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暗黑破壞神不朽升級(jí)攻略 快速升級(jí)方法分享

發(fā)布時(shí)間:2021-12-06 10:09 來源:NGA  作者:LaHeeHee

 

暗黑破壞神不朽升級(jí)是游戲前期的主要玩法之一,如何快速提升等級(jí)?下面給大家分享一個(gè)暗黑破壞神不朽升級(jí)攻略


對(duì)于很多暗黑玩家而言,游戲最初的開荒是最好玩的環(huán)節(jié),等級(jí)的提升、裝備的積累、新系統(tǒng)的開放,在持續(xù)不斷地給剛?cè)胗螒虻男氯苏故境錆M魅力的暗黑世界。


我剛拿到內(nèi)測(cè)碼的時(shí)候,一口氣在游戲里呆了差不多十個(gè)小時(shí),不停摸摸看看刷刷,玩到半夜兩點(diǎn)才消停。

暗黑不朽也是如此,開荒本身是極富魅力的過程。但暗黑不朽作為一款手游,依舊存在類似于沖榜沖進(jìn)度的游戲模式。所以對(duì)于想快速提前一線梯隊(duì)的玩家,如何快速提高戰(zhàn)力就成了游戲前期的重中之重。

職業(yè)推薦:

作為開荒職業(yè),必須有極強(qiáng)的生存能力和超越等級(jí)的輸出能力,我向各位推薦的開荒三巨頭分別為獵魔人、野蠻人、法師;

暗黑不朽中的獵魔人秉承了暗黑3的特色,高傷高爆發(fā)還靈活;目前游戲中因?yàn)闆]有擊回(擊中目標(biāo)恢復(fù)生命的詞綴),

只有滅回(消滅目標(biāo)恢復(fù)生命的詞綴),所以獵魔人作為遠(yuǎn)程職業(yè)有資格跳怪,而且在低難度下硬度的弱點(diǎn)體現(xiàn)不出來,更加適合開荒;

法師也是一樣,作為暗黑系列經(jīng)典角色,自帶黑洞聚怪隕石清怪,無論是單刷還是組隊(duì)都非常適合;最關(guān)鍵的是大部分技能是脫手技能,對(duì)走位的需求更低,自身的安全性得以更好的保障;

野蠻人,蠻子在手游初期開荒是唯一好用的近戰(zhàn)傷害性角色(個(gè)人感覺),武僧和豆角都有明顯的輔助屬性,在前期追求開荒的時(shí)期效率沒有蠻子高。

升級(jí)推薦:

玩家達(dá)到55級(jí),才能解鎖包括巔峰在內(nèi)的所有游戲功能模塊,總體的升級(jí)模式分為:

1.主線劇情 游戲主線劇情任務(wù),經(jīng)驗(yàn)豐厚,是獨(dú)狼玩家相對(duì)高效的最快途徑;而且,很多游戲中給的重要功能模塊都是建立在主線進(jìn)度上的,因此主線非推不可!

然而,游戲在進(jìn)行到30級(jí)以后,主線劇情的等級(jí)約束開始明顯起來,玩家無法僅僅依靠主線跑圖快速通關(guān),必須尋找其他方法;

2.野外副本 BOSS副本擁有固定的行進(jìn)路線、怪物分布、經(jīng)驗(yàn)值和極高的裝備爆率;

目前開放的野外副本包括:

瘋王李?yuàn)W瑞克(10級(jí)) 遺忘之塔(20級(jí)) 法希爾之墓(28級(jí)) 毀滅終焉(35級(jí))

納馬力神廟(40級(jí)) 基庫拉斯激流(40級(jí)) 回音冰窟(51級(jí))

野外副本在普通模式下,無組隊(duì)人數(shù)需求,難度會(huì)基于人數(shù)動(dòng)態(tài)變化;

到達(dá)55級(jí)之后,玩家可以更換地獄難度,此時(shí)野外副本需要兩人以上組隊(duì)才能進(jìn)入,難度同樣是基于組隊(duì)人數(shù)發(fā)生變化;

而在地獄模式2及以上,需要四人組隊(duì)才能挑戰(zhàn),不過難度就固定下來了;

我個(gè)人不推薦前期升級(jí)時(shí)狂刷這種副本,流程高度統(tǒng)一帶來的游戲體驗(yàn)并不是那么好:

