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發(fā)布時(shí)間:2021-11-24 09:08 來(lái)源:小黑盒 作者:芷穆老師
帝國(guó)神話生存發(fā)展是游戲前期的主要玩法,如何開發(fā)制作工具?下面給大家分享一個(gè)帝國(guó)神話新手攻略
開始游戲之前的選擇
進(jìn)入游戲后,第一件事情便是捏人,游戲沒有角色職業(yè)選擇,人物從頭到腳擁有大量的參數(shù)調(diào)整選項(xiàng),人物模型質(zhì)量中規(guī)中矩,但可塑性也還算不錯(cuò),喜歡捏人的玩家可以多點(diǎn)嘗試。
因?yàn)樵囃鏁r(shí)間有限,所以我設(shè)定自己角色為女性,然后稍微調(diào)整了一下發(fā)型就出場(chǎng)了。捏人之后則是選擇出生點(diǎn),注意各個(gè)出生點(diǎn)代表了不同區(qū)服,在玩之前我翻查過介紹,本作并非完全無(wú)縫世界,而是以區(qū)服分割為多個(gè)平行地圖,每個(gè)區(qū)服目前階段容納人數(shù)暫定為100人,既然亞服在媒體服只有一區(qū)觀州郡,那我暫且就選這里了。
現(xiàn)在只有一個(gè)地區(qū)屬于亞服,但上線之后肯定會(huì)大量增加
選擇出生地區(qū)之后還要選擇出生地形,地形分為七種,各種地形之間大致上是資源分布和地形高低落差的區(qū)別,具體信息我現(xiàn)在沒有充分的了解,但是為了后面建設(shè)自己領(lǐng)地的便利建議不要選擇中立營(yíng)地,我自己是選擇了原始叢林。
開始游戲前先調(diào)整畫面
根據(jù)本人調(diào)試,建議大家如果游戲運(yùn)行不是很流暢,可以嘗試在畫面分項(xiàng)設(shè)定里面優(yōu)先調(diào)低紋理質(zhì)量、視野距離、植被質(zhì)量這幾項(xiàng)效果,對(duì)畫面質(zhì)量影響不大且對(duì)幀數(shù)有一定提高。
基本菜單說明
開局我是出生在小山坡上,旁邊就是森林和河流,注意下圖幾個(gè)點(diǎn)
(1)左上角三行能量條,紅色為生命,黃色為體力,藍(lán)色為溫飽。
(2)右上角時(shí)間為玩家現(xiàn)實(shí)時(shí)間,跟游戲里晝夜交替沒有直接關(guān)系。
(3)右上角有任務(wù)提示,顯示當(dāng)前主線和支線任務(wù)完成進(jìn)度,完成任務(wù)后會(huì)出現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取提示,但屏幕上的任務(wù)提示只能同時(shí)存在三個(gè),后期同時(shí)出現(xiàn)的任務(wù)增多時(shí)需要進(jìn)入任務(wù)菜單(默認(rèn)按鍵L)進(jìn)行勾選需要優(yōu)先顯示的任務(wù)提示。
(4)下面為物品欄,以數(shù)字為快捷鍵對(duì)應(yīng)使用欄內(nèi)物品。
(5)右下角為人物動(dòng)作按鍵提示(比如攻擊、加速跑、蹲下、屏住呼吸等等),注意人物狀態(tài)和裝備改變的時(shí)候,出現(xiàn)的提示和能使用的動(dòng)作也會(huì)不同。
(6)左下角為聊天信息欄,這個(gè)不用多介紹了。
(7)人物等級(jí)和天賦之類的提升會(huì)在畫面中間上方給出提示,在游戲中基本上做任何事都會(huì)逐漸累積經(jīng)驗(yàn)值。
任務(wù)清單,從各種主線或支線之中勾選你要優(yōu)先提示的
初始物資收集和制作
在地圖上有三種初級(jí)資源是隨地可見的:麻草、碎石、樹枝。這三種資源構(gòu)成了前中期大多數(shù)物資的基礎(chǔ),不需要工具輔助直接按鍵就可以拾取(默認(rèn)按鍵E),也可以一邊走動(dòng)一邊拾取資源,收集到一定資源之后我們可以打開物品欄(默認(rèn)按鍵I)進(jìn)行初級(jí)物品的制作,注意進(jìn)入物品欄的時(shí)候,游戲時(shí)間并不是暫停的(畢竟是網(wǎng)游嘛)。
請(qǐng)看下圖,上下共有兩個(gè)物品表,上面的是工具制造隊(duì)列,下面的是物品背包,當(dāng)背包有足夠制作該工具的資源時(shí),上面隊(duì)列里的工具會(huì)亮表示可以制作,如果不亮可以把鼠標(biāo)移到工具上面看看是缺了什么材料,制作物品需要時(shí)間,而時(shí)間在游戲畫面的右下角會(huì)有顯示,可以在制作的同時(shí)自由做別的事情。左右兩邊的菜單比較多我們暫不逐一說明,但首要請(qǐng)注意右下角的負(fù)重?cái)?shù)值,這個(gè)數(shù)值會(huì)隨著你背包里物品增多而增加,一旦超過當(dāng)前最大負(fù)重則移動(dòng)速度會(huì)顯著降低。
人物菜單,現(xiàn)在我們能制造的只有最原始的工具
石錘和石斧是初期需要優(yōu)先制作的基本工具,前者可以砸石頭,后者可以砍樹,兩者都可以湊合充當(dāng)武器,制作成功之后可以將其拉到最下面的工具欄,這里注意必須將背包里制作好的工具拉到工具欄,而不是將制造隊(duì)列里的圖標(biāo)拉到工具欄,否則你用數(shù)字快捷鍵的時(shí)候只會(huì)制作物品而不會(huì)使用物品,白白造成資源浪費(fèi),但是背包里的物品在工具欄里一旦耗盡了,這時(shí)候再次點(diǎn)擊快捷鍵也可以自動(dòng)制作。
撿起地上的碎石做出石錘,是為了敲出更多的石頭
解鎖制作配方開發(fā)更多工具
在菜單上方選擇制造配方菜單,可解鎖制作配方一共有六個(gè)大項(xiàng):工作臺(tái)和工具、建筑和家具、武器、防具、兵馬馴服、食物和藥物、車與獸籠,表格。每種配方都由數(shù)十種項(xiàng)目形成一個(gè)從低級(jí)到高級(jí)的科技樹,配方的解鎖需要消耗科技點(diǎn)數(shù)(制造配方菜單左下角),而科技點(diǎn)數(shù)隨著人物升級(jí)而獲得,可能是因?yàn)楝F(xiàn)在屬于測(cè)試期間所以我升級(jí)能得到的科技點(diǎn)數(shù)非常多,很快就可以解鎖很多配方。
制造配方采用科技樹方式,需要你選擇自己優(yōu)先發(fā)展路線并逐層解鎖
解鎖之后的配方會(huì)出現(xiàn)在制作隊(duì)列里,比如我現(xiàn)在第一個(gè)解鎖的篝火,后期制造隊(duì)列里面配方多了還可以通過分類檢索或文字搜索來(lái)精確查找需要的配方。很明顯這類生存游戲火源是首要考慮的東西,不過類似篝火這種屬于工具臺(tái)類型的物品,制作之后無(wú)法放入快捷工具欄,而是直接點(diǎn)擊進(jìn)行放置。
謹(jǐn)記制造隊(duì)列和背包里的物品放進(jìn)快捷欄里面是不同的作用
劃定你的領(lǐng)地范圍
放置篝火或其他工作臺(tái)之后,靠近可以看見幾個(gè)數(shù)值,其中一個(gè)當(dāng)前要優(yōu)先注意的是自然腐壞速度,以百分比進(jìn)行計(jì)算,很顯然一定時(shí)間之后腐壞度達(dá)到百分之百后該物品將會(huì)失效。
用篝火提供火源是生存首要事項(xiàng)之一
物品的自然腐化如何抑制?方法簡(jiǎn)單但也有點(diǎn)匪夷所思:在周邊范圍內(nèi)插上自己的領(lǐng)地旗!領(lǐng)地旗需要自己制作,插上之后可以選擇顯示它所覆蓋的領(lǐng)地范圍,請(qǐng)看下圖,紫色的光線即為領(lǐng)地旗所覆蓋的有效范圍,簡(jiǎn)單來(lái)說這里就是你的地盤啦。領(lǐng)地旗之下的物品會(huì)暫停腐化,但領(lǐng)地旗自身也有耐久時(shí)間,可以消耗資源修復(fù)以重置耐久。
領(lǐng)地旗發(fā)出代表領(lǐng)地范圍的紫色光線,不過這光線有點(diǎn)穿模現(xiàn)象....
解決吃飯問題
在草叢里我們經(jīng)常能撿到蝗蟲(最初級(jí)食材之一),生吃蝗蟲也能勉強(qiáng)充饑,但效果肯定欠佳,既然我們已經(jīng)有了火源可以給它來(lái)個(gè)火烤蝗蟲。走到篝火旁邊進(jìn)入(默認(rèn)按鍵E)篝火制作菜單,注意這個(gè)跟之前自己的菜單看起來(lái)相似實(shí)則是兩種東西,制造隊(duì)列里面只會(huì)有你能在篝火上烤出來(lái)的東西,從自己背包里拖動(dòng)燃料(木頭或者草類都可以作為燃料)到右上角方框然后點(diǎn)擊激活即可點(diǎn)火,把足夠食材拖到右下角合成材料一欄即可點(diǎn)亮食物制作圖標(biāo)。另外這里有三點(diǎn)需要大家注意:
(1)篝火等工具臺(tái)制作命令完成之后,產(chǎn)品會(huì)放在工具臺(tái)上,需要你另外自行拖動(dòng)才可以進(jìn)入你的背包。
(2)各種工具臺(tái)長(zhǎng)久使用之后可能會(huì)產(chǎn)生一些無(wú)法控制的副產(chǎn)物,這些副產(chǎn)物也可能用作其他用途,比如篝火燃燒久了便可能出現(xiàn)草木灰這種資源。
(3)舉一反三,以上要點(diǎn)和操作基本同樣適用于其他工具臺(tái),比如紡車、武器制造臺(tái)等等。
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