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幻塔終測(cè)武器系統(tǒng)基礎(chǔ)講解

發(fā)布時(shí)間:2021-11-17 08:30 來(lái)源:小黑盒  作者:天月小風(fēng)

 

幻塔武器是游戲中強(qiáng)化角色的關(guān)鍵裝備道具,本作武器如何強(qiáng)化?什么武器好用?下面一起來(lái)看看幻塔終測(cè)武器系統(tǒng)基礎(chǔ)講解


紅色框中是現(xiàn)在裝備著的武器,同時(shí)最多裝備三把,對(duì)應(yīng)鍵盤(pán)按鍵依次為Q,E,R,戰(zhàn)斗中可隨時(shí)切換武器。沒(méi)把武器都有各自的技能和攻擊動(dòng)作。

紅框內(nèi)是一把武器的基礎(chǔ)屬性,會(huì)隨著等級(jí)的提高而提高。其中破防表示這種武器對(duì)護(hù)盾的傷害系數(shù),越高則對(duì)護(hù)盾傷害越高。充能代表攻擊攢的能量值,越高攢能量越快。

紅色框內(nèi)是這個(gè)武器的固有屬性,圖示為強(qiáng)攻雷系武器。武器分類(lèi)有 強(qiáng)攻, 防御, 治療。

強(qiáng)攻系武器主打?qū)衷斐筛邆?,抗性偏低?

防御系武器抗性高,破防值高,可以對(duì)怪物的盾造成高傷害快速破盾。

治療系武器充能較快,主動(dòng)技能為群體治療減傷技能。

武器屬性分為雷電,烈焰,寒冰,重傷?;盟?nèi)的怪物有對(duì)應(yīng)的抗性 怪物的弱點(diǎn)屬性會(huì)顯示在血條的下方,圖示為弱火,而產(chǎn)生抵抗的屬性會(huì)顯示在傷害數(shù)字前方,圖示為雷屬性抵抗。

同時(shí)裝備的三把武器中有兩把同分類(lèi)的武器可以產(chǎn)生共鳴效果,在組隊(duì)的玩法會(huì)有非常大的加成。

紅框內(nèi)是每把武器的特質(zhì),即被動(dòng)技能。每次攻擊怪物會(huì)積攢藍(lán)色的充能條 ,當(dāng)充能條充滿(mǎn)就會(huì)觸發(fā)當(dāng)前手上的武器的特質(zhì),造成屬性傷害并產(chǎn)生各種效果。

雷電:清除敵方身上增益效果,六秒內(nèi)敵方無(wú)法獲得增益效果烈焰:點(diǎn)燃敵方八秒,降低敵方治療效果50%

寒冰:冰凍敵方兩秒,六秒內(nèi)敵方武器充能效率降低50%

重傷:使敵人六秒內(nèi)受傷害增加20%

紫色品質(zhì)以上的武器可以消耗相同武器進(jìn)行進(jìn)階,進(jìn)階到一定階級(jí)會(huì)有被動(dòng)效果,不是單純的提高面板數(shù)值,甚至一些強(qiáng)力的效果要到高星進(jìn)階解鎖。 這就是幻塔的命座系統(tǒng),幻塔的命座系統(tǒng)是在武器上


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