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靜物2——玩后感受

發(fā)布時間:2012-03-21 16:13 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  寫在前面的嘮叨話

  對靜物有感情還是在2006年,事隔一年的我才玩到這一年前出的游戲。那個時候對解謎游戲才剛有感覺,并且自己對探案類作品一直很鐘情。在其他論壇聊天的時候聊到這個作品,后來開始觸碰,開始深究,開始一部部玩下去。那個時候自己就像著了魔似的瘋狂,除了上課和學生會的工作要完成外,其余時間基本上都是泡在這里研究,有時候連飯都忘吃(不要學我)。通關后的成就感確實存在,特別是取針的九宮格迷陣那里花了4個多小時才自己解開,還有機械蜘蛛那里的走法也是一樣,那時候自己都興奮地跳起來了,同寢室的室友還以為我瘋了。不過就通關后的結局一直存在疑惑,那懸念般的結局一直游蕩到現(xiàn)在,一直游蕩到自己接觸靜物2。

  一些感言

  很慶幸,靜物2的要求配置并不高,2年多前買的筆記本還能玩(還是集顯),確實很感激Gameco Studios制作公司和發(fā)行商Microids。其實4月初我就已經(jīng)得到德語版的泄露版(那時候德語版還沒有發(fā)售),當時是心想能先玩就玩,結果就那么多不認識的東西玩起來只能是盲人摸象版困難。后來出了德轉英版本,并且還有人制作成了硬盤版,想想自己還是下個硬盤版收藏下也不錯,于是后面一些錯誤的經(jīng)歷也就這樣發(fā)生。

  靜物2剛一上手還是不錯,基本沒什么難度,除了續(xù)1的尾巴就是展開新的劇情。整體劇情還是很緊湊的,所有事發(fā)都是突然發(fā)生,一切陰謀都在慢慢展開。兩位主角的一前一后的發(fā)生和調查把劇本的連貫度挺高不少,這也是繼承1的效果,這點看靜物2并沒有什么退步。故事盡可能地設計真實,讓玩家有種探案的感覺,是真實探案的感覺,這比看CSI還要刺激。至少從我的感受確實如此。

  這次加入更多限時場景,讓玩家能在盡快的時間內找到解藥,否則主角將會身亡而死。可能是有短時間沒碰了,剛接觸限時找解藥這里,自己盡然沒有想到這點,直接慌慌張張地進行游戲流程,不是看靜物2的論壇我還不知道自己干了這么蠢的事情。不過還好,后面自己都能應付很好,至少有了這次傻帽經(jīng)驗,自己也長記性不少。

  迷題一直是靜物的亮點和難點,這次迷題沒有靜物1有難度,也可能是自己經(jīng)歷了幾年的游戲,對這類游戲有了更深的了解,思考和操作上也有了很大進步,自己就覺得這代難度降低不少,除了剛開始自己傻帽把3個密碼當作一個密碼。雖然文字上都是德轉英翻譯過來,不過場景的事物還是德文,有些地方我不是看攻略我自己都不知道那上面寫的是啥,這點確實給玩家?guī)睃c難度。迷題的設計都是一貫的方式,只要認真調查其他食物,聯(lián)系要保護光驅的密碼就能輕松解決。就如VIC調查Killers House那段,客廳的保險箱的密碼的保護光驅很簡單,調查下保險箱,發(fā)現(xiàn)這個設計,查找下相關事物,發(fā)現(xiàn)沙發(fā)上有個東西寫著1946這幾個數(shù)字,結合黑人警察給你的密碼保護光驅提示就能知道密碼是19A46,直接輸入即可。這樣的密碼迷題在后面出現(xiàn)的非常多,并且都是一個套路,玩家多注意多話或是事物上給的提示就可以輕松解決。

  這次難度很大的地方?jīng)]有,沒有出現(xiàn)1代中九宮格和機械蜘蛛的超級難度場景。可能是照顧玩家的感受,特別把超難度場景去掉,剩下的難度都不大,除了密碼保護光驅稍有難度,有些場景的設計上有些難度,其他都還好。

  最后在說下靜物2的懸疑性很不錯,特別是音樂的制作,讓你有種奇妙的懸疑感受。在音樂的承托下,加上古舊的房子設計,給人一種莫名的恐怖。好像這類的設計在好萊塢以前的電影中也出現(xiàn)過,特別是殺人狂這類的作品,不過其效果都沒有玩游戲這么刺激??赡苁悄銜L時間繃緊神經(jīng),長時間侵蝕在這種恐怖中,給人的感受自然深刻。這點我不可否認,這也是玩靜物的最大享受。不過頻繁這樣我也受不了,有時候玩玩還能度過一段不錯的經(jīng)歷。

  一些失望

  雖然畫面效果有1代的2D變成了2代的3D,不過這次畫面效果上確實不出色。看到配置我就知道不要對畫面有多少指望,不過一些場景的效果實在讓我不寒而栗。就如女主持人困在房子里那兩個場景,用電視機天線打開燈的那里,明明都已經(jīng)觸碰到電的范圍,不過她還是沒被電。還有電椅那里,盡然能承受129V電壓,我不知道她昏迷了多久,不過就效果看似乎昏迷了一小會就醒來了。中毒的情況下推電椅,盡然出現(xiàn)畫面重疊,女主角融到椅子里推空這讓我哭笑不得。最受不了的是開門,由于我顯卡不行,跑靜物2都是10-20多幀,一道開門這里就卡的不得了。并且開門的時候還會出現(xiàn)光影改變,這點更是奇妙。有時候還會出現(xiàn)穿透,直接穿過鎖著門來到另一個場景,這點讓我驚訝不已。這些直接列舉了一些游戲BUG,雖然知道開發(fā)商很用心的做這個作品,不過出來的效果,在圖像上我給的分真不高,一些BUG本是不應該出現(xiàn),結果盡然弄成這樣。

  還有就是對硬盤版的小失望。由于我這里是兩臺電腦玩靜物2,我玩的是硬盤版,同學玩的是德文版加上英文補丁。先前我不知道,昨天中午我才知道他也在玩,并且玩的比我快。一些硬盤版里出現(xiàn)的BUG我都是用他的存檔解決的。玩了這個游戲后我對硬盤版的制作團隊的印象減淡了很多,至少在硬盤壓縮中確實有文件損失了,這點是不可否認的。自己也慶幸同學也在玩,并且是玩完整版的,有什么問題直接一個存檔拷過去就OK。

  給予期望

  這次英文版的延期也是有原因的,就德文版這樣的效果,我想圖像上的問題要急需解決,并且一些事物的文字處理也要處理。希望靜物2英文

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