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發(fā)布時間:2021-11-26 10:34 來源:凱恩之角 作者:菠蘿飯
暗黑破壞神不朽傳奇寶石是游戲中強化角色的關鍵道具,傳奇寶石有什么用?下面一起來看看暗黑破壞神不朽傳奇寶石屬性簡介
基礎知識
傳奇寶石是不朽里的一套鑲嵌系統(tǒng),角色右側(cè)的6個主要裝備上有傳奇寶石鑲孔,嵌入傳奇寶石可大幅提升角色屬性。
全身6個傳奇寶石插槽,最多鑲嵌6顆傳奇寶石。無法同時鑲嵌多顆同類傳奇寶石。
傳奇寶石星級
傳奇寶石上有一排星標,最多5顆星
根據(jù)星級,傳奇寶石可以分為三類:
1星寶石:Alpha測試的1~2星寶石,Beta測試改為固定1星
2星寶石:Alpha測試的1~3星寶石,Beta測試改為固定2星
5星寶石:Alpha測試的1~5星寶石,Beta測試改為2~5星之間隨機。對同類5星寶石來說,星星越多,屬性值越高。
星級是天生的,1星2星寶石因為星級固定,無需提升星級。
低星級的5星寶石,在寶石等級提升到5級后,可以通過并入高星同類5星寶石的方式,來提升寶石等級。
傳奇寶石等級
傳奇寶石的另一個提升維度,每顆傳奇寶石剛掉落時都是1級,通過消耗寶石能量升級,最高10級,這是提升傳奇寶石屬性主要方式。
傳奇寶石的升級消耗:
1星 2星 5星
等級2 1寶石能量 5寶石能量 50寶石能量
等級3 5寶石能量 10寶石能量
等級4 10寶石能量
等級5 15寶石能量
等級6 20寶石能量+1同類傳奇寶石
數(shù)據(jù)不齊,升級消耗應該是線性增加,5級后可以砸入高星寶石來提星級。
寶石能量由傳奇寶石拆分獲得,拆分的數(shù)量取決于寶石星級和等級。
傳奇寶石的屬性構(gòu)成
1、特效
傳奇寶石的核心功能,有兩系特效:
主要特效:1級就有的初始特效,數(shù)值隨傳奇寶石等級提高而增加,在2級、4級、6級、8級、10級時獲得數(shù)值提升。
次要特效:3級解鎖,并在5級、7級、9級時獲得數(shù)值提升。根據(jù)不同寶石種類,次要特效可能是獨立特效,也可能和初始特效進行聯(lián)動,以強化初始特效。
2、屬性加成
由Alpha測試中提高單件裝備基礎屬性,改為增加全身所有裝備的基礎屬性。
提升等級均可提高屬性加成,不同星級寶石的屬性增幅不同:
1星寶石:1級+0.75%,此后每級+0.75%,最高10級+7.5%所有屬性。
2星寶石:1級+1.5%,此后每級+1.5%,最高10級+15%所有屬性。
2/5星寶石:1級+1.5%,此后每級+4%
3/5星寶石:1級+3%,此后每級+4%~4.5%
4/5星寶石:1級+4.5%,此后每級+4.5%
5/5星寶石:1級+5%,此后每級+5%
總之,1星和2星寶石比較簡單,用基礎加成*寶石等級即可算出實際加成;
5星寶石根據(jù)星級不同,提升曲線不一樣,現(xiàn)在只有5級5星寶石的數(shù)據(jù),推定10級5星寶石+50%。
3、增減傷等級
Alpha測試中傳奇寶石是不加攻防等級的,這是Beta測試新加的屬性。
和基礎屬性加成一樣,增減傷等級也由星級和寶石等級共同決定:
1星寶石:1級+8,此后每級+4,最高10級+44
2星寶石:1級+12,此后每級+6,最高10級+66
2/5星寶石:1級+12,此后每級+12~20
3/5星寶石:1級+18,此后每級+18~24
4/5星寶石:1級+22,此后每級+22~24
5/5星寶石:1級+24,此后每級+24
和基礎屬性加成一樣,5星寶石數(shù)據(jù)不全,推定10級5星寶石+240,供參考。
4、魔法裝備獲取率加成
5級解鎖的特殊屬性,1星+5%;2星+10%;5星+15%。
這是目前游戲中提高魔法裝備染色率的唯一來源,可以增加傳奇裝備掉率,也可以加快強化材料的積累。
所有傳奇寶石屬性
Beta測試中傳奇寶石屬性進行了改動,還新加了4個傳奇寶石,所有寶石的已知資料見下文:
注1:根據(jù)等級和星級提升的屬性,用黑色粗體標識。
注2:大部分寶石的高級數(shù)值不全,注意看特效后括號內(nèi)的詳細標注。
1星寶石
Ca'arsen's Invigoration
◆ +8~44增傷等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎屬性(每級+0.75%)
◆ 普攻的攻擊速度提升6%~18%。(1級6%,2級8%,4級10%,6級12%,8級15%,10級18%)
◆ 普攻的傷害提高1.5%~6%(3級1.5%,5級3%,7級4.5%,9級6%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Zod Stone
◆ +8~44增傷等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎屬性(每級+0.75%)
