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發(fā)布時間:2021-11-24 10:03 來源:百度貼吧 作者:萵苣丶77
Stoneshard紫色晶石近戰(zhàn)是游戲中的一系列常用職業(yè),近戰(zhàn)職業(yè)怎么接敵?下面給大家分享一個Stoneshard紫色晶石近戰(zhàn)攻略
特別喜歡本游戲,真心為新手做一篇石質碎片的入門指南。我也經歷過出門被兩頭狼圍攻gg,剛上手的玩家需要掌握一定技巧,整理了合理套路度過前期有利于快速精通游戲。
*石質碎片是比較特別的游戲,它的游戲難度與進程的關系度不高(即游戲難度相對固定,不隨游戲進度的推進而提升)。
我以人物女騎士,近戰(zhàn)武器雙手劍或單手劍盾或雙手錘為例簡單分享開荒流程。其它build也是非常優(yōu)秀的(比如火法、弓箭、單雙手斧、雙持匕首等等),選上述線路是以盡可能減少回合制游戲的操作量和思考量為出發(fā)點寫新手攻略,拋磚引玉,歡迎批評指正。
*女騎士被動技能“冷靜過人”樸實適用,計算量少。
*女騎士初始掌握雙手劍、單手劍盾或雙手錘。build的特點是:以犧牲少量的暴力輸出為代價,換取“招架”“格擋”“硬直”“反擊”“破衡”等半防御和控制tag。綜合考慮下,有利于入門提高容錯率,戰(zhàn)斗趨勢起伏平穩(wěn)、可預估性好,且具備AOE手段處理被圍攻,輸出能力及成型速度等比較優(yōu)良。
*女騎士初始攜帶受損傳家護甲是初期能獲取到最優(yōu)秀的護甲裝備,可以擇機修理。
*女騎士初始屬性點比較合適。力量、敏捷、感知初始都是12點,有利于前期接敵對拼。注意戰(zhàn)術是:生命精力上限、疼痛抗性等不高,要逐一擊破,不適合bto b接敵。補充狀態(tài)至少80%以上再探路。敵量大時甚至可以制造聲響拉怪至入口處,狀態(tài)不利時回到副本外補充狀態(tài)再進。
*本開荒策略是莊園廢墟方案,這個游戲性質是非即時存檔游戲,個人認為新手如果做不到安全探索莊園廢墟,那么直接1級下副本風險是不小的。
廢話不多說。
1.建檔。建檔領取戒指后直接到商人處查看是否有所選武器二層技能書,否則立即刪檔重開。
*如果商人不在也重開,如果選擇單手劍盾組合則不需要此步驟。
2.攢錢。去村長家一層武器架搜刮,賣掉所選武器和劈柴斧之外所有的武器,甚至副手不需要弓弩。金屬武器賣給鐵匠、木制武器賣給木匠,購買二層技能書。
*如果選擇單手劍盾組合資金豐裕則可考慮修復傳家護甲,或購買手腳部2點護甲裝備。
*劈柴手斧留存作用是接敵前投擲蹭血、開門探路、觸發(fā)機關。
*對于新手而言游戲難度二層技能書可以應付奧村所有任務。
3.加點和技能推薦,五級之前都推薦主加力量。
雙手劍加點:虛晃-沖鋒-刀劍無情-猛掃-一鼓作氣
雙手劍連招:沖鋒-接敵-虛晃(debuff)-猛掃
單手劍加點:橫掃-保持距離-沖前-擊劍站姿-耐力訓練
單手劍連招:保持距離(無傷hit and run)-接敵-沖前debuff-橫掃
雙手錘加點:所向披靡-劈頭蓋頂-無堅不摧-大殺四方-震天撼地-喜武好戰(zhàn)
雙手錘連招:調整位置(此build請保持敵人背墻作戰(zhàn))-無堅不摧-接敵-劈頭蓋頂(無堅不摧高硬直)-所向披靡(高擊退眩暈),戰(zhàn)術形成雙回合控。
*五級之后已經對游戲有了一定理解,可以自行加點。
*有站姿技能在接敵前開站姿。
