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發(fā)布時(shí)間:2021-11-11 15:38 來源:互聯(lián)網(wǎng)
暗黑地牢2強(qiáng)盜是游戲中的一個(gè)常用角色,強(qiáng)盜有什么技能可以選擇?下面一起來看看暗黑地牢2強(qiáng)盜技能效果一覽
Wicked Slice
前排單體4-8傷害,15%暴擊,無視20%死抗
敲后變?yōu)?-9傷害,20%暴擊,無視30%死抗
對無視死抗這個(gè)東西我個(gè)人感覺不太必要,對死抗特攻還得看dot。作為直傷勉勉強(qiáng)強(qiáng)
Open Vein
前排單體3-5傷害,5%暴擊,2流血
敲后傷害變?yōu)?-6,暴擊變?yōu)?0%,流血變?yōu)?
和上面那個(gè)相同定位的直傷,拋棄小部分直傷和無視死抗得到了dot能力,個(gè)人用得更多
Double Tap
2或3號位4-8直傷,5%暴擊,當(dāng)目標(biāo)HP小于30%時(shí)傷害提升30%,無視10%死抗
敲后變?yōu)?-9直傷,無視20%死抗
用得很少,比起取代上面?zhèn)z切割類技能,更像是和手槍搶位置,畢竟能打2號位
Pistol Shot
單體3-6傷,10%暴擊率
升級后變?yōu)?-8傷,15%暴擊率,對標(biāo)記加反擊
特效比較契合反擊流強(qiáng)盜,但強(qiáng)盜反擊總感覺很缺嘲諷。一般帶上手槍是為了防呆,能最起碼打點(diǎn)傷害
Duelist's Advance
單體3-5傷,5%暴擊,突進(jìn)1,2反傷token
敲后4-6傷,10%暴擊,額外獲得1反傷1閃避token
反擊流強(qiáng)盜核心。另外就是這個(gè)技能可以和抵近射擊形成循環(huán),不過個(gè)人更喜歡用老兵后退/小丑推人來加速強(qiáng)盜循環(huán)
Point Blank Shot
6-12直傷,10%暴擊,自身后退1,目標(biāo)后退1并標(biāo)記。需要自己在1號位,目標(biāo)只能選1號位
敲后10-13傷,暴擊率提升至15%
足以成為核心的直傷技能。敲后傷害穩(wěn)定而且很高(11.5均傷),但相應(yīng)地暴擊收益就不太高。很適合開局直接釋放,然后再接小丑/麻風(fēng)/盜墓等能響應(yīng)標(biāo)記打傷害的角色,做到開局秒人/進(jìn)死門。
除開開局爆發(fā)外,配合老兵主動后退/小丑推人增傷還可以制造源源不斷的輸出機(jī)會
Tracking Shot
需要目標(biāo)閃避,無視閃避,移除閃避
敲后不再需要目標(biāo)有閃避,無視閃避和隱身,移除閃避和隱身,標(biāo)記
敲前用處極其狹窄(目標(biāo)2層或以上閃避),敲后主要對策自帶閃避的敵人
Take Aim
自身暴擊token,閃避token,移除目盲
敲后額外獲得暴擊和速度token
更像是個(gè)防呆技能而不是啟動技能
Highway Robbery
CD1,摧毀目標(biāo)有益token,無視閃避
敲后變?yōu)橥等∮幸鎡oken
很好玩的技能,定位和Tracking Shot有一定重復(fù)(都是閃避對策卡,Tracking Shot帶標(biāo),這個(gè)技能能給自己上閃)。此外還能對策減傷token
Double Cross
前排單體2-4傷,暴擊5%,自身減傷token,目標(biāo)增傷token
敲后傷害提升至3-5,目標(biāo)增傷token額外增加一個(gè)
用得比較少,屬于偏輔助的體系。然后就是減傷token的對策(同樣和Highway Robbery的定位有一定重疊)
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