◆ 神威技的持續(xù)時間延長20%~40%。(1級20%,2級26%,4級33%,6級40%)
◆ 神威技的傷害提高2.5%~10%(3級2.5%,5級5%,7級7.5%,9級10%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Defiant Soul
◆ +8~44增傷等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎屬性(每級+0.75%)
◆ 每次格擋攻擊時,對附近敵人造成50%~65%角色傷害+810的傷害,每3秒最多觸發(fā)一次。(1級50%,2級55%,4級65%)
◆ 觸發(fā)格擋反擊后,3秒內(nèi)受到的傷害降低1%~4%(3級1%,5級2%,7級3%,9級4%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Respite Stone
◆ +8~44增傷等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎屬性(每級+0.75%)
◆ 生命值每降低10%,受到的傷害降低1%~2%。(1級1%,2級1.3%,4級1.65%,6級2%)
◆ 生命值低于50%后,護甲值提高4%~8%(3級4%,5級8%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Pain of Subjugation
◆ +8~44增傷等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎屬性(每級+0.75%)
◆ 對受到控制類狀態(tài)影響的敵人,造成的傷害提高6%~15%。(1級6%,2級8%,4級10%,6級12%,8級15%)
◆ 被控制時,受到的傷害降低1%~4%(3級1%,5級2%,7級3%,9級4%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Trickshot Gem
◆ +8~44增傷等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎屬性(每級+0.75%)
◆ 引導類技能的能量消耗降低10%~25%。(1級10%,2級13%,4級16.5%,6級20%,8級25%)
◆ 引導時,受到的傷害降低1%~4%(3級1%,5級2%,7級3%,9級4%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Lo's Focused Gaze
◆ +8~44增傷等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎屬性(每級+0.75%)
◆ 蓄力類技能的蓄力速度提高15%~30%。(1級15%,2級20%,4級25%,6級30%)
◆ 蓄力類技能的傷害提高1%~4%(3級1%,5級2%,7級3%,9級4%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Berserker's Eye
◆ +8~44增傷等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎屬性(每級+0.75%)
◆ 造成的傷害提升5%~15%,同時受到的傷害增加5%。(1級5%,2級6%,4級8%,6級10%,8級12%,10級15%)
◆ 暴擊率增加1%~4%(3級1%,5級2%,7級3%,9級4%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Seled's Weakening
◆ +8~44增傷等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎屬性(每級+0.75%)
◆ 消滅精英和首領后,傷害提升6%~15%,持續(xù)60秒。(1級6%,2級8%,4級10%,6級12.5%,8級15%)
◆ 對精英和首領造成的傷害提高1%~4%(3級1%,5級2%,7級3%,9級4%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Mocking Laughter
◆ +8~44增傷等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎屬性(每級+0.75%)
◆ 普攻命中怪物時,使怪物進入2.00~3.30秒的“嘲諷”狀態(tài)(對首領無效)。(1級2秒,2級2.7秒,4級3.3秒)
