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全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊神話模式遠(yuǎn)征許德拉流程攻略

發(fā)布時(shí)間:2021-12-03 09:35 來源:百度貼吧  作者:毛絨玩具收集者

 

全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊遠(yuǎn)征旅途是神話模式中的特色玩法,遠(yuǎn)征許德拉各選項(xiàng)有什么影響?下面給大家分享一個(gè)全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊神話模式遠(yuǎn)征許德拉流程攻略


作為神話三寶之一的蛇蛇許德拉

一直以來都因其兇惡中帶點(diǎn)喜感的造型而被本吧的廣大海民們奉為游戲中的一大萌物

加上許德拉本身作為一只具有攻擊特殊、技能效果強(qiáng)力,自身血量(及回復(fù)能力)極高等特點(diǎn)的遠(yuǎn)程巨獸

其一旦在游戲中被善加利用,往往能有不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù)表現(xiàn)——甚至有人開發(fā)出了瘋狂溜蛇以無傷攻克特洛伊的邪道玩法

因此,對(duì)【許德拉】本體及其在游戲中的相關(guān)玩法內(nèi)容進(jìn)行解剖分析,是有一定價(jià)值的

本帖將從與【許德拉】具有第一相關(guān)性的【神話遠(yuǎn)征】玩法著手,對(duì)獲取許德拉的旅途中的一些選項(xiàng)、問題,進(jìn)行展示

首先需要指明的是,個(gè)人認(rèn)為【許德拉】遠(yuǎn)征旅途的變化較另外兩個(gè)神話生物的要大,不同選項(xiàng)對(duì)最終結(jié)局的影響也要更大一些

有時(shí)即使結(jié)局是選擇同一個(gè)選項(xiàng),因前面的一個(gè)分支選項(xiàng)的不同,結(jié)局所獲得增益效果(包括但不限于有無)也有較大不同

同時(shí)這些不同的選項(xiàng)間通常伴有明顯的得失,因而很難說許德拉遠(yuǎn)征有一個(gè)非常突出的最優(yōu)解

故本帖不是說指導(dǎo)大家如何做選擇,而是幫助大家更好、更有目的地做出符合自己心意的選擇

神話旅程自開始的回合算起,一共持續(xù)11回合(如15-25)

其中自開始回合(如15)的兩回合后(如17)開始,便以間隔1回合的形式不斷彈出【抉擇】事件

到最終結(jié)局一共會(huì)彈出5次【抉擇】事件(以第15回合起始為例,抉擇事件分別在17、19、21、23、25回合彈出)

每次抉擇事件中有3-4個(gè)不等的選項(xiàng)可選,不同選項(xiàng)所獲得的增益不同、減益不同,最終導(dǎo)向的結(jié)局往往也存在較大不同

同諸如戰(zhàn)錘2中的帝國合邦事件類似,神話遠(yuǎn)征的【抉擇】事件在新的回合開始時(shí)彈出,并且除非做出選擇,否則無法進(jìn)行其它操作,包括存檔,這也使得在當(dāng)回合進(jìn)行存檔,進(jìn)行反復(fù)S/L成為不可能

因而,在明確下一回合將會(huì)做出遠(yuǎn)征事件的【抉擇】時(shí),提前做好存檔工作,是保證最終結(jié)局能夠讓玩家自己較為滿意的必備操作

下面開始介紹【許德拉】遠(yuǎn)征中的第一次【抉擇】,本次抉擇共有4個(gè)選項(xiàng),樓主分別以1A、1B、1C、1D

(數(shù)字表示第N次事件,字母則按一般認(rèn)知順序代表各個(gè)選項(xiàng)。若同一選項(xiàng)因之前或之后的某些選項(xiàng)而存在實(shí)際效果上的不同,或是對(duì)應(yīng)不同的事件路線,則會(huì)做另外說明。下同)

選項(xiàng)1A:

其效果如P2所示,主要是給遠(yuǎn)征部隊(duì)帶來一些增益,殺傷抗性+20%是一個(gè)較為強(qiáng)力的增益狀態(tài)

但這一選項(xiàng)不為后面任何選項(xiàng)的先決條件,所以對(duì)于一些想要收集裝備、特性的玩家而言,這一選項(xiàng)很難說是一個(gè)有較大吸引力的選項(xiàng)


選項(xiàng)1B:

該選項(xiàng)的效果如P2所示,主要是為遠(yuǎn)征部隊(duì)增加幾隊(duì)【阿爾戈斯】派系的特色部隊(duì),具體部隊(duì)類型見圖

總的來說,這一選項(xiàng)提供的部隊(duì)質(zhì)量一般,數(shù)量也不多,但其為選項(xiàng)2B的先決條件,而選項(xiàng)2B又是之后多個(gè)選項(xiàng)的先決條件,故其的可選性較大

樓主暫時(shí)把此選擇及其之后的數(shù)個(gè)選擇與它們所導(dǎo)向的最終結(jié)局這一整個(gè)脈絡(luò)稱之為【阿爾戈斯人線】


選項(xiàng)1C:

該選項(xiàng)會(huì)給予一件特殊隨從【伊俄拉俄斯的后裔馬爾科斯】,這一裝備還是比較強(qiáng)力的,加20%的遠(yuǎn)程抗性

如果在游戲中需要對(duì)抗遠(yuǎn)程較為強(qiáng)勢的派系如特洛伊(帕里斯)、伊薩基等,可能有較大的發(fā)揮空間

此外,該選項(xiàng)還與4C、5B、5D等選項(xiàng)有一定關(guān)系,具體關(guān)系如何,在相應(yīng)選項(xiàng)會(huì)有詳細(xì)展示,此不贅述

總體而言,可以將與該選項(xiàng)有關(guān)的系列抉擇統(tǒng)稱為【伊俄拉俄斯線】


選項(xiàng)1D:

該選項(xiàng)會(huì)給幾支部隊(duì),其中【半人馬長老】是五級(jí)半人馬建筑出產(chǎn),操作手感尚可,作為游擊騷擾或是遠(yuǎn)程火力補(bǔ)強(qiáng)的單位而言,有一定價(jià)值

此外,該選項(xiàng)還與選項(xiàng)2A、3A、5C有一定關(guān)聯(lián)。樓主在此將該選項(xiàng)延展出來的系列事件統(tǒng)稱為【人馬線】


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