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寶可夢(mèng)晶燦鉆石明亮珍珠雙打100勝隊(duì)伍推薦

發(fā)布時(shí)間:2021-12-13 05:57 來源:巴哈姆特論壇  作者:tsaiwk2006

 

寶可夢(mèng)晶燦鉆石明亮珍珠雙打100勝隊(duì)伍推薦。不少我那家可能還不太清楚游戲中的對(duì)戰(zhàn)塔雙打有什么好用的隊(duì)伍,下面就一起來看看具體的推薦阿布。

雙打100勝隊(duì)伍推薦

在這次BDSP對(duì)戰(zhàn)塔 博士使用的隊(duì)伍是很適合對(duì)戰(zhàn)入門玩家的順風(fēng)隊(duì)伍

雙打四隻寶可夢(mèng)分別是

前排黑暗鴨順風(fēng) 火爆獸噴火的低能打法 最適合我這種入門玩家

后排兩隻寶可夢(mèng)來補(bǔ)打點(diǎn) 有些時(shí)候則是希望做成螳螂局 讓巨鉗螳螂最后出來收割

第一隻 黑暗鴨

之所以選擇黑暗鴨的塬因是因?yàn)橹幌胪婧唵蔚捻橈L(fēng)隊(duì)

順風(fēng)的效果是四回合內(nèi)我方寶可夢(mèng)的速度x2 一個(gè)高速隊(duì)伍的概念

而黑暗鴨的特性:惡作劇之心 變化招式優(yōu)先度+1的效果正好可以搭配順風(fēng)

很多觀眾常常問為什么不讓黑暗鴨進(jìn)化 其實(shí)就是要他的惡作劇之心

因?yàn)檫M(jìn)化之后就沒了 有了這個(gè)特性才可以當(dāng)一個(gè)最稱職的輔助手

努力值部分 HP/速度 252 個(gè)性爽朗

攜帶道具 氣勢(shì)批帶

四個(gè)招式分別是

順風(fēng) 晴天 電磁波這叁個(gè)招式都屬于變化招式 因?yàn)橛袗鹤鲃≈倪@個(gè)特性 黑暗鴨便可以搶先出手

欺詐則是一個(gè)傷害看對(duì)方攻擊力高低的招式

除了打物攻寶可夢(mèng)以外用來點(diǎn)命帶或是防結(jié)實(shí)特性都還不錯(cuò)

由于我們先發(fā)的寶可夢(mèng)是黑暗鴨搭配火爆獸 所以帶著晴天增加火爆獸的傷害

很多觀眾常常問第一手到底要先晴天還是順風(fēng) 這就得看對(duì)方寶可夢(mèng)的速線了

如果對(duì)方有速度比你快的寶可夢(mèng) 就得先按順風(fēng) 確保我方的速度領(lǐng)先

反之就是先按晴天 另外遇到暴雪王之類的寶可夢(mèng)也得要先按晴天

不然被天氣破壞掉自己的命帶會(huì)很不舒服 記得要注意這個(gè)小細(xì)節(jié)

第二隻 火爆獸

火爆獸的速度100在BDSP版本也算快的寶可夢(mèng)了

搭配上穩(wěn)定的順風(fēng)就可以確保自己的速度是全場(chǎng)最快

并且有高傷害的噴火 克制火屬性的引火特性 算是一隻非常好用的寶可夢(mèng)

努力值部分 特攻/速度 252 個(gè)性內(nèi)斂

攜帶道具 木炭

四個(gè)招式分別是

噴火是高傷害的範(fàn)圍攻擊 他的傷害是看自己的血量為主

血越少會(huì)打越癢 要稍微注意一下

日光束搭配晴天可以省略集氣的回合

處理超甲狂犀 鲇魚王 沼王 水君都非常好用

噴射火焰則是可以彌補(bǔ)噴火在傷害計(jì)算上的問題

即使自己血量低也至少確保有一個(gè)屬修招 不過老實(shí)說博士是挺少按到的

第叁隻 烈咬陸鯊

烈咬陸鯊應(yīng)該不用多說 BDSP版本的OP角

單打雙打都非常強(qiáng)勢(shì)的寶可夢(mèng)