◆ 受到被嘲諷怪物的傷害降低1%~4%(3級1%,5級2%,7級3%,9級4%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Everlasting Torment
◆ +8~44增傷等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎屬性(每級+0.75%)
◆ 暴擊造成痛苦效果,每3秒受到16.7%~50%角色傷害+202的傷害,每個敵人6秒內(nèi)只能受到一次影響。(1級16.7%,2級22.5%,4級27.5%,6級33%,8級40%,10級50%)
◆ 3米內(nèi)每一個受到痛苦效果的敵人,使你攻擊速度提高1%~4%(3級1%,5級2%,7級3%,9級4%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Chained Death
◆ +8~44增傷等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎屬性(每級+0.75%)
◆ 攻擊時,同時命中的每個目標為你增加1%~2.5%傷害,上限3個。(1級1%,2級1.2%,4級1.5%,6級1.8%,8級?,10級2.5%)
◆ 目標上限提高到4~7個(3級4目標,5級5目標,7級6目標,9級7目標)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Nightmare Wreath
◆ +8~44增傷等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎屬性(每級+0.75%)
◆ 消滅目標時,10%幾率使附近的目標恐懼1~2秒。冷卻時間20秒。(1級1秒,2級1.3秒,4級1.65秒,6級2秒)
◆ 被恐懼的目標,受到的傷害提高1%~4%(3級1%,5級2%,7級3%,9級4%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
The Black Rose
◆ +8~44增傷等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎屬性(每級+0.75%)
◆ 受到傷害時,10%幾率召喚藤曼將攻擊者束縛1.5~3秒。同一目標12秒內(nèi)只生效一次。(1級1.5秒,2級2秒,4級2.5秒,6級3秒)
◆ 召喚藤曼幾率增加到12%~13%(3級12%,5級13%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
2星寶石
Power & Command
◆ +12~66增傷等級(每級+6)
◆ +12~66減傷等級(每級+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基礎屬性(每級+1.5%)
◆ 陰和陽的能量在你體內(nèi)每9秒流轉(zhuǎn)一次,陽的能量提升7.5%~22.5%普攻傷害,陰的能量提升7.5%~22.5%技能傷害。(1級7.5%,2級10%,4級12.5%,6級15%,8級18%,10級22.5%)
◆ 能量流轉(zhuǎn)時,有8%~30%幾率驅(qū)散負面狀態(tài)(3級8%,5級15%,7級24%,9級30%)
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Lightning Core
◆ +12~66增傷等級(每級+6)
◆ +12~66減傷等級(每級+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基礎屬性(每級+1.5%)
◆ 造成傷害時,10%幾率釋放連鎖閃電,對目標附近的敵人造成60%~180%自身傷害+729的傷害,冷卻時間15秒。(1級60%,2級80%,4級100%,6級125%,8級150%,10級180%)
◆ 造釋放閃電后,3秒內(nèi)傷害提高1.5~6%(3級1.5%,5級3%,7級4.5%,9級6%)
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Fervent Fang
◆ +12~66增傷等級(每級+6)
◆ +12~66減傷等級(每級+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基礎屬性(每級+1.5%)
◆ 你對怪物造成的每次傷害,都會使對該怪物的下次傷害提高0.75%~2.25%。疊加上限為10次,傷害提高7.5%~22.5%。(1級每層0.75%,2級每層1%,4級每層1.25%,6級每層1.5%,8級每層1.8%,10級每層2.25%)
◆ 對精英和首領造成的傷害提高1.5%~6%(3級1.5%,5級3%,7級4.5%,9級6%)
