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發(fā)布時間:2012-03-21 14:16 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
·和平狀態(tài):
游戲中的最基本的戰(zhàn)斗狀態(tài),只對游戲中的NPC和Pker產(chǎn)生有效攻擊,不會傷害到其他和平狀態(tài)和競技狀態(tài)的玩家。在游戲中顯示為頭頂沒有自己的名字。
·競技狀態(tài):
用于多位玩家比試的戰(zhàn)斗狀態(tài),對游戲中的NPC和Pker產(chǎn)生有效攻擊,并且可以攻擊其他同樣處于競技狀態(tài)的玩家。在游戲中為頭頂顯示白色的名字。
·PK狀態(tài):
主要用于殺死其他玩家的戰(zhàn)斗狀態(tài),對游戲中的NPC和所有狀態(tài)的玩家產(chǎn)生有效攻擊,但殺死和平或競技狀態(tài)的玩家會得到罪惡值。在游戲中為頭頂顯示黃色或紅色的名字。
在開放戰(zhàn)斗狀態(tài)的同時,也開放了新的場景類型設(shè)定,分別為:安全場景、普通場景。
·普通場景:
游戲中大多數(shù)場景都是普通場景,普通場景中允許各種戰(zhàn)斗狀態(tài)的存在和切換。
·安全場景:
不允許切換為PK狀態(tài),也會強制取消玩家的PK狀態(tài)。
在游戲中,玩家可以通過PK開關(guān)(快捷鍵P)來改變戰(zhàn)斗狀態(tài),在普通場景中切換,會通過一個界面選擇戰(zhàn)斗狀態(tài),但是如果在安全場景中切換狀態(tài),則沒有選擇界面,直接切換為另外一種戰(zhàn)斗狀態(tài)。
玩家通過PK會得到罪惡值,當(dāng)罪惡值超過1000,玩家就會進(jìn)入紅名狀態(tài),這是一種特殊的PK狀態(tài)。
·紅名狀態(tài):
始終位于PK狀態(tài),無法關(guān)閉PK,頭頂上的名字也由黃色變?yōu)榧t色,進(jìn)入安全場景時,也無法被強制關(guān)閉PK,但是會受到其他狀態(tài)玩家的攻擊,并且不能還擊。
隨著罪惡值的不斷增多,紅名狀態(tài)的名字顏色也會隨之改變。
1000-3000:淺紅色,并被冠以罪犯的稱號。
3000-10000:鮮紅色,并被冠以罪犯的稱號。
10000-30000:深紅色,并被冠以通緝犯的稱號。
30000以上:黑紅色,并被冠以通緝犯的稱號。
紅名狀態(tài)的玩家,無論任何原因死亡,都會進(jìn)入監(jiān)獄,并隨著罪惡值的不同,坐牢的時間也是1-4小時不等,出監(jiān)獄后,會直接進(jìn)入紅民村,紅民村可以通向各個國家的高級場景。
·常見問題說明:
傷害反彈問題:
通過傷害反彈殺死B,就等于A殺死B,然后再根據(jù)雙方狀態(tài)決定是否有罪惡值。A開PK、B不開的時候,就是A PK B,得到罪惡;A不開PK、B開的時候,就是A 殺死PKer B沒有罪惡。
紅名的PK開關(guān)問題:
紅名PK開關(guān)不能被強制關(guān)閉,但是監(jiān)獄除外。在安全場景中,紅名也開著PK,但是不能攻擊別人,只能被別人攻擊。
罪惡值和監(jiān)獄問題:
罪惡值每分鐘減少4點,坐牢也一樣,坐牢只能保證紅名不受攻擊,不影響罪惡值的減少。
紅名的顏色問題:
和平狀態(tài)下頭頂沒有名字、競技狀態(tài)下是白色名字,PK狀態(tài)下是黃色或紅色名字,1000以下是黃色、1000-2999淺紅色、3000-9999鮮紅色、10000-29999深紅色,30000以上黑紅色。
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