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發(fā)布時間:2012-03-20 17:06 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
社交關(guān)系的建立
玩家之間社交關(guān)系的建立,有以下二種方式:
1. 在社交面板中直接添加
2. 對其他玩家進行攻擊
兩個玩家間的社交關(guān)系建立之后,他們都會出現(xiàn)在對方的社交關(guān)系列表中。
近期互動
“近期互動”按鈕會打開玩家最近3天內(nèi)與其他玩家互動的記錄,如下圖所示:
(注:本界面會和玩家個人信息界面結(jié)合在一起)
友好度和敵視度
兩個玩家間友好度和敵視度的增長主要依賴于以下幾種方式:
1. 玩家間的互動動作
2. 相互攻擊
其中:
1. 不同的互動動作,有些會增加友好度,有些會增加敵視度
2. 相互攻擊會增加敵視度 友好度和敵視度又會反過來影響玩家之間可執(zhí)行的互動動作種類。
玩家可以通過“酒館”的“互動”按鈕打開本界面;也可以通過大地圖上玩家城池界面的“互動”按鈕打開本界面。
在地圖上進入互動
玩家可以從下拉框中選擇想要進行的動作來互動,每個動作都需要消耗特定的社交工具。
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