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Cutthroat's Grin
◆ +12~66增傷等級(每級+6)
◆ +12~66減傷等級(每級+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基礎屬性(每級+1.5%)
◆ 從背后命中目標時,暴擊率增加7.5%~22.5%。(1級7.5%,2級10%,4級12.5%,6級15%,8級18%,10級22.5%)
◆ 從背后命中目標時,傷害提升1.5%~6%(3級1.5%,5級3%,7級4.5%,9級6%)
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Unity Crystal
◆ +12~66增傷等級(每級+6)
◆ +12~66減傷等級(每級+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基礎屬性(每級+1.5%)
◆ 受到傷害時,7.5%~22.5%傷害將由附近攜帶團結(jié)之石的隊友一起分擔。(1級7.5%,2級10%,4級12.5%,6級15%,8級18%,10級22.5%)
◆ 每個分擔的隊友使你受到的傷害降低0.5%~2%(3級0.5%,5級1%,7級1.5%,9級2%)
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Battleguard
◆ +12~66增傷等級(每級+6)
◆ +12~66減傷等級(每級+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基礎屬性(每級+1.5%)
◆ 受到的近戰(zhàn)傷害(3米內(nèi))降低6%~10%。(1級6%,2級8%,4級10%)
◆ 生命值低于15%~60%后,你可以在敵人當中不受阻礙地移動(3級15%,5級30%,7級45%,9級60%)
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Bloody Reach
◆ +12~66增傷等級(每級+6)
◆ +12~66減傷等級(每級+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基礎屬性(每級+1.5%)
◆ 你和目標每間隔2米距離,對該目標造成的傷害提高1.5%~4%。上限為8米,傷害提高6%~20%。(1級1.5%,2級2%,4級2.5%,6級3%,8級3.5%,10級4%)
◆ 命中時,有機會令目標在2秒內(nèi)減速8%~30%(3級8%,5級15%,7級24%,9級30%)
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
The Hunger
◆ +12~66增傷等級(每級+6)
◆ +12~66減傷等級(每級+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基礎屬性(每級+1.5%)
◆ 消滅目標時可恢復生命,恢復值為5%~10%自身傷害+60。(1級5%,2級6.75%,4級8.25%,6級10%)
◆ 消滅目標后,3秒內(nèi)急速提升1.5%~6%(3級1.5%,5級3%,7級4.5%,9級6%)
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
最高5星的寶石
Phoenix Ashes
◆ +12~240增傷等級
◆ +12~240減傷等級
◆ +1.5%~50%所有裝備基礎屬性
◆ 受到致命傷害時,不會被擊敗并獲得6秒的護盾,護盾值為自身傷害的150%~400%。冷卻時間300秒。(1級150%,2級210%,4級300%,6級400%)
◆ 護盾消失時,剩余護盾的25%~100%轉(zhuǎn)為生命值(3級25%,5級50%,7級75%,9級100%)
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Echoing Shade
◆ +12~240增傷等級
◆ +12~240減傷等級
◆ +1.5%~50%所有裝備基礎屬性
◆ 攻擊時15%幾率召喚一個暗影克隆體,持續(xù)6~12秒。(1級6秒,2級8秒,4級10秒,6級12秒)
◆ 你可以同時擁有2個暗影克隆體,它們的生命值增加50%(3級2個,5級克隆體生命+50%,)
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Blood-Soaked Jade
◆ +12~240增傷等級
◆ +12~240減傷等級
◆ +1.5%~50%所有裝備基礎屬性