努力值方面 攻擊/速度 252 個(gè)性爽朗

攜帶道具 番荔果

四個(gè)招式分別是

第四隻 巨鉗螳螂

塬本這個(gè)順風(fēng)噴火隊(duì)的第四個(gè)位置是給海兔獸

主要是因?yàn)楹M毛F的引水特性很好給隊(duì)友做聯(lián)防

但打了幾把發(fā)現(xiàn)速度真的太慢和順風(fēng)隊(duì)很不搭嘎 所以就把他換了

之所以換成巨鉗螳螂是因?yàn)閷?duì)戰(zhàn)塔的美夢(mèng)神很多 隊(duì)伍裡也沒人能解決美夢(mèng)神

剛好有一隻巨鉗螳螂 剛好又懶得練別隻 直接帶上陣發(fā)現(xiàn)意外的好用

努力值部分 HP/攻擊 252 個(gè)性固執(zhí)

攜帶道具 講究頭帶

四個(gè)招式分別是

子彈拳 屬修先制并且還能吃到特性技術(shù)高手 是巨鉗螳螂招牌絕招

急速折返專打美夢(mèng)神 偶爾可以用到替換效果打一些小操作

燕返打一些影子分身的盧小仔也還行

噼瓦的對(duì)象其實(shí)不多但出奇的有用 像是席多藍(lán)恩 幸福蛋 都可以用噼瓦造成重創(chuàng)

主要是博士已經(jīng)也不知道配什么招式了

順風(fēng)噴火隊(duì)算是比較基本簡單的隊(duì)伍

對(duì)戰(zhàn)的重點(diǎn)在于掌握雙方寶可夢(mèng)的速度

我們這裡再簡單整理幾點(diǎn)重點(diǎn)細(xì)節(jié) 幫助各位入門玩家更快掌握對(duì)戰(zhàn)關(guān)鍵

1. 速線

速線也就是寶可夢(mèng)的速度線 講白了就是誰快誰慢的概念

掌握速線是順風(fēng)隊(duì)伍很重要的一點(diǎn) 甚至可以說是寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)的關(guān)鍵

在我們這個(gè)隊(duì)伍最關(guān)鍵的是火爆獸的速線 火爆獸的速度種族值是100

比他快的寶可夢(mèng)相信大家都挺熟悉了

特別要注意一點(diǎn) 當(dāng)雙方寶可夢(mèng)的速度一樣的時(shí)候會(huì)變成抽速 就是隨機(jī)先后手的意思

為了不要陷入這種靠賽的狀況 即使是同速的寶可夢(mèng)我們也得記一下

同樣是100速度的幾個(gè)例子:

噴火龍 九尾 閃電鳥 毒刺水母 大奶罐 沙漠蜻蜓 暴飛龍

當(dāng)我們看見對(duì)方有速度100以上的寶可夢(mèng)在場(chǎng)時(shí) 記得基本上一定得先順風(fēng)

掌握速線 掌握賽局

2. 引火

引火特性算是滿康特噴火隊(duì)伍的特性 火屬性的招式面對(duì)這個(gè)特性是打不出傷害的

對(duì)戰(zhàn)塔最常見的引火寶可夢(mèng)應(yīng)該就是席多藍(lán)恩了 面對(duì)這種噴火解決不掉的寶可夢(mèng)

基本上丟一個(gè)電磁波就先無視他了 最后再來做局處理

3. 做局

所謂做局就是指藉由前期雙方的交手 做到一個(gè)玩家想要的后期局

這個(gè)隊(duì)伍比較常見棘手的對(duì)象像是席多藍(lán)恩跟克雷色利亞

基本上都是前面丟他一個(gè)電磁波就直接不理他了 擺著到后面再讓克制他的寶可夢(mèng)出來處理

期望是讓烈咬陸鯊來處理席多藍(lán)恩 讓巨鉗螳螂來處理克雷色利亞

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