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爐石傳說傭兵戰(zhàn)紀(jì)暗影劍圣隊(duì)詳解攻略

發(fā)布時(shí)間:2021-11-05 13:23 來源:旅法師營地  作者:erfgre

 

爐石傳說劍圣是傭兵戰(zhàn)紀(jì)模式的一個(gè)常用英雄,暗影劍圣如何選擇隊(duì)伍配置和打法?下面給大家分享一個(gè)爐石傳說傭兵戰(zhàn)紀(jì)暗影劍圣隊(duì)詳解攻略


一.單卡分析

沃金: 首發(fā)英雄,23技能的AOE提供成噸的傷害加上1技能的靈活控速和打斷,可以創(chuàng)造非常多的節(jié)奏優(yōu)勢。

技能方面1、3技能優(yōu)先點(diǎn)滿,2技能輔升即可,1技能可以用來搶先手,在對(duì)方之后施放則可以減速敵方下回合的技能,要多思考掌握減速的目標(biāo)。

裝備選擇急速指環(huán)。急速指環(huán)可能是PvP中最強(qiáng)裝備之一,三點(diǎn)速度足以決定多數(shù)回合的先后手。

娜塔莉塞林:首發(fā)英雄,可以配合沃金。對(duì)比安東尼達(dá)斯的火球術(shù)和烈焰風(fēng)暴、澤瑞拉的快速治療和精靈龍的妖精之塵,娜塔莉的三個(gè)技能在數(shù)值上可以說是全面超模。

技能優(yōu)先點(diǎn)1和3,2技能發(fā)揮作用的時(shí)候較少。多思考掌握形態(tài)切換的時(shí)機(jī)是用好娜塔莉的關(guān)鍵。

裝備選擇諾達(dá)希爾碎片,3技能可以說是娜塔莉最超模的技能,沒有冷卻可以讓我們隨時(shí)切換需要的形態(tài),例如第一回合打出AOE之后打出群體治療30的超模效果。

劍圣薩穆羅:我們的第三位首發(fā)英雄,可能是前期最強(qiáng)的價(jià)值引擎,對(duì)藍(lán)卡有超高的秒殺能力,攻擊成長后可以對(duì)任何顏色的傭兵打出成噸的傷害,加上有攻擊技能,可以需要的時(shí)候送掉為后面的傭兵上場清理位置。

技能最好全部點(diǎn)滿,硬幣不夠的話也盡可能把1、2技能點(diǎn)滿,數(shù)值對(duì)于物理輸出的英雄非常重要。中期要考慮用二連擊送掉進(jìn)入下一階段游戲計(jì)劃。

裝備方面選擇燃燒之刃,+2+2對(duì)前期的爆發(fā)能力有巨大的提升,加上中期很多時(shí)候會(huì)用二連擊去自己送掉,故不選擇幻覺飾帶。

凱恩血蹄:超強(qiáng)的控速配合迪亞波羅很多時(shí)候可以直接贏下比賽。多數(shù)情況下在第一個(gè)首發(fā)陣亡后補(bǔ)位。

技能方面2技能必須升滿,輔升3技能,1技能多數(shù)都是在殘局的情況下有作用,可以先不升級(jí)。但即使1技能普通攻擊不能回復(fù)生命值,其帶來的13點(diǎn)傷害,或配合末日多達(dá)50點(diǎn)的傷害可以造成很多對(duì)方意想不到的擊殺。

裝備毋庸置疑選擇重生,眾所周知,人被殺就會(huì)死,但是牛頭人不會(huì)。

迪亞波羅

傭兵戰(zhàn)紀(jì)最強(qiáng)傭兵,與血蹄的配合可以說是天梯幾乎所有卡組的核心。

技能方面2技能優(yōu)先升級(jí),然后13一起點(diǎn)?;鹧孥`踏顯然是最重要的傷害來源,但是1技能減速和3技能的翻倍傷害在很多時(shí)候同樣有奇效。

裝備選擇黑暗靈魂石來增加續(xù)航,另外兩件裝備在非首發(fā)的情況下明顯收益不高。

閃狐:

