUM.Prisoner]
BodySimulationSpeed=4 此項(xiàng)表示游戲中每天玩家的新陳代謝速度
[SCUM.Weather]
StartTimeOfDay=8.0 此項(xiàng)表示在首次開啟并進(jìn)入服務(wù)器時(shí)的時(shí)間 ( 單人新建角色或服務(wù)器首次開服或清檔后重開)
TimeOfDaySpeed=4 此項(xiàng)表示游戲中一個(gè)晝夜輪轉(zhuǎn)與現(xiàn)實(shí)時(shí)間的倍數(shù) (以4為例, 表示游戲中一個(gè)晝夜輪轉(zhuǎn)的速度是現(xiàn)實(shí)的4倍, 用公式[現(xiàn)實(shí)時(shí)間÷倍數(shù)] 24÷4=6 得到游戲里一個(gè)晝夜的時(shí)間為6小時(shí),晝夜比例為2:1, 即白天4小時(shí),夜晚2小時(shí))
NighttimeDarkness=0.0 此項(xiàng)表示夜間無光源下的暗度, 0為最暗, 1為最亮
SunriseTime=6.0 此項(xiàng)表示每天日出時(shí)間(24小時(shí)制)
SunsetTime=21.0 此項(xiàng)表示每天日落時(shí)間(24小時(shí)制)
[SCUM.RespawnSettings]
RandomLocationPrice=25 此項(xiàng)表示隨機(jī)復(fù)活需要消耗的聲望
SectorLocationPrice=50 此項(xiàng)表示區(qū)域復(fù)活需要消耗的聲望
ShelterLocationPrice=75 此項(xiàng)表示復(fù)活點(diǎn)復(fù)活需要消耗的聲望
SquadLocationPrice=100 此項(xiàng)表示在隊(duì)友附近復(fù)活需要消耗的聲望
RandomInitialTime=0 此項(xiàng)表示玩家在第一次死亡后,選擇隨機(jī)復(fù)活需要等待的時(shí)間,以秒為單位
SectorInitialTime=0 此項(xiàng)表示玩家在第一次死亡后,選擇區(qū)域復(fù)活需要等待的時(shí)間,以秒為單位
ShelterInitialTime=0 此項(xiàng)表示玩家在第一次死亡后,選擇復(fù)活點(diǎn)復(fù)活需要等待的時(shí)間,以秒為單位
SquadInitialTime=0 此項(xiàng)表示玩家在第一次死亡后,選擇在隊(duì)友附近復(fù)活需要等待的時(shí)間,以秒為單位
RandomCooldownTime=0 此項(xiàng)表示玩家在后續(xù)死亡的額外懲罰時(shí)間,將會(huì)被疊加到隨機(jī)復(fù)活選項(xiàng)中,當(dāng)玩家每次死亡時(shí),該值會(huì)加到之前的等待時(shí)間上,以秒為單位
SectorCooldownTime=0 此項(xiàng)表示玩家在后續(xù)死亡的額外懲罰時(shí)間,將會(huì)被疊加到區(qū)域復(fù)活選項(xiàng)中,當(dāng)玩家每次死亡時(shí),該值會(huì)加到之前的等待時(shí)間上,以秒為單位
ShelterCooldownTime=0 此項(xiàng)表示玩家在后續(xù)死亡的額外懲罰時(shí)間,將會(huì)被疊加到復(fù)活點(diǎn)復(fù)活選項(xiàng)中,當(dāng)玩家每次死亡時(shí),該值會(huì)加到之前的等待時(shí)間上,以秒為單位
SquadCooldownTime=0 此項(xiàng)表示玩家在后續(xù)死亡的額外懲罰時(shí)間,將會(huì)被疊加到在隊(duì)友附近復(fù)活選項(xiàng)中,當(dāng)玩家每次死亡時(shí),該值會(huì)加到之前的等待時(shí)間上,以秒為單位
RandomCooldownResetMultiplier=0 此項(xiàng)表示隨機(jī)復(fù)活選項(xiàng)的懲罰時(shí)間被重置為默認(rèn)值所需要的時(shí)間,以秒為單位, (懲罰時(shí)間×倍數(shù)=重置默認(rèn)值所需時(shí)間)。
SectorCooldownResetMultiplier=0 此項(xiàng)表示區(qū)域復(fù)活選項(xiàng)的懲罰時(shí)間被重置為默認(rèn)值所需要的時(shí)間,以秒為單位, (懲罰時(shí)間×倍數(shù)=重置默認(rèn)值所需時(shí)間)。
ShelterCooldownResetMultiplier=0 此項(xiàng)表示復(fù)活點(diǎn)復(fù)活選項(xiàng)的懲罰時(shí)間被重置為默認(rèn)值所需要的時(shí)間,以秒為單位, (懲罰時(shí)間×倍數(shù)=重置默認(rèn)值所需時(shí)間)。
SquadCooldownResetMultiplier=0 此項(xiàng)表示在隊(duì)友附近復(fù)活選項(xiàng)的懲罰時(shí)間被重置為默認(rèn)值所需要的時(shí)間,以秒為單位, (懲罰時(shí)間×倍數(shù)=重置默認(rèn)值所需時(shí)間)。
