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深巖銀河第一賽季U35HF1補丁改動內(nèi)容一覽

發(fā)布時間:2021-11-09 10:27 來源:bilibili  作者:寒曦月璃

 

深巖銀河目前已經(jīng)推出了U35HF1補丁,新版本對部分武器和技能進(jìn)行了平衡性調(diào)整,下面一起來看看深巖銀河第一賽季U35HF1補丁改動內(nèi)容一覽


賽季菜單漏洞修復(fù):當(dāng)通行證達(dá)到10級(20級、30級…)時,菜單現(xiàn)在會正確顯示可獲得獎勵。只有在玩家領(lǐng)取獎勵后,才會顯示當(dāng)前的進(jìn)度。

稍稍調(diào)整了戰(zhàn)斗經(jīng)驗到績效點的轉(zhuǎn)換比率,以增加對更長和更困難任務(wù)的獎勵

槍手颶風(fēng)微型導(dǎo)彈發(fā)射器(由主機判定傷害)改為使用客機預(yù)測計算來確定命中時的傷害。這將使那些高延遲客機使用該武器時造成的傷害更加準(zhǔn)確

只有導(dǎo)彈發(fā)射器射出的第一發(fā)會被預(yù)測

重新調(diào)整導(dǎo)彈發(fā)射器弱點造傷的統(tǒng)計數(shù)據(jù),現(xiàn)在它們會顯示在裝備定制終端上了

改變了DRAK電漿卡賓的破甲面板參數(shù)狀態(tài),只有當(dāng)玩家升級了破甲以后才會顯示破甲效率

修復(fù)了蝕泥噴射泵在武器預(yù)覽界面綠色物質(zhì)涌出噴嘴的狀態(tài)(該狀態(tài)只會出現(xiàn)于武器蓄力時)

在保險庫頂上倒地,會讓你的尸體在頂蓋打開時出現(xiàn)在它里面。沒錯,你的伙伴們有復(fù)活你的可能,但你仍然會被卡在里面【恭喜你的小隊得到一個矮人罐頭】

貨箱電池不會再生成到看守者里面

減少了玩家連接駭入艙到發(fā)電站時趕來騷擾的無人機的刷新數(shù)量和波次,旨在降低玩家在此過程中所需的時間/彈藥消耗

調(diào)整了攻擊看護者時相位炸彈和排斥離子壁的刷新節(jié)奏

狙擊炮臺在隱蔽狀態(tài)時不再是堅不可摧的了

擊敗看護者時會瞬間殺死地圖中(大部分的)敵人,以防止玩家在戰(zhàn)斗結(jié)束后突然暴斃

為看護者增加了更多基于玩家數(shù)量的調(diào)整,使單人戰(zhàn)斗能更簡單

敵對科技產(chǎn)物的拋射物速度現(xiàn)在會根據(jù)難度進(jìn)行分級,在四級難度下,它們的速度會與之前相同

為任務(wù)倒計時添加更多基于不同難度的分級,使1級、2級的任務(wù)更簡單一些

為(新任務(wù)BOSS階段的)觸手和電磁的攻擊和頻率添加基于難度的分級【任務(wù)越難觸手刷新越快,電磁攻擊越頻繁】

駭入艙與鏈接數(shù)據(jù)節(jié)點的有效連接距離翻倍【節(jié)點指從駭入倉拿的放地上像圖釘一樣的玩意】

修復(fù)了當(dāng)玩家完成任務(wù)面板前10次任務(wù)后,開啟新任務(wù)會引發(fā)游戲崩潰的問題

修復(fù)了一大票造成玩家Rock and Stone時周身物品會消失的漏洞

修復(fù)了若客機拋射物的撞擊效果時間少于客機端的延遲時(ping),則主機無法看到客機彈痕效果的漏洞

為太空球的得分冷卻時間添加網(wǎng)狀系統(tǒng)(未在客機初始化)

修復(fù)了使倒地矮人重新加入房間后無限向下掉出地圖的漏洞【終于修了】

修復(fù)了ESC菜單中的漏洞。該漏洞表現(xiàn)為 如果玩家按下ESC + A或ESC + D,那么光標(biāo)會被卡主,并且沒有菜單彈出,也無法返回游戲

深潛的最終結(jié)算僅顯示最后一局任務(wù)所得的績效點數(shù)

為什么挖礦會有人去按ESC+A呢??

改變了粒子碰撞效果,調(diào)整了機炮、火箭發(fā)射器、狙、巡邏機器人撞擊和相位炸彈爆炸的強光

修復(fù)了與能量盾碰撞的布娃娃(物理引擎)效果

給隨機修改裝飾添加了冷卻

在超頻裝備的UI界面:為涉及“+/-”的文本留出更多空間

調(diào)整了“有新物品可用”標(biāo)語的線條高度

修復(fù)了在涂裝/框架/員工衣柜/十字鎬定制的菜單中,物品DLC標(biāo)識不可見的問題。

調(diào)整了DLC 標(biāo)識

修正了黑暗未來的頭盔——它不再是黑黜黜的一坨了

修復(fù)了空間站中部分漂浮/碰撞的網(wǎng)狀物

修復(fù)了深淵酒吧菜單上啤酒清單所需素材中缺失的間距

修復(fù)了深淵酒吧上方的酒品招牌里因啤酒名字過長從而將價格頂出顯示屏的問題

勘探事件:當(dāng)任務(wù)中生成勘探者時,為它添加了正確的隨機化。確保了硝石和黃金的生成;當(dāng)“勘探者”對傷害免疫時,它的生命條將變成灰色的

為勘探事件添加更多硝石生成

現(xiàn)在巡邏機器人的數(shù)量會根據(jù)難度等級改變

為一些敵人身上添加了缺失的可引爆裝置

修正了后續(xù)加入的玩家在角色選擇屏幕上不顯示挑戰(zhàn)信息的問題【挑戰(zhàn)信息位于選擇四小強頁面的左下角】

著色調(diào)整:嘗試修復(fù)發(fā)電站上過于明亮的材質(zhì)

改造了空氣噴泉,現(xiàn)在,它們在客機端也能正常運作了。不過,它們的工作方式有點不同,所以感覺上和以前會不太一樣

修正了晉升宣讀頒獎詞時,任務(wù)控制中心老哥話筒不出聲的問題

將可啟用的MOD上限提高到50個

希望可以修復(fù)MOD引起游戲反復(fù)崩潰的問題【你這希望是什么鬼啊?】

修正了modio的條款在實際接受到modio服務(wù)器應(yīng)答前一直顯示為空白的問題

為MOD菜單中一些特定的MOD添加最后更新日期的標(biāo)注

移除了服務(wù)器列表中的深潛按鈕

修復(fù)了Discord的任務(wù)派遣里不顯示工業(yè)破壞任務(wù)的問題

深核GK2在橫向移動時,子彈軌跡生成過早從而出現(xiàn)在槍體外部

濃縮信息素會在10級以后鎖定——解鎖邏輯被顛倒了,所以玩家可以在未達(dá)到要求等級時解鎖它,或你已經(jīng)晉升過了。

修正了一些弱點不發(fā)光的情況(絕大部分是指Boss身上的)【所以這個宇宙發(fā)光的地方就是弱點!】

現(xiàn)在護盾發(fā)生器面板中“減少充能時間”詞條將顯示為綠色

動力鉆頭在燃料用光后不會過熱了

(就地精煉任務(wù)中)管道不會再阻擋你用冰槍凍住周圍的敵人了【以前冰槍隔著管道是打不到蟲的】

修正了鉆探器和精煉站周圍的同樣會影響敵人的“熱量”,這些“熱量”會導(dǎo)致那些地方胖的敵人更難凍上【好家伙,內(nèi)鬼竟然是鉆臺】

修復(fù)了一些手雷半徑單位顯示為厘米,而不是米的問題

修正了巡邏機器人被駭入后,燃燒狀態(tài)仍然停留在生命條旁邊的問題

添加了空間站裝備地圖

修復(fù)了工程師擁有兩套完全相同的競爭對手DLC(rival tech)護甲涂裝

博斯克蔓延苔蘚皮膚將正常匹配對應(yīng)的涂裝了

修正了矮人呼喚莫莉和博斯克字幕拼寫前后不一致的問題

修正了工業(yè)破壞中任務(wù)控制中心老哥臺詞中的一個錯別字

修正了C型駭入機器需要重啟時的一個錯別字

修正了隱私列表中缺失的空間和錯字

修正了賽季終端詳細(xì)信息頁中的錯別字

修正了貨箱可用文本中的一個錯別字

修正了阿拉伯語

為賽季終端里獎勵解鎖文本添加了本地化項目

為任務(wù)板上未選擇任何任務(wù)時添加本地化項目

為工程師炮臺使用的文本添加了本地化項目

為礦工社區(qū)終端里的小費文本添加了本地化項目

為賽季終端熒屏幕加了本地化項目

為賽季終端控制屏幕增添了本地化項目

為空降艙的小屏幕增加了本地化項目

地虱幼體滾動音效:修復(fù)了衰減

修復(fù)干死雙生無畏時嘶嚎的音效延遲

精煉站的動靜太大了

更新了賽季終端回滾的音效

調(diào)整了巡邏機器人命中弱點死亡的音效

為滾動無人機添加了原本缺漏的頭部爆炸死亡的音效

為信標(biāo)啟用光敏感模式(信標(biāo)指的是召喚補給艙等空投時的信號標(biāo)記)

對于非光敏模式,將調(diào)低閃爍

修正了工業(yè)破壞任務(wù)中發(fā)電站在光敏感模式下亮的出奇的問題

ps.這次大更新產(chǎn)生的BUG如雨后春筍般夠開發(fā)者修一段時間了。各位不用擔(dān)心,即使這次沒修完的下次也會補上。

而且鬼船有個傳統(tǒng)藝能,就是說修復(fù)的未必會100%修復(fù),沒準(zhǔn)上述BUG以后還會遇到呢 作者:寒曦月璃 https://www.bilibili.com/read/cv13917315?from=category_6 出處:bilibili


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