既有法力閃現(xiàn)配合迪亞波羅體系,又有靈魂竊賊創(chuàng)造奇跡,后置位施法者的最佳選擇。

技能方面優(yōu)先點(diǎn)2、3技能,1技能只作為3技能卡住時(shí)的后備。法力閃現(xiàn)也是很多新同學(xué)難以掌握使用時(shí)機(jī)的技能,其提供的巨額加速及刷新冷卻可以贏下很多對(duì)局,殘局中要多思考法力閃現(xiàn)之后回合的情況,當(dāng)然也要思考閃狐會(huì)不會(huì)在法力閃現(xiàn)之前被擊殺。

裝備選擇法力符文,額外的三點(diǎn)加速可以讓我們避免大地踐踏、冰風(fēng)暴減速之后的拼速。第十條尾巴在刻意針對(duì)的情況下很難拿到高質(zhì)量的技能,經(jīng)常登場回合會(huì)拿到二連擊和為了部落,所以選擇不帶。萬一了不起的靈魂竊賊盡量滿足了你的愿望呢?

備選英雄:安度因(替換閃狐)

選擇安度因的原因主要是因?yàn)閬喎C6嗟哪驴死『偺焯斐阅驴死憬对趺纯梢阅匚?

12技能要點(diǎn)滿,最后點(diǎn)3技能。

裝備選擇純潔指環(huán),每回合都能加血,名字還好聽,人人都想要的好裝備。

舍棄英雄:拉格納羅斯

另外說一下為什么不帶拉格納羅斯,羅斯現(xiàn)在的定位可以說是一張很笨重的針對(duì)牌。針對(duì)對(duì)象幾乎只有迪亞波羅,隕石術(shù)打過之后就要賭帶球過人,再加上會(huì)導(dǎo)致我們后置位缺少藍(lán)色,故舍棄。

思路分析

目前天梯環(huán)境中幾乎所有卡組都以迪亞波羅為核心,因此,如何用首發(fā)陣容為迪亞波羅創(chuàng)造機(jī)會(huì)至關(guān)重要,主要有以下幾點(diǎn)

利用棋盤傭兵上限:在很多對(duì)局中,我們的游戲計(jì)劃是控制對(duì)方的傭兵格子,讓血蹄和迪亞波羅分開登場,之后各個(gè)擊破,沒有戰(zhàn)斗力的傭兵可以不選擇擊殺,不要盲目減員,尤其不要給對(duì)方兩個(gè)空位一起上血蹄和迪亞波羅。同理,己方殘血傭兵要盡快送掉,一旦被先手擊殺損失一回合戰(zhàn)斗力會(huì)拖慢很多節(jié)奏。

傷害分配:單體傷害要多注意瞄準(zhǔn)對(duì)方高生命值的傭兵,為迪亞波羅創(chuàng)造收割機(jī)會(huì),而不是追求讓敵方減員。另外一定要多考慮顏色克制,由于迪亞波羅是綠色,那么前期的傷害就要考慮多打紅色和綠色,藍(lán)色交給迪亞波羅收割,以我們的卡組為例,由于我們的藍(lán)色和綠色傷害充足,那么劍圣前期的目標(biāo)很多時(shí)候要砍綠色,控制血量。這也是很多新同學(xué)常犯的錯(cuò)誤,喜歡一直用劍圣秒殺藍(lán)色減員,導(dǎo)致后期傷害不夠被翻盤。

換位思考:傭兵戰(zhàn)紀(jì)作為一個(gè)信息對(duì)等的游戲,思考對(duì)方的操作和思考自己的操作同樣重要。很多同學(xué)將爐石傳說經(jīng)典模式的思維方式用到傭兵戰(zhàn)紀(jì)中,喜歡思考己方視角的“最優(yōu)解”,但這種單一思路很容易導(dǎo)致場面的變化沒有按照預(yù)想進(jìn)行。在天梯中,大多數(shù)對(duì)手的思維方式有很強(qiáng)的可讀性,例如針對(duì)這些喜歡思考單方最優(yōu)解的玩家,我們就可以想辦法應(yīng)對(duì)“最優(yōu)解”。又或者有些玩家對(duì)套牌掌握不是非常熟練,可能有意想不到的操作。那我們就可以采取最低風(fēng)險(xiǎn)的打法。很多回合中,我們的思路和打法都要建立在對(duì)方可能的打法上去思考,這對(duì)我們的中盤和殘局勝率會(huì)有非常大的提升。