CommitSuicideInitialTime=0 此項(xiàng)表示玩家自殺的初始時(shí)間
CommitSuicideCooldownTime=60 此項(xiàng)表示玩家自殺的冷卻時(shí)間
CommitSuicideCooldownResetMultiplier=1.25 此項(xiàng)表示重置玩家自殺的冷卻時(shí)間的倍數(shù)
[SCUM.ItemSpawning]
SpawnerProbabilityMultiplier=1 此項(xiàng)表示在無需搜索的物品原有的生成概率基礎(chǔ)上進(jìn)行概率翻倍,舉例修車工具,假如默認(rèn)生成概率為10%,當(dāng)此項(xiàng)設(shè)置為2時(shí),則20%概率生成修車工具, 同樣以工具箱舉例,假如默認(rèn)生成概率為50%,當(dāng)此項(xiàng)設(shè)置為5或大于5時(shí),則100%生成工具箱
ExamineSpawnerProbabilityMultiplier=1 此項(xiàng)表示需要搜索的物品原有的生成概率基礎(chǔ)上進(jìn)行概率翻倍,舉例巴雷特,假如默認(rèn)生成概率為10%,當(dāng)此項(xiàng)設(shè)置為2時(shí),則20%概率生成巴雷特, 同樣以M1911舉例,假如默認(rèn)生成概率為50%,當(dāng)此項(xiàng)設(shè)置為5或大于5時(shí),則100%生成M1911
ExamineSpawnerExpirationTimeMultiplier=1 此項(xiàng)表示需搜索物品的搜索時(shí)間間隔, 1為30分鐘
SpawnerGroupsExpirationTimeInMinutesMultiplier=1 此項(xiàng)表示地面上物品的刷新時(shí)間,1為30分鐘。(玩家必須離開該區(qū)域至少50米之外,否則不會(huì)有物品刷新)
[SCUM.ItemDecay]
ItemDecayDamageMultiplier=0.5 此項(xiàng)表示物品耐久損失的倍數(shù), 數(shù)值越大,腐壞越快
FoodItemDecayDamageMultiplier=1.0 此項(xiàng)表示食物腐壞傷害的倍數(shù), 數(shù)值越大,腐壞越快
[SCUM.WorldEvents]
TimeBetweenEventsMin=30 此項(xiàng)表示投放空投的最短間隔時(shí)間,以分鐘為單位
TimeBetweenEventsMax=240 此項(xiàng)表示投放空投的最大間隔時(shí)間,以分鐘為單位
CargoDropFallDelay=60.0 此項(xiàng)表示在空投提示后需要多久才開始投放空投,以秒為單位。
CargoDropFallDuration=60.0 此項(xiàng)表示從開始投放空投到空投落地所需要的時(shí)間, 以秒為單位
CargoDropSelfDestructTime=1200.0 此項(xiàng)表示空投落地后經(jīng)過多久開始自毀爆炸的時(shí)間,以秒為單位
[SCUM.Sentries]
DisableSentrySpawning=1 此項(xiàng)表示是否禁止高達(dá)的生成, 0為不禁止,1為禁止
SentryDamageMultiplier=1 此項(xiàng)表示高達(dá)造成傷害的倍數(shù)
[SCUM.Zombies]
ZombieDamageMultiplier=1 此項(xiàng)表示僵尸造成傷害的倍數(shù)
[SCUM.BaseBuilding]
UseMapBasedBuildingRestriction=1 此項(xiàng)表示是否啟用地圖建造限制, 0為不啟用, 1為啟用
DisableBaseBuilding=0 此項(xiàng)表示是否允許玩家建造營地, 0為允許, 1為禁止
[SCUM.Vehicles]
FuelDrainFromEngineMultiplier=1 此項(xiàng)表示駕駛車輛時(shí)消耗的燃油量, 數(shù)值越大,消耗越多
BatteryDrainFromEngineMultiplier=1 此項(xiàng)表示啟動(dòng)車輛時(shí)使用的電池電量的多少, 數(shù)值越大,消耗越多
BatteryDrainFromDevicesMultiplier=1 此項(xiàng)表示使用車輛的燈光, 喇叭, 電臺(tái)等時(shí)使用的電池電量的多少, 數(shù)值越大,消耗越多
BatteryDrainFromInactivityMultiplier=1 此項(xiàng)表示車輛閑置時(shí)電池的消耗量, 數(shù)值越大,消耗越多
BatteryChargeWithAlternatorMultiplier=1 此項(xiàng)表示車輛啟動(dòng)和駕駛時(shí)的電池充電量, 數(shù)值越大,充電越多