*被動技能自身看實際情況加,甚至留點。個人理解優(yōu)先點出主動技能,被動技能次優(yōu)先原因是大部分被動屬性都可以通過附魔獲取,精力回復tag優(yōu)先點是因為前期不容易獲得,且近戰(zhàn)裝備非常吃精力tag。
4.支線任務。接下鐵匠、藥師、商人、醉漢、裁縫的請求。
*在藥師接任務的同時有多余的錢留下15塊酒館錢后購買一份固定架用于穩(wěn)定傷勢。
*其實不接任務,取得任務物品時也可以提交。接任務的目的新手可能會忘記任務物品,出發(fā)前在酒館存?zhèn)€檔。
5.莊園廢墟。起床后拿上桌面的蘋果,去水井喝兩口水裝滿水袋。選擇地圖的問號處出發(fā),探路原則是沿邊線走,由近至遠,適當補給。直至進入莊園廢墟,不要打開任何書柜和寶箱,立即到床上存檔。
*如果尋找到的地點為營地或其它地點,同理不要打開任何書柜和寶箱立即睡覺保存,保存后開箱。一般總價值250以上的貴重物品可以滿意,最好是手、腳、頭、腰部至少1點的護具,否則讀檔。
*直線走每單元地圖格,大約是5%的饑餓和口渴。
*前期不要和任何野獸接敵,切地圖邊緣繞開。適當采摘附件的野果和無副作用菌類補給。
*如果找到背包,把披風換成背包擴容,前期空間要比戰(zhàn)斗力劃算。
6.莊園廢墟讀檔。先拿走床邊的豬頭裝飾,是隱藏任務物品到時候給奧村酒館老板。
A開床邊書架,如果選擇單手劍盾build,則讀檔至二層刀劍技能書,然后保存,其它build不需要此步驟。
B開左下武器架,讀檔至二階非破損武器,如雙手劍一階為鐮刀、二階為鍛造大劍。然后保存。
C開左上寶箱,讀檔至熊皮、威士忌、鐵錠皆有然后保存。
*莊園廢墟隨機單劍2、斧2、匕首2、肢體活動1、戰(zhàn)斗1、雙持1、地1、火1。女巫小屋固定地3。麻風院固定棍棒1。
*口袋空間壓力比較大的話,新武器裝備上,豬頭、熊皮、威士忌、鐵錠是必帶的,其它據實考量。
*游戲開始至探索完莊園廢墟綜合時間大約是1小時(看臉)。
7.下副本。此時第一個中困難度的副本是很安逸的,下副本前無需接任務。在未提交村長任務前出副本后保存,回主頁面可以再次進入副本,賺錢提升裝備,以此循環(huán)至副本安逸進出隨時可提交任務,最后裝備成型挑戰(zhàn)巨魔。因此只要能完成任何一個副本則本游戲實質已通關。*人類副本食物豐裕,骷髏副本賺錢效率高。
*補充一點這個游戲的精髓是接敵。接敵,指的是敵人走到你附近格子,而不是你走到敵人附近的格子。從開始的流氓到巨魔,永遠要善用敵人出手的前一回合。比如雙手錘連招:調整位置(保持敵人背墻作戰(zhàn)),無堅不摧,接敵,劈頭蓋頂(重擊),敵人跳過(接平A),所向披靡,敵人跳過(接平A)。這樣在人物2級時,敵人出手前已經無損打擊4次,且消耗cost水平是較低的,對單幾乎是無敵的。
*針對性地說一下新手對這種莊園廢墟開荒的問題。一方面新玩家可能對這樣略微繁瑣的方式開荒有點排斥。一方面而熟手玩家看來,1點猛踹,或是帶倆普通鏈枷都可以很安逸地下第一個副本,根本沒必要探路啥的。
我的看法是,莊園廢墟開荒作用不僅是快速入門,獲得裝備、獲得聲譽。更重要的新手直接下地牢,為了圖方便,風險和心理壓力也是一種容易忽視的成本,很多新手是傷勢惡化沒法處理,有時候丟一把匕首能多蹭一下,但是總會忘記等等。暴斃讀檔很容易喪失樂趣,所以我才整理這樣一份攻略,大家玩久了,就沒必要看了。
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