計(jì)算:各種結(jié)果(包括敵我速度、傷害)一定一定一定要時(shí)刻計(jì)算清楚(重要的事情說三遍)!必要的情況下,下一回合的情況也需要計(jì)算。很多看似不重要的一點(diǎn)點(diǎn)傷害對(duì)勝率也會(huì)有很大影響,一定要錙銖必較,分配好每一點(diǎn)傷害和減速。心算比較慢的同學(xué)可以準(zhǔn)備下計(jì)算器,不然可能會(huì)占用過多的回合時(shí)間。

對(duì)局分析

這里只是針對(duì)目前天梯常見的打法的一些基本打法,大部分配置可能還有很多新的思路還沒有被開發(fā)出來,而這自然也會(huì)導(dǎo)致我們后續(xù)打法的變化。正如某位爐石前輩所說:天梯的變化瞬息萬變。大家對(duì)陣容和對(duì)局熟練之后可以多進(jìn)行變陣,嘗試新打法,尋找優(yōu)化空間。

我們首發(fā)的站位為:沃金 娜塔莉 劍圣(應(yīng)對(duì)隕石術(shù),寒冰之噬等),后發(fā)站位通常是血蹄在中間(應(yīng)對(duì)隕石、為了女王等)。

首發(fā)血蹄迪亞波羅晨擁

拼速對(duì)局:娜塔莉AOE,沃金1技能打血蹄,劍圣砍血蹄。這里會(huì)打出血蹄的重生,對(duì)方血蹄攻擊劍圣剩20血,因此稍有水平的玩家會(huì)選擇攻擊沃金,剩34血。剩20血的情況下,我們選擇娜塔莉1技能拼速擊殺血蹄,如果拼贏幾乎可以直接宣告勝利。剩34血?jiǎng)t娜塔莉1技能點(diǎn)迪亞波羅拼速,若我方技能先出手則對(duì)方的迪亞波羅的火焰踐踏只能打3下,我們是可以接受的。對(duì)方血蹄殘血,我方劍圣存活,之后我方的血蹄迪亞波羅上場帶來的續(xù)航能力通常足以贏下對(duì)局。如果確定定對(duì)方血蹄攻擊沃金的情況下,也可以直接集火迪亞波羅后第二回合拼速擊殺。

首發(fā)血蹄晨擁雷矛

優(yōu)勢對(duì)局:對(duì)方首發(fā)對(duì)我們威脅較小,我們只需安心“庖丁解牛”。第二回合我們可以沃金1技能和劍圣鏡像攻擊血蹄,娜塔莉3技能治療,無論對(duì)方堅(jiān)韌光環(huán)+雷矛狙擊,或是爆炸陷阱我們都可以接受。爆炸留在我方殘血,或適合迪亞波羅登場時(shí)觸發(fā),觸發(fā)時(shí)盡量對(duì)雷矛多造成傷害,之后補(bǔ)位凱恩血蹄即可。也是我們在思路分析中提到過的,我們后續(xù)對(duì)綠牌的傷害略有不足。小tips:沃金陣亡時(shí)加速效果會(huì)消失,因此劍圣免疫+娜塔莉AOE的combo破爆炸有時(shí)是可以成立的。另外第五位傭兵登場時(shí),對(duì)方可能會(huì)上拉格納羅斯來抓迪亞波羅,很多時(shí)候上閃狐會(huì)風(fēng)險(xiǎn)更低。

首發(fā)巫妖王晨擁吉安娜

優(yōu)勢對(duì)局:同樣是首發(fā)對(duì)我們沒有威脅。沃金1技能點(diǎn)巫妖王,賽林AOE+劍圣二連擊秒殺晨擁,補(bǔ)位血蹄則全力擊殺血蹄,迪亞波羅一旦失去血蹄控速就很難打出作用。吉安娜最主要的作用就是配合晨擁,在沒有晨擁的情況下吉安娜的輸出能力不足,巫妖王則會(huì)被沃金娜塔莉AOE很快打死。