BatteryChargeWithDynamoMultiplier=1 此項(xiàng)表示發(fā)電機(jī)運(yùn)行時(shí)電池的充電量, 數(shù)值越大,充電越多
VehicleSpawnGroup.PickupTruck.Max=16 此項(xiàng)為游戲中皮卡車的刷新數(shù)量
VehicleSpawnGroup.Quad.Max=12 此項(xiàng)為游戲中全地形摩托的刷新數(shù)量
VehicleSpawnGroup.SUV.Max=16 此項(xiàng)為游戲中SUV的刷新數(shù)量
VehicleSpawnGroup.Tractor.Max=12 此項(xiàng)為游戲中拖拉機(jī)的刷新數(shù)量
VehicleSpawnGroup.Wheelbarrow.Max=20 此項(xiàng)為游戲中手推車的刷新數(shù)量
VehicleSpawnGroup.MotorBoat.Max=16 此項(xiàng)為游戲中摩托艇的刷新數(shù)量
VehicleSpawnGroup.SUP.Max=10 此項(xiàng)為游戲中沖浪板的刷新數(shù)量
VehicleSpawnGroup.Motorcycle.Max=10 此項(xiàng)為游戲中摩托車的刷新數(shù)量
VehicleSpawnGroup.Bicycle.Max=10 此項(xiàng)為游戲中自行車的刷新數(shù)量
MaxNumberOfDaysVehicleInactivity=10.0 此項(xiàng)為游戲中載具閑置時(shí)間, 超過此時(shí)間則被刷新
[SCUM.KillBox]
ElectricalDoorUnlockFailureAssistanceBonus=0.25 此項(xiàng)為殺戮盒內(nèi)的電門解鎖每連續(xù)失敗一次,就會(huì)增加的時(shí)間,以秒為單位。
GoldLockZapperDamageModifier=1.0 此項(xiàng)為殺戮盒內(nèi)金鎖電擊器的傷害倍數(shù)
[SCUM.WorldSettings]
CustomMapActive=0 此項(xiàng)為自定義地圖的活動(dòng)區(qū)域
CustomMapCenterX=0 此項(xiàng)為自定義地圖中心的X軸
CustomMapCenterY=0 此項(xiàng)為自定義地圖中心的Y軸
CustomMapWidth=15 此項(xiàng)為自定義地圖的寬度, 以公里為單位
CustomMapHeight=15 此項(xiàng)為自定義地圖的高度, 以公里為單位
[SCUM.GameResourceType.Water]
PeriodicReplenishment.InitialAmountMultiplier=1 玩家水井補(bǔ)充初始數(shù)量倍數(shù)
PeriodicReplenishment.MaxAmountMultiplier=1 玩家水井補(bǔ)充最大數(shù)量倍數(shù)
PeriodicReplenishment.ReplenishIntervalMultiplier=1 玩家水井補(bǔ)充間隔倍數(shù)
PeriodicReplenishment.ReplenishAmountMultiplier=1 玩家水井補(bǔ)充倍數(shù)
ProximityReplenishment.ReplenishChanceMultiplier=1 系統(tǒng)水泵,水井等近距離補(bǔ)充機(jī)會(huì)倍數(shù)
ProximityReplenishment.ReplenishAmountMultiplier=1 系統(tǒng)水泵,水井等近距離補(bǔ)充數(shù)量倍數(shù)
ProximityReplenishment.ReplenishTimeoutMultiplier=1 系統(tǒng)水泵,水井等近距離補(bǔ)貨時(shí)間倍數(shù)
[SCUM.GameResourceType.Gasoline] 此項(xiàng)中的內(nèi)容比較模糊,不明
PeriodicReplenishment.InitialAmountMultiplier=1
PeriodicReplenishment.MaxAmountMultiplier=1
PeriodicReplenishment.ReplenishIntervalMultiplier=1
PeriodicReplenishment.ReplenishAmountMultiplier=1
ProximityReplenishment.ReplenishChanceMultiplier=1
ProximityReplenishment.ReplenishAmountMultiplier=1
ProximityReplenishment.ReplenishTimeoutMultiplier=1
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch