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Outriders先驅(qū)者New Horizon更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2021-11-17 09:02 來(lái)源:steam

 

Outriders先驅(qū)者目前已經(jīng)推出了New Horizon版本,新版本對(duì)部分職業(yè)和裝備進(jìn)行了平衡性調(diào)整,下面一起來(lái)看看Outriders先驅(qū)者New Horizon更新內(nèi)容一覽


為了慶祝此次更新的推出,我們?yōu)樗型婕?包括新試玩版玩家)準(zhǔn)備了特別的New Horizon慶祝包裹!只需要在11月16日下午3點(diǎn)(協(xié)調(diào)世界時(shí))/上午8點(diǎn)(太平洋標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間)至11月30日下午3點(diǎn)(協(xié)調(diào)世界時(shí))/上午8點(diǎn)(太平洋標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間)之間啟動(dòng)或下載《Outriders》并開始游玩。之后,你就能在24到48小時(shí)內(nèi)免費(fèi)獲得一件傳奇護(hù)甲物品,出現(xiàn)在你等級(jí)最高角色的物品欄或你的儲(chǔ)物箱里。

感謝游玩《Outriders》的New Horizon更新,我們期待著能在伊諾克星與大家見面!

更新說(shuō)明:

標(biāo)題改動(dòng)

請(qǐng)向下滾動(dòng)到“改動(dòng)細(xì)節(jié)”部分了解每項(xiàng)改動(dòng)的詳情。可在本帖末尾的“錯(cuò)誤修復(fù)”部分了解錯(cuò)誤修復(fù)的相關(guān)內(nèi)容。

移除了探險(xiǎn)計(jì)時(shí)器。

新增了四個(gè)新探險(xiǎn)

新增了幻化系統(tǒng)

重制了迪亞戈的商店

重制了部分傳奇套裝

改動(dòng)以及加強(qiáng)了部分模塊

改動(dòng)以及加強(qiáng)了部分模職業(yè)專長(zhǎng)樹節(jié)點(diǎn)

改動(dòng)以及加強(qiáng)了部分技能

改動(dòng)細(xì)節(jié)

綜合改動(dòng)

啟動(dòng)《Outriders》時(shí)播放的視頻現(xiàn)在可以跳過(guò)了。

風(fēng)暴之眼現(xiàn)在包含一款可選擇的傳奇物品獎(jiǎng)勵(lì)。

為商人新增了快速標(biāo)記功能。

提高了模塊描述的可讀性(尤其針對(duì)大尺寸電視或顯示器)。此項(xiàng)改動(dòng)意味著特定信息現(xiàn)在會(huì)顯示在細(xì)節(jié)窗口,而非快速查看窗口內(nèi)。

降低了某些菜單和載入畫面的背景音效音量。

為育母的“穿孔”技能新增了傷害下限。此項(xiàng)改動(dòng)確保了它最低/最高傷害輸出的差距不會(huì)過(guò)于懸殊。

改動(dòng)了沙漠子嗣的配置,使其現(xiàn)在變得像一把突擊步槍(理應(yīng)如此且符合描述),而非沖鋒槍。

移除了探險(xiǎn)計(jì)時(shí)器。

探險(xiǎn)不再有時(shí)間限制,計(jì)時(shí)器變?yōu)榭蛇x項(xiàng)。

在新系統(tǒng)里,無(wú)論花多少時(shí)間,只要完成探險(xiǎn),你就會(huì)獲得探險(xiǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。

新增了四個(gè)新探險(xiǎn)

我們加入了四個(gè)全新而龐大的探險(xiǎn),帶你前往伊諾克星上之前未探索過(guò)的區(qū)域。

每個(gè)探險(xiǎn)都擁有引人入勝的短篇?jiǎng)∏?,都與主線劇情中你遇到過(guò)的角色與事件有關(guān)。

即使是剛接觸探險(xiǎn)的玩家也能玩到四個(gè)全新冒險(xiǎn)中的第一個(gè),其余三個(gè)會(huì)在挑戰(zhàn)等級(jí)4、8和12時(shí)解鎖。

熔巖深處將把你送回雄鷹峰??战蹬撔盘?hào)激活后,鄧納姆進(jìn)行了調(diào)查,并發(fā)現(xiàn)了一座隱匿的發(fā)電站。為了令其恢復(fù)運(yùn)轉(zhuǎn),她要你清理掉擅自在電站里定居的住客,無(wú)論它們是人還是怪物。

流浪城市會(huì)讓你與一名角色相遇,此人深受過(guò)去的罪孽困擾。你知道他不堪回首的過(guò)去后,決定幫助他保衛(wèi)古老的帕克斯村莊:烏凱圖阿塔拉。

在元帥的設(shè)施里,偉大元帥柯里根親自要求你奪回廢石通道附近的一處被叛亂者占領(lǐng)的設(shè)施。不久后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這處設(shè)施絕非尋常的叛亂者營(yíng)地。

源泉迪亞戈曾告訴過(guò)你,帕克斯族傳說(shuō)中有一處名為阿圖瑪ih塔魯?shù)氖サ?。過(guò)去,朝圣者們長(zhǎng)途跋涉前往此處,并將財(cái)物作為祭品丟進(jìn)深井之中。你和你的隊(duì)友們正在尋找這些被遺忘的財(cái)富,而這場(chǎng)巨大的風(fēng)暴似乎也變得越來(lái)越猛烈。

重制了迪亞戈的商店

迪亞戈的商店得到了重制。那里仍出售傳奇裝備,但現(xiàn)在有了兩個(gè)額外選項(xiàng):

重新隨機(jī)產(chǎn)生可供購(gòu)買的傳奇裝備。

購(gòu)買神秘傳奇裝備組件。

兩種選項(xiàng)都需要花費(fèi)空降艙資源。

新增了幻化系統(tǒng)

我們?cè)凇禣utriders》中加入了全新的幻化系統(tǒng)。該系統(tǒng)可以將一件物品在外觀上變成另一件物品,但原始裝備的模塊和屬性不受影響。對(duì)于武器,幻化也包括所有音效。

幻化完全免費(fèi),且隨時(shí)都能進(jìn)行。不需要任何復(fù)雜的系統(tǒng)、微交易或游戲內(nèi)資源。

裝備和傳奇套裝的改動(dòng)

騙術(shù)師

闖入者套裝

在現(xiàn)有獎(jiǎng)勵(lì)的基礎(chǔ)上又增加了一項(xiàng)新套裝獎(jiǎng)勵(lì)。

現(xiàn)有獎(jiǎng)勵(lì)為:

“玩家在減速陷阱內(nèi)時(shí)不會(huì)死亡”。

增加的新套裝獎(jiǎng)勵(lì)為:

“每個(gè)受詭詐技能影響的敵人可使傷害提高6%。另外,玩家在減速陷阱內(nèi)時(shí)不會(huì)死亡?!?

注意:詭詐技能為:減速陷阱、獵人之刃、時(shí)空裂隙

科技術(shù)士

傾盆大雨套裝

縮短了傾盆大雨套裝獎(jiǎng)勵(lì)生成的額外集束炸彈的部署時(shí)間。

修復(fù)了直接命中后額外地雷無(wú)法部署的錯(cuò)誤

殘酷發(fā)明家的套裝

改動(dòng)了殘酷發(fā)明家套裝獎(jiǎng)勵(lì),使毀滅性武器在持續(xù)期間能多次補(bǔ)充彈藥:

舊套裝獎(jiǎng)勵(lì)為:

毀天滅地生效期間,苦痛飛彈命中時(shí)可為轉(zhuǎn)管機(jī)槍和火箭發(fā)射器補(bǔ)充20%的彈藥。每次使用毀天滅地,此效果只能觸發(fā)一次。

新套裝獎(jiǎng)勵(lì)為:

毀滅性武器生效期間,苦痛飛彈命中時(shí)可為轉(zhuǎn)管機(jī)槍和火箭發(fā)射器補(bǔ)充20%的彈藥。

火法師

熔巖巫妖套裝

熔巖巫妖套裝獎(jiǎng)勵(lì)提供的冷卻縮減上調(diào)至30%(之前為:10%)

重鑄套裝

重鑄原本是遠(yuǎn)程火力套裝。不過(guò),大多數(shù)玩家將其用于異能強(qiáng)度流配裝。因此我們改動(dòng)了此套裝的屬性,以更好地支持異能傷害流。套裝所有組件上的遠(yuǎn)程屬性都改成了冷卻縮減或技能吸血屬性。

替換了重鑄套裝的頭部護(hù)甲組件“重鑄風(fēng)帽”的屬性:

生命值屬性替換成了異能強(qiáng)度屬性。

遠(yuǎn)程屬性替換成了冷卻縮減或技能吸血屬性

此改動(dòng)使此頭盔能更好地配合這款異能強(qiáng)度流套裝的新功能。

替換了重鑄套裝的胸部護(hù)甲組件“重鑄護(hù)甲”的模塊:

“子彈吸收”模塊替換成了“灰燼之握”模塊,能在熱能炸彈爆炸之前,對(duì)效果范圍內(nèi)的敵人施加灰燼效果。

此改動(dòng)應(yīng)該能大大提高熱能炸彈配合此套裝的易用性。

替換了重鑄套裝下身護(hù)甲組件“重鑄圍腰布”的模塊:

“野火燎原”模塊替換成了“狂怒之火”模塊,提供額外的熱能炸彈使用次數(shù)。

替換了重鑄套裝足部護(hù)甲組件“重鑄之靴”的模塊:

“新星大師”模塊替換成了“異能饑渴”模塊。

通過(guò)此改動(dòng),我們希望火焰吸收技能可造成更高傷害,使其更適合用來(lái)引爆熱能炸彈。

提高了重鑄套裝獎(jiǎng)勵(lì)提供的傷害加成。

使用熱能炸彈可使下一次的火焰吸收傷害提高75%(之前為:50%)

使用火焰吸收可使下一次的熱能炸彈傷害提高75%(之前為:50%)

破壞者

免死

在現(xiàn)有獎(jiǎng)勵(lì)的基礎(chǔ)上又增加了一項(xiàng)新套裝獎(jiǎng)勵(lì)。

現(xiàn)有獎(jiǎng)勵(lì)為:

“使巨石沖鋒的冷卻時(shí)間縮短90%?!?

增加的新套裝獎(jiǎng)勵(lì)為:

“使巨石沖鋒的冷卻時(shí)間縮短90%,并提高火力,值為護(hù)甲的15%。”

替換了免死套裝的手部護(hù)甲組件“免死手套”的模塊:

“愈戰(zhàn)愈勇”替換成了“生死關(guān)頭”模塊。

元帥

元帥套裝獎(jiǎng)勵(lì)的異能強(qiáng)度共享加成上調(diào)至40%(之前為10%)

替換了元帥套裝的手部護(hù)甲組件“元帥的手套”的模塊:

“護(hù)甲破碎”模塊替換成了“死亡漩渦”模塊。

護(hù)甲破碎模塊能移除敵人的護(hù)甲,而死亡漩渦模塊能施加易傷狀態(tài)效果。由于元帥裝備更傾向于異能強(qiáng)度套裝,我們決定比起降低敵人的護(hù)甲,提高他們受到的一切傷害更為合適。

雕像

替換了雕像套裝的屬性:

技能吸血屬性替換成了近距離傷害屬性。

模塊的改動(dòng)

重制了金城湯池的機(jī)制。新描述和效果如下:

使用武器攻擊敵人時(shí),使你的當(dāng)前護(hù)甲與抗性提高5%,最多疊加3次。疊加到最大層數(shù)時(shí),增益效果翻倍,額外提供30%傷害抗性,持續(xù)10秒。

兩次疊加之間的冷卻時(shí)間為0.25秒。

所有模塊的冷卻機(jī)制現(xiàn)已改為“通用冷卻”。模塊的冷卻現(xiàn)在設(shè)為“依照角色”,而非依照“模塊實(shí)例”。

此改動(dòng)的主要效果為現(xiàn)在已經(jīng)無(wú)法在很短的時(shí)間內(nèi)循環(huán)觸發(fā)同一個(gè)模塊效果了。為彌補(bǔ)此改動(dòng)可能導(dǎo)致的傷害降低,以下模塊都得到了加強(qiáng)。

哀嚎之風(fēng)的傷害提高了60%(從基礎(chǔ)的120點(diǎn)上調(diào)至191點(diǎn))

集中爆破的爆炸傷害提高了27%(從基礎(chǔ)的35點(diǎn)上調(diào)至48.3點(diǎn))

集中爆破的目標(biāo)上限下調(diào)為4個(gè)(之前為:6個(gè))

終極鋒利骨片的傷害提高了14%(從基礎(chǔ)的63點(diǎn)上調(diào)至71.82點(diǎn))

當(dāng)心炸彈的傷害提高了14%(從基礎(chǔ)的62點(diǎn)上調(diào)至71點(diǎn))

傳奇布雷的傷害提高了11%(從基礎(chǔ)的20點(diǎn)上調(diào)至22.3點(diǎn))

動(dòng)能踐踏的傷害提高了34%(從基礎(chǔ)的72點(diǎn)上調(diào)至96.48點(diǎn))

虛弱陷阱的傷害提高了237%(從基礎(chǔ)的18點(diǎn)上調(diào)至60.6點(diǎn))

沙漠風(fēng)暴的傷害提高了42%(從基礎(chǔ)的7.2點(diǎn)上調(diào)至10.25點(diǎn))

摩洛克之怒的傷害提高了37%(從基礎(chǔ)的50點(diǎn)上調(diào)至68.5點(diǎn))

破片手雷的傷害提高了17%(從基礎(chǔ)的70點(diǎn)上調(diào)至91.9點(diǎn))

致死干擾的傷害提高了27%(從基礎(chǔ)的69點(diǎn)上調(diào)至87.3點(diǎn))

饑餓蟲群的傷害提高了50%(每跳持續(xù)傷害從基礎(chǔ)的4點(diǎn)上調(diào)至6點(diǎn))

饑餓蟲群的持續(xù)時(shí)間下調(diào)至4秒(之前為8秒)

輻照鞭笞的傷害提高了208%(從基礎(chǔ)的38點(diǎn)上調(diào)至114點(diǎn))

改動(dòng)了“槍炮護(hù)盾”模塊的效果。

該模塊現(xiàn)在提供的火力提高量為30%,而非一個(gè)數(shù)字點(diǎn)數(shù)。

職業(yè)專長(zhǎng)樹的改動(dòng)

騙術(shù)師

職業(yè)技能節(jié)點(diǎn)提供的額外技能點(diǎn)提升為10%(過(guò)去為6%)

干擾護(hù)盾

通過(guò)使用詭詐技能提供的護(hù)盾從20%上調(diào)至50%。

好事成雙

每次拾取彈藥時(shí),此節(jié)點(diǎn)提供的治療從5%上調(diào)至10%

科技術(shù)士

短槍專家

此節(jié)點(diǎn)提供的武器傷害加成從12%上調(diào)至20%。

火法師

穩(wěn)固射擊

此節(jié)點(diǎn)提供的武器后坐力減免從30%上調(diào)至40%。

短槍專家

此節(jié)點(diǎn)提供的武器傷害加成從12%上調(diào)至20%。

破壞者

好事成雙

每次拾取彈藥時(shí),此節(jié)點(diǎn)提供的治療從5%上調(diào)至10%。

穩(wěn)中求勝

此節(jié)點(diǎn)提供的武器后坐力減免從30%上調(diào)至40%。

職業(yè)技能的改動(dòng)

騙術(shù)師

減速陷阱

“速度增幅”模塊在現(xiàn)有效果的基礎(chǔ)上,又增加了一項(xiàng)新效果。

現(xiàn)有效果為:

處于陷阱內(nèi)的盟友移動(dòng)速度提高0.2%。

增加的新效果為:

速度增幅現(xiàn)在能使減速陷阱中的復(fù)活時(shí)間縮短50%。

錯(cuò)誤修復(fù)

綜合錯(cuò)誤修復(fù):

修復(fù)了主線任務(wù)“導(dǎo)師”中過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫無(wú)法觸發(fā),進(jìn)而導(dǎo)致游戲進(jìn)度無(wú)法推進(jìn)的錯(cuò)誤。

修復(fù)了佩弗洛頭領(lǐng)在失衡時(shí),會(huì)掙脫其所受的控制效果(例如凍結(jié)或灰燼狀態(tài)效果)的錯(cuò)誤。

修復(fù)了“荒野之心”探險(xiǎn)期間,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,若毒性佩弗洛是最后死亡的敵人,則進(jìn)度無(wú)法推進(jìn)的錯(cuò)誤。

修復(fù)了“化工廠”探險(xiǎn)期間,若玩家在激活拉桿時(shí)切換武器,則主武器會(huì)使用次要武器模塊的錯(cuò)誤。

修復(fù)了探險(xiǎn)結(jié)束時(shí)概要畫面中顯示的“抵擋傷害”數(shù)值不正確的錯(cuò)誤。

修復(fù)了PC版游戲在特定條件下視野會(huì)重置的錯(cuò)誤。

解決了特定條件下無(wú)法收到游戲內(nèi)邀請(qǐng)的相關(guān)問題。

修復(fù)了各種其他錯(cuò)誤和崩潰。

模塊錯(cuò)誤修復(fù):

修復(fù)了房主與客戶端的“哀嚎之風(fēng)”模塊造成傷害不一致的錯(cuò)誤。之前,客戶端玩家會(huì)觸發(fā)兩次。現(xiàn)在,客戶端的傷害將與房主一致。

修復(fù)了若通過(guò)薩西迪升級(jí)護(hù)甲,則護(hù)甲上安裝的模塊強(qiáng)度無(wú)法正確隨護(hù)甲等級(jí)變化的問題。此錯(cuò)誤之前會(huì)在切換區(qū)域后自動(dòng)修復(fù)。

修復(fù)了“扳回劣勢(shì)”模塊能疊加5層,而非說(shuō)明中的3層的錯(cuò)誤。

改動(dòng)了“護(hù)甲增幅”模塊,使其強(qiáng)度現(xiàn)在能隨安裝到護(hù)甲物品變化,而非隨玩家等級(jí)變化,并在30級(jí)時(shí)不再變化。

修復(fù)了若本該觸發(fā)“緊急處理”模塊的傷害同時(shí)對(duì)玩家施加了“擊退”效果,則無(wú)法觸發(fā)該模塊的錯(cuò)誤。

修復(fù)了“異能突變”模塊無(wú)法正常施加燃燒或減速狀態(tài)的錯(cuò)誤。

修復(fù)了“子彈吸收”模塊能補(bǔ)充80%(本該為40%)彈藥的效果。

修復(fù)了“傷害鏈接”模塊與“痛苦轉(zhuǎn)移”模塊一起使用時(shí),幀數(shù)(FPS)會(huì)下降的問題。

技能錯(cuò)誤修復(fù):

“質(zhì)量漩渦”技能的描述現(xiàn)在會(huì)提到該技能也會(huì)施加減速狀態(tài)效果。

修復(fù)了科技術(shù)士的“急速凍結(jié)”技能如果在玩家翻滾下邊緣時(shí)觸發(fā),則無(wú)法凍結(jié)敵人的錯(cuò)誤。

修復(fù)了科技術(shù)士炮臺(tái)若投擲得過(guò)高或過(guò)低,則會(huì)穿過(guò)地面一直墜落的錯(cuò)誤。

為科技術(shù)士的“工程師”以及“專業(yè)技工”職業(yè)節(jié)點(diǎn)新增了“寒冰炮臺(tái)”技能的圖標(biāo)。這兩個(gè)節(jié)點(diǎn)本來(lái)就能對(duì)“寒冰炮臺(tái)”技能產(chǎn)生影響。

職業(yè)節(jié)點(diǎn)錯(cuò)誤修復(fù):

修復(fù)了火法師的“天賦異稟”職業(yè)節(jié)點(diǎn)無(wú)法正確提供加成的錯(cuò)誤。

再次感謝大家游玩New Horizon更新。Outrider,我們伊諾克星見!


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