首發(fā)瑪法里奧布魯坎古夫

大優(yōu)對(duì)局:現(xiàn)在多數(shù)自然都是混搭體系,第一回合擊殺古夫或瑪法里奧均可,幾乎不會(huì)輸?shù)膶?duì)局。另外注意瑪法里奧裝備回血,擊殺古夫可能需要娜塔莉1技能或者我方全部技能(取決于是否有+1+5)。自然體系對(duì)我方前期的傷害沒有很強(qiáng)的應(yīng)對(duì)能力,后備強(qiáng)度接近的情況下很難逆轉(zhuǎn)。

首發(fā)安度因?yàn)跎獱柧S倫

優(yōu)勢對(duì)局:沃金減速烏瑟爾,娜塔莉AOE,劍圣砍安度因,沃金拼速贏秒殺安度因,可以直接宣告勝利,拼速輸仍可利用AOE和劍圣慢慢與對(duì)手周旋。擊殺維倫之后安度因在中期作用有限,很難保持優(yōu)勢到后期殘局。

首發(fā)穆克拉暴龍王雷克薩

優(yōu)勢對(duì)局:沃金減速雷克薩打斷殺戮+頂級(jí)掠食者combo,娜塔莉AOE,劍圣二連擊擊殺穆克拉的大表哥即可,如此對(duì)方暴龍王一定會(huì)攻擊到劍圣,配合穆克拉攻擊可以擊殺我方劍圣,補(bǔ)位血蹄即可。第二回合沃金減速暴龍王可以先手擊殺,擊殺后對(duì)方雷克薩和穆克拉幾乎沒有威脅,反而會(huì)影響節(jié)奏。外服的同學(xué)可以考慮劍圣陣亡后補(bǔ)位迪亞波羅,外服多數(shù)野獸后備位選擇帶格魯爾,趁沃金和娜塔莉在場時(shí)打出迪亞波羅的一些價(jià)值是不錯(cuò)的選擇。

內(nèi)戰(zhàn):

有幾種打法,如果想要避免決定勝負(fù)的拼速變化會(huì)很復(fù)雜。第一種打法:娜塔莉AOE,沃金1技能對(duì)方沃金,劍圣砍沃金。這是最穩(wěn)健的打法,可能會(huì)吃一些虧,但可以靠后期運(yùn)營逆轉(zhuǎn)獲勝。第二種打法:沃金1技能對(duì)方娜塔莉,我方娜塔莉AOE,劍圣砍沃金。這里如果對(duì)方選擇第一種打法,則我方多了沃金1技能的12點(diǎn)傷害,但對(duì)方如果同樣選擇這種打法,則有可能形成一方沃金娜塔莉都拼速獲勝先打,一方劍圣無法觸發(fā)連擊的情況。第三種打法:沃金1技能娜塔莉,娜塔莉AOE,劍圣砍娜塔莉,這種打法可能形成第二種打法的拼速,但是我方拼輸則擊殺娜塔莉,雖然是價(jià)值稍小的擊殺,但是有一定幾率拼速直接獲勝,也是可以考慮的打法。第二回合之后變化復(fù)雜,雙方補(bǔ)位幾乎一定是血蹄,此時(shí)不要著急擊殺塞林,迪亞波羅和血蹄在第三回合登場帶來的節(jié)奏會(huì)很難以應(yīng)對(duì)。另外天梯還有少部分帶拉格納羅斯的構(gòu)筑,注意觀察對(duì)方顏色,如果是兩紅則我們采取第一種打法求穩(wěn),我方后期閃狐對(duì)上拉格納羅斯有很大的優(yōu)勢。

薩爾+x:

不必理會(huì)薩爾即可,我方劍圣第一回合打出一次二連擊后如被對(duì)方薩爾擊殺,則薩爾會(huì)在第二回合被AOE打死,基本算是與劍圣一換一,并且還會(huì)卡住格子讓對(duì)方第二回合少釋放一次技能進(jìn)而影響一回合節(jié)奏。

還有一些其他少見的首發(fā)這里就不再做具體分析,首發(fā)不變的情況下依照通用思路進(jìn)行操作,識(shí)別最高威脅優(yōu)先擊殺,算清楚數(shù)值即可。非主流卡組強(qiáng)度通常略遜一籌,多數(shù)情況下我們可以取得勝利。


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