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深巖銀河電漿卡賓槍加點及強度分析

發(fā)布時間:2021-11-08 10:16 來源:深巖銀河吧  作者:一個小胖

 

深巖銀河第一賽季中新武器電漿卡賓槍怎么樣?怎么加點好用?部分玩家可能不太清楚,下面一起來看看深巖銀河電漿卡賓槍加點及強度分析吧。

深巖銀河電漿卡賓槍加點及強度分析

電漿卡賓槍

好用

半個數(shù)值怪(指帶上粒子加速紅超頻,點彈量總傷害超過14000,單發(fā)傷害高達17,再也不用擔(dān)心打不死蜂擁了)。這把槍數(shù)值上看已經(jīng)超越步槍,比肩狙擊了,但是問題就在于精準度以及彈速,使得打遠處目標時子彈丟失不是一星半點,而在多人游戲里偵查有很大的職責(zé)就是把遠處墻上的吐司吐酸給處理掉。我之所以稱之為半個數(shù)值怪,就是因為不帶紅模組子彈全中dps和白板狙擊差不多﹐帶了紅模組子彈丟失嚴重或者就是掉盾了傷害加成沒了。但總的來說,不失為一把好武器,特別是在單人模式里(或許之后速跑精深有新選擇了?)

個人加點:31112。

彈速和精準度就是為了減少子彈丟失,變相提高dps。至于第四行的加點,我認為除了4-2沒啥用,另外兩個仁者見仁智者見智,畢竟有著高機動性的偵查很少需要對蟲子進行減速控制以及受重甲的限制。沒點5-1是因為這槍過熱沒啥懲罰,正好切到鉤鎖調(diào)整位置(不像鼠疫法師,過熱自爆就去世了)

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