◆ 增加10%~18%傷害和移動速度,隨著你生命值降低而減少,最低5%。(1級10%,2級12%,4級15%,6級18%)
◆ 生命值低于50%時,受到的傷害降低2.5%~5%(3級2.5%,5級5%)
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Blessing of the Worthy
◆ +12~240增傷等級
◆ +12~240減傷等級
◆ +1.5%~50%所有裝備基礎屬性
◆ 受到傷害時,20%幾率釋放神威之力,對周圍的敵人造成你的10%~16.5%當前生命的傷害。冷卻時間15秒。(1級10%,2級13%,4級16.5%)
◆ 釋放神威后,6秒內(nèi)受到的傷害降低2.5%~10%(3級2.5%,5級5%,7級7.5%,9級10%)
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Seeping Bile
◆ +12~240增傷等級
◆ +12~240減傷等級
◆ +1.5%~50%所有裝備基礎屬性
◆ 造成傷害時,5%幾率腐蝕目標,每秒受到25%~50%角色傷害+303的傷害,持續(xù)3秒。生命降為0時腐蝕會傳播給周圍的目標。同一目標6秒內(nèi)只能生效1次。(1級25%,2級33.3%,4級42%,6級50%)
◆ 被腐蝕的目標,移動速度降低15%~25%(3級15%,5級25%)
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Howler's Call
◆ +12~240增傷等級
◆ +12~240減傷等級
◆ +1.5%~50%所有裝備基礎屬性
◆ 發(fā)動普攻時,30%幾率召喚狼魂向前沖鋒,對路徑上的敵人造成100%~200%自身傷害+1215傷害。冷卻時間10秒。(1級100%,2級130%,4級165%,6級200%)
◆ 狼魂有25%~100%幾率將目標撞暈1.5秒(3級25%,5級50%,7級75%,9級100%)
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Frozen Heart
◆ +12~240增傷等級
◆ +12~240減傷等級
◆ +1.5%~50%所有裝備基礎屬性
◆ 激活寒冰護甲,受到的遠程傷害(3米外)降低10%~15%。(1級10%,2級12%,4級15%)
◆ 有概率使附近的敵人在3秒內(nèi)減速15%(3級15%)
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Chip of Stoned Flesh
◆ +12~240增傷等級
◆ +12~240減傷等級
◆ +1.5%~50%所有裝備基礎屬性
◆ 命中目標時,5%幾率將目標石化1~1.65秒。同一目標20秒內(nèi)只能生效1次。(1級1秒,2級1.3秒,4級1.65秒)
◆ 對石化目標的傷害提升5%~20%(3級5%,5級10%,7級15%,9級20%)
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
獲取方式
傳奇寶石的獲取方式非常多元化:
一、鑰石
打不朽秘境時,插入鑰石(Crest)后,獲得的額外箱子內(nèi)開出來,傳奇鑰石(Lengendary Crest)必開出一個傳奇寶石,稀有鑰石(Rare Crest)有概率開出傳奇寶石,這是傳奇寶石最主要的獲取方式。
由不朽秘境獲得的傳奇寶石是不綁定的,可以拿到交易所里交易,交易一次后傳奇寶石綁定。
二、市場購買
交易所(Market)里花白金幣直接購買,可以氪金,也可以完成戰(zhàn)令任務、或者出售東西自己攢白金幣,再來消費。
這個版本1星寶石最低800白金幣,2星寶石最低4000白金幣,5星寶石最低16000白金幣。
三、珠寶匠合成
每個城鎮(zhèn)的珠寶匠NPC處,花符文+白金幣進行合成,合成公式在珠寶匠那兒可以看到。
因為合成還會消耗白金幣,對大部分寶石來說,合成可能不如直接去交易所買。
四、戰(zhàn)令獎勵
這個版本免費戰(zhàn)令15級獎勵一顆Seled's Weakening,40級獎勵一顆Fervent Fang
付費戰(zhàn)令5級、20級、35級各獎勵一顆Seled's Weakening,1級、40級各獎勵一顆Fervent Fang
五、每日首殺獎勵
第一輪每日殺怪獎勵里,第三天送一顆Black Rose。目前一個角色只有一次機會。
0氪玩家跟著服務器進度走,每周大概能拿到3~5顆傳奇寶石,每個月可以通過免費戰(zhàn)令和榮譽購買額外獲得5顆傳奇寶石。
只買付費戰(zhàn)令的微氪玩家,每個月可以從付費戰(zhàn)令額外獲得8顆傳奇寶石。
想更快獲取更多的高級傳奇寶石,就要直接付費購買了。