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發(fā)布時(shí)間:2021-11-10 13:37 來(lái)源:逗游網(wǎng)
真女神轉(zhuǎn)生5日版美版有中文嗎?不少玩家可能還不太清楚本次5代哪個(gè)版本有官方中文,下面就一起來(lái)看看具體的內(nèi)容吧。
中文對(duì)應(yīng)情況
只有港版才有中文,DLC也是港版才有中文
日版和美版都有沒(méi)中文
游戲上手體驗(yàn):
總體游戲性能還行,改變很大。這前幾個(gè)小時(shí),我一直都在大地圖上跑,沒(méi)有進(jìn)任何小迷宮。我開(kāi)始對(duì)于幀數(shù)很不適應(yīng),總覺(jué)得不流暢,部分位置轉(zhuǎn)換視角會(huì)卡頓。玩了幾個(gè)小時(shí)候,我的眼睛適應(yīng)了也就忘了這么回事了。可以這么說(shuō),不妨礙你歡快游戲。
讀盤相比較現(xiàn)在游戲會(huì)慢很多。感覺(jué)夢(mèng)回ps2時(shí)代的讀盤速度。我覺(jué)得我是被ps5讀盤速度慣的。和上面說(shuō)到的幀數(shù)一樣,不妨礙歡快體驗(yàn)。好在早期開(kāi)始,讀盤會(huì)伴有惡魔圖鑒可以欣賞。皮克希真的好美。
操作方面和女神異聞錄5差不多,可以走,可以跑,可以主動(dòng)攻擊來(lái)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗。另外本作還可以跳。有很多地方需要跳躍才能達(dá)到。為了適應(yīng)在大地圖跑圖,這點(diǎn)操作也不可避免。但是本作不踩雷,而是明雷,所以本作可以跑酷!主角跑動(dòng)的速度飛快,那姿勢(shì)嘛估計(jì)是火影看多了。在大地圖上被惡魔發(fā)現(xiàn),惡魔會(huì)主動(dòng)來(lái)追擊你。主角跑的飛快,惡魔根本追不上。我時(shí)常是逃脫了惡魔的追捕,但是不小心跑太快撞了另一批惡魔。
余下的就是些rpg基本操作了,看屬性,看惡魔,使用技能。本作沒(méi)有裝備系統(tǒng),或者是我沒(méi)有開(kāi)啟。目前沒(méi)有發(fā)現(xiàn)任何一件裝備。
系統(tǒng)延續(xù)了一組四個(gè)戰(zhàn)斗隊(duì)員的配置:主角一人,最大惡魔三名。本質(zhì)用的還是one more turn系統(tǒng)。這個(gè)從三代開(kāi)始就有了,老玩家應(yīng)該熟悉。這次做出了一些降低難度的改動(dòng)。不同于三代,這次換惡魔居然只要半個(gè)回合。而且本作惡魔也可以使用換人選項(xiàng),一下子把難度降低了很多。
One more系統(tǒng)的弱點(diǎn)自然在。這次惡魔會(huì)顯示血條,打敗一只后就能清楚的看到他的hp。弱點(diǎn)則用了一個(gè)驚嘆號(hào)顯示。不了解圖標(biāo)的,請(qǐng)自己游戲時(shí)注意一下。
不論主角還是惡魔都有pass和防御選項(xiàng)。我沒(méi)玩過(guò)四代,不清楚四代是否可以。三代肯定沒(méi)有防御的,只能pass。
談判系統(tǒng)自然存在。惡魔要使勁的談,這次的感覺(jué)就很簡(jiǎn)單。給東西就完事了,而且還不貪心。很多次,我就給了魔石或錢就搞定了。談惡魔變成送的了。
禍靈是本作的新系統(tǒng)。相當(dāng)于一個(gè)大招條,我方和地方都有這個(gè)功能。這個(gè)功能是個(gè)大殺器。舉個(gè)例子,本作開(kāi)始默認(rèn)的禍靈是所有攻擊都變成暴擊,包括魔法。這個(gè)就是說(shuō),對(duì)方屬性不是無(wú)效或者更高,就能一直打暴擊。一個(gè)滿員隊(duì)伍就能造成8次暴擊傷害。傷害很可觀。敵人使用時(shí)也很麻煩。雜兵會(huì)經(jīng)常使用這個(gè)系統(tǒng),我遇到一般就直接開(kāi)溜。
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