1.在游戲開荒期,大部分裝備都是藍(lán)裝白裝,刷圖幾乎毫無快感;

2.如果沒有固定隊(duì)開語音,等排的時(shí)候?qū)嵲谑侨菀姿?3.暗黑不朽的本質(zhì)雖然是刷刷刷,但開荒期高強(qiáng)度的刷刷刷只會(huì)超快速地削減游戲熱情;

3.懸賞任務(wù) 每日在軍需官處領(lǐng)取,完成有大量的經(jīng)驗(yàn)和裝備獎(jiǎng)勵(lì);

主線任務(wù)進(jìn)行到威斯特瑪之后,玩家便可以解鎖懸賞任務(wù)玩法。每天在懸賞欄領(lǐng)取最多8個(gè)任務(wù);同一批次的任務(wù)距離一般比較近,而且往往會(huì)包含和當(dāng)前主線任務(wù)相關(guān)的內(nèi)容。

因此我推薦各位有事沒事,在推主線的時(shí)候把懸賞什么的掛上,經(jīng)驗(yàn)更高。

4.先祖之路 完成任務(wù)獲得先祖的饋贈(zèng),其中包含大量的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),不過每周都會(huì)有獲取的上限;目前效率最高的方式是懸賞任務(wù),速度快,節(jié)奏快,獎(jiǎng)勵(lì)多

先祖之路就是《暗黑不朽》的戰(zhàn)令系統(tǒng),通過完成“啟程之章”、“活動(dòng)寶典”的任務(wù)來間接刷經(jīng)驗(yàn)。

這邊如果搶進(jìn)度,強(qiáng)烈建議按照活動(dòng)寶典的每日任務(wù)來刷。如果有推薦活動(dòng)還能獲取雙倍印記,是提高收益的主要來源。

當(dāng)然,既然是戰(zhàn)令系統(tǒng),搶進(jìn)度的朋友記得要氪。

部分自己歸納的技巧

1.不要越級(jí)

過往很多手游/網(wǎng)游都提出越級(jí)刷的技巧,通過巧妙的走位刀尖跳舞換取更高收益。

《暗黑不朽》對(duì)此達(dá)咩。

游戲中存在攻防等級(jí)的概念,如果怪物的攻防等級(jí)明顯高于你,不僅對(duì)你的威脅更高(動(dòng)輒1000%+的額外傷害),而且你也幾乎打不動(dòng)怪。

同時(shí),《暗黑不朽》中,不同難度的掉寶率雖然有差別,但不存在刷不出的裝備,只存在臉好或臉壞——因此,在什么等級(jí)刷什么圖是最實(shí)在的辦法。

2.連殺

與《暗黑3》一樣,《暗黑不朽》也存在連殺獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)在前期比裝備掉落(藍(lán)天白云)更能刺激玩家的荷爾蒙。

只要在限定時(shí)間內(nèi)殺死15只以上的怪物即可觸發(fā),玩家將因此獲得經(jīng)驗(yàn)值加成,加成的經(jīng)驗(yàn)為當(dāng)次殺死怪物的總經(jīng)驗(yàn)值的一定比例。連殺的怪物數(shù)量越多,加成比例越高。

因此,如果有組隊(duì)的話,圣教軍的戰(zhàn)馬拖行法師的黑洞都是很好的聚怪技能,短時(shí)間拉同級(jí)的3-4波精英怪連刷,可以大大提升升級(jí)效率。前提是不死。

3.奇遇事件

在主線流程中我們會(huì)碰到許多奇遇事件,我這里的建議是不要碰,一個(gè)都不要碰。80%以上的奇遇事件經(jīng)驗(yàn)不多,跑路遠(yuǎn),來回折返。所以,能不碰,盡量不要碰,劃不來,

而且跟大部分懸賞任務(wù)完全不沾邊。在前期,跑這種支線劇情,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有直奔主線來的直接。

4.大小秘境

開荒期沒有必要刻意刷大小秘境,在做每日的時(shí)候順帶著完成就好。大小秘境收益并不比常規(guī)升級(jí)更高,不要被忽悠了。

大小秘境在我看來更多是一種驗(yàn)證實(shí)力的手段和獲取裝備的渠道,不是前期寸秒寸金時(shí)期的升級(jí)必備。

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