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新浪微博微游戲擬引入頁游開發(fā)商 分成或達100%

發(fā)布時間:2012-03-20 14:01 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  據(jù)知情人士透露,4月新浪微博即將在北京召開微博平臺大會,其旗下戰(zhàn)略品牌——微游戲,目前已有部分開發(fā)商接到邀請。

  據(jù)受邀請的開發(fā)商透露,他們最關(guān)心的游戲分成比例、運營推廣支持都將在開發(fā)者專場論壇中有正式的消息發(fā)布,與此同時,微游戲可能還會在大會上發(fā)布接入網(wǎng)頁游戲相關(guān)策略,這些消息讓目前已經(jīng)接入微游戲平臺的開發(fā)商和一直在尋求優(yōu)質(zhì)聯(lián)運平臺的開發(fā)商們吊足了胃口。

  “目前微游戲平臺的分成是所有游戲開發(fā)商拿100%收入,截止到6月8日,最新的要等微博平臺大會的信息發(fā)布了?!鄙虾l袍櫨W(wǎng)絡(luò)信息科技有限公司CEO李化雷告訴記者,而他正是在新浪微博上紅極一時的社交游戲——《微城市》的開發(fā)商?!啊段⒊鞘小纺壳耙呀?jīng)有將近700萬總用戶,這是經(jīng)過7月沉淀下的數(shù)據(jù),用戶質(zhì)量很高,微游戲平臺上單天收入最高的社交類游戲我們應(yīng)該排前三,《咖啡戀人》表現(xiàn)也不錯,游戲分成比例的相關(guān)策略是我們目前最關(guān)注的信息?!?/p>

新浪微博微游戲擬引入頁游開發(fā)商 分成或達100%

  《微城市》目前已經(jīng)有將近700萬總用戶

  李化雷提到的《咖啡戀人》也是微游戲上的一款人氣極高的社交游戲,這款游戲在韓國各平臺上人氣極高,目前微游戲是該款游戲國內(nèi)的唯一聯(lián)運平臺?!澳壳捌脚_上顯示的總用戶數(shù)大約在400萬左右,上線不到5個月”,該游戲的國內(nèi)代理商上海駿夢的游戲產(chǎn)品負責(zé)人許根銘說到,“《咖啡戀人》除了在新浪微博平臺內(nèi)部有少量推廣,站外機會沒有任何推廣,用戶全部靠微博自身巨大的流量帶入,這款游戲現(xiàn)在的DAU一周內(nèi)基本有三天都排在首位?!?/p>

新浪微博微游戲擬引入頁游開發(fā)商 分成或達100%

  《咖啡戀人》用戶達400萬

  社交游戲的強關(guān)系性使得游戲?qū)τ脩舻恼承苑浅8?,?jù)業(yè)內(nèi)人士透露,微游戲平臺上現(xiàn)有的四種游戲,社交游戲、單機游戲、棋牌游戲、網(wǎng)頁游戲,除網(wǎng)頁游戲目前沒有任何對外數(shù)據(jù),另外三類游戲中,Arpu值最高的應(yīng)當(dāng)是棋牌類,長盛不衰的《德克薩斯撲克》就一直很受青睞,這種現(xiàn)象在微游戲平臺上也不例外,游戲開發(fā)商深圳東方博雅表示,“微游戲不一樣的地方在于,平臺上單日充值介于在4、5位數(shù)的單個玩家相對于其他平臺而言,要高出3倍, 這充分說明了微博用戶在游戲上的高消費潛力?!?/p>

  “微游戲接洽《熱血球球2》的聯(lián)運,目的是嘗試頁游,畢竟微博平臺上的用戶有3億,游戲口味肯定有區(qū)別,究竟有多少人喜歡只能靠嘗試,《熱血球球2》在游戲上線后兩天,曾在微博首頁推了一個圖片廣告,當(dāng)天晚上爆服了,為了恢復(fù)游戲把我們差點忙死!”第九城市頁游事部商務(wù)經(jīng)理劉文濤繼續(xù)說到,“所以后來微游戲上《宮廷計》的時候,第一天就連開兩服,防止用戶涌入給服務(wù)器帶來的壓力。

新浪微博微游戲擬引入頁游開發(fā)商 分成或達100%

  微游戲接洽《熱血球球2》聯(lián)運

  “微游戲今年正式接入網(wǎng)頁游戲,這個完全可以預(yù)測到,以網(wǎng)頁游戲現(xiàn)在的熱度,背靠新浪微博3億用戶的微游戲,不可能沒動作,接入網(wǎng)頁游戲是早晚的事兒。”另一個游戲業(yè)內(nèi)資深人士向記者透露,“微游戲已經(jīng)開始在接觸我們了,在網(wǎng)頁游戲的引入上,微游戲?qū)ξ覀冮_出的條件還是相當(dāng)誘人,我們在談一款游戲的獨代,他們的撒手锏就是高的分成比例和游戲推廣系統(tǒng),目前來看兩者加起來幾乎就是100%的分成?!?/p>

  根據(jù)該人士的描述,記者特意向微游戲相關(guān)人員求證,并且詢問平臺近期數(shù)據(jù)表現(xiàn),對方表示確實有引入頁游的規(guī)劃也在接觸相關(guān)開發(fā)商,而對于開發(fā)商提到的游戲分成比例和游戲推廣系統(tǒng),他只是表達說,肯定會比其他平臺要更能讓開發(fā)商獲利,并且得到更好的推廣服務(wù)支持,至于具體的數(shù)字和信息,到4月微博平臺大會上,將正式公布消息。

  據(jù)觀察,微游戲目前處于內(nèi)功修煉階段,對外市場推廣尚未啟動,除去年11月份的首屆開發(fā)者大會以外,目前尚未有任何正式對外的信息透漏,略顯神秘。

  微游戲

  微游戲(game.weibo.com)是新浪微博推出的一個基于微博用戶體系的互聯(lián)網(wǎng)游戲平臺,是新浪微博精心打造的“微”品牌中的旗艦產(chǎn)品。微游戲平臺一方面致力于為新浪微博近3億的龐大用戶群提供定制化的精品游戲,創(chuàng)造更好的游戲娛樂體驗,同時也努力為懷揣游戲夢想的開發(fā)商打造最棒的展示自我,創(chuàng)造價值的舞臺,以期多方共贏。

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