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永劫無間雙截棍進階使用技巧詳解

發(fā)布時間:2021-12-01 08:42 來源:小黑盒  作者:天海要抱抱

 

永劫無間測試服在近日新增了雙截棍這件武器,那么雙截棍該怎么玩呢?下面一起來看看永劫無間雙截棍進階使用技巧詳解吧。

永劫無間雙截棍進階使用技巧詳解

測試服更新了新的武器雙節(jié)棍,總體感覺這把武器中規(guī)中矩。

上手后就會發(fā)現(xiàn),這把武器的機制有點像闊刀,但是它又不像匕首那么復(fù)雜。

所以等上線后,雙節(jié)棍肯定能完美適用于三排。

首先了解下雙節(jié)棍的攻擊方式:

A1是一段平A

A2是兩段平A

A3是直接出藍霸體

避免打出萌新三連被振刀,在A2的時候我們就要shift取消當前攻擊動作。

但是游戲中我們往往會點擊鼠標速度過快,雖然知道不能打出第三段藍霸體,最后還是因為誤觸鼠標的原因?qū)е卤徽竦丁?

所以這里的小技巧就是,聽雙節(jié)棍的打擊聲音。

當平A聽到三聲”咚咚咚“打擊的聲音時,這個時候就要立馬shitf取消當前攻擊動作了。

B1、B2、B3同A1、A2、A3。

左鍵蓄力后可以向前快速多次連打,右鍵蓄力的攻擊則只有一段。

當然右蓄一般是配合龍虎亂舞使用的,打團效果極佳,傷害很高。

再來來了解下雙節(jié)棍的獨特武器機制:

龍虎功:被攻擊及成功振刀后累積,最高可以提高至四段。

這個是雙節(jié)棍的重點機制。

不管是利用雙節(jié)棍進行防御還是攻擊,我們都需要先累積這個龍虎功。

龍虎功最多可以攢四段,看英雄頭上黃色的雙節(jié)棍圖標就知道自己攢了幾段。

小技巧分享:目標雙節(jié)棍發(fā)光時,說明他還攢著龍虎功未消耗。

如果不主動消耗龍虎功它是不會消失的,但是像岳山這種變身英雄,大招結(jié)束后先前攢的龍虎功會消失。

而像火男這種英雄,大招結(jié)束后先前攢的龍虎功依舊存在。

難道這是特意限制”變身流“?


橫欄:左鍵蓄力時,可以消耗一段龍虎功抵御敵人的藍霸體,并可進行藍霸體反擊。

這個機制就類似于闊刀的無敵磐石。

雙節(jié)棍觸發(fā)橫欄后,自身會變成金霸體,此時點擊鼠標左鍵可以打出一套藍霸體的攻擊方式。

這個藍霸體極易被振刀,特別是在大家有振闊刀磐石的基礎(chǔ)上。

所以雙節(jié)棍單挑觸發(fā)橫欄時,建議取消后續(xù)藍霸體的釋放。

具體的取消方法也很簡單,操作同闊刀一樣。

當看到自己處于金霸體時,直接S閃(S+shift)就行。

這個橫欄雖然類似于闊刀的無敵磐石,但是它并沒有闊刀那么好用。

原因在于雙節(jié)棍左蓄的時間太短了,一個不注意,左蓄沒有觸發(fā)橫欄反而是直接釋放了出去,這個時候就容易被目標振刀。

所以在利用左蓄觸發(fā)橫欄的時候,一定要注意拿捏蓄力時間,并且多利用shift進行取消蓄力。


龍虎亂舞:長按右鍵然后連續(xù)點擊右鍵就可以進入龍虎亂舞的攻擊狀態(tài)。

這套攻擊方式特別消耗龍虎功,但是在連續(xù)打擊過程中自身會進入金霸體。

所以一旦被龍虎亂舞黏上非死即殘了。

龍虎亂舞因為是蓄力起手,并且是直接釋放。

雖然打中一套傷害很高,但是同樣的起手的藍霸體太容易被振掉了。

所以這套攻擊放到三排中就比較合適,相當于一個小型的龍王破,可打控制、傷害又高。

這也是雙節(jié)棍可以超越匕首,并且在三排中爭奪一席之地的原因。

雙節(jié)棍的連招方式:

因為上線時間不久,并沒有過多的琢磨其連招方式。

但是我發(fā)現(xiàn)老一套的連招方式套到雙節(jié)棍上依舊很適用。

連招用一句話總結(jié)就是:用太刀的連招方式加闊刀磐石的打法。

比如起手連招可以為:AA+左鍵蓄力。

這個蓄力是騙振刀用的,不是直接釋放的。

如果左蓄時目標平A或者升龍或者沒有振刀的動作,那么這個蓄力就可以釋放出去。

如果左蓄時目標振刀,那么此時的操作就是S閃(S+shift)取消蓄力,然后就是ACB升龍的操作。

完全不蓄力的連招方式:AA+shift+AA或BB+shift+BB

個人更喜歡右鍵,這一套類似于長槍的無限平A。

那么什么又是磐石打法呢?

其實就是在累積龍虎功的時候,不斷利用左蓄觸發(fā)橫欄。

具體的操作就是:

左蓄觸發(fā)橫欄金霸體,S閃(S+shift)取消橫欄,然后就是ACB升龍的操作。

上面說過橫欄類似于闊刀磐石,當目標看到你處于金霸體的時候,大概率會選擇振刀的。

所以此時取消橫欄并且抓一手它的振刀后搖是完全可行的。

這是一個非常好用且無賴的防御型打法,只要龍虎功在手,就可以不斷左蓄/取消左蓄,主動權(quán)都在你手上。

最后談一談對新武器的看法:

感覺雙節(jié)棍并沒有那么的強勢,他的重點完全在于龍虎功累積的過程。

而這個過程又是靠犧牲自身血量以及振刀操作來換取的。

有龍虎功和沒有龍虎功的雙節(jié)棍完全是兩個不同的武器。

而利用龍虎功進行防御和利用龍虎功來打出龍虎亂舞又是兩個不同武器。

前面一個防御無敵,后面一套傷害無敵。

此外感覺雙節(jié)棍平A打擊的手感不太好,尤其左鍵的打擊效果,如果是一個不注意萌新三連的藍霸體就打出來了。

它不像太刀或者長槍,平A攻擊感覺很順暢。

還有個人感覺雙節(jié)棍這個武器造型著實太丑了,就跟最開始看闊刀一個感覺。

如果后續(xù)沒有好看的武器皮膚,我肯定不會去玩這把武器。

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