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發(fā)布時(shí)間:2021-12-20 08:25 來源:小黑盒 作者:平安猛犸從不掂勺
原神2.3版本中什么角色適合新手去練?一些剛?cè)肟拥耐婕铱赡苓€不太清楚,下面一起來看看原神2.3新手角色選擇推薦吧。
原神2.3新手角色選擇推薦
原神開服到現(xiàn)在,共有44個(gè)角色,其中五星20個(gè),四星22個(gè),聯(lián)動(dòng)角色一個(gè),獨(dú)一無二的爺一位。同大多數(shù)手游一樣,原神養(yǎng)成一個(gè)角色需要大量資源,資源的獲取除了每個(gè)版本的活動(dòng)外,主要靠消耗體力打各種資源副本來產(chǎn)出。玩家每日能獲取的體力極為有限,合理的規(guī)劃與優(yōu)先培養(yǎng)強(qiáng)力角色可以讓隊(duì)伍更快成型打通深淵。作為一個(gè)450天的老咸魚,本指南主要是以我玩過的角色為參考,包括練度命座,根據(jù)我的游戲體驗(yàn)推薦新手哪些角色值得去培養(yǎng),目的是幫助新手少浪費(fèi)資源,早日把隊(duì)伍培養(yǎng)成型最終打通深淵。
為了新手更好的理解本篇推薦指南,先簡單說下原神里的各種元素反應(yīng)。
各元素之間的反應(yīng)
目前原神里的元素反應(yīng)主要分為三大類:增幅反應(yīng),劇變反應(yīng)和結(jié)晶反應(yīng)。
增幅反應(yīng)包含融化和蒸發(fā)兩種,傷害受角色攻擊力,暴擊率,暴擊傷害,元素精通,圣遺物套裝效果和各種減抗效果影響。
蒸發(fā):火+水,火打水,傷害提高50%(1.5倍傷害),水打火,傷害提高100%(2倍傷害)。
融化:火+冰,冰打火,傷害提高50%(1.5倍傷害),火打冰,傷害提高100%(2倍傷害)。
劇變反應(yīng)包含超載,感電,超導(dǎo),碎冰和擴(kuò)散?;A(chǔ)傷害和系數(shù)固定,加成只與角色的等級和精通有關(guān)。1.6版本劇變反應(yīng)加強(qiáng),傷害明顯提升,且精通越高提升越明顯。
結(jié)晶反應(yīng)只產(chǎn)生護(hù)盾沒傷害,盾的厚度跟杜蕾斯有的一拼,實(shí)戰(zhàn)意義不大,當(dāng)它不存在就行。
鐵打的輔助流水的C,先從輔助開始。
首先是我認(rèn)為的當(dāng)前版本5大人權(quán)角色:班尼特,行秋,鐘離,萬葉,雷神。不論幾命,有必練,沒有的強(qiáng)烈建議復(fù)刻的時(shí)候拿下。
請叫我火神
班尼特,國家隊(duì)成員,火系單手劍治療增傷拐,在提供大量治療幫助主C抗住高壓環(huán)境的同時(shí)給主C增加大量攻擊力提高輸出(想要同時(shí)加血加攻需要一命解鎖)。
大招效果
練度畢業(yè)的班尼特在大招期間至少可以提供1000+的攻擊力,主C攻擊力隨便上3000,簡單粗暴有效。
班尼特畢業(yè)簡單成型快,圣遺物選擇四宗室,屬性只需保證充能200+即可,再此基礎(chǔ)上,生命值加成和武器基礎(chǔ)攻擊力越高越好。班尼特大招加攻以白值為基礎(chǔ),不要帶攻擊沙漏,充能不夠優(yōu)先充能,夠了就生命。
白值與綠字
上圖中白色生命值和防御力為角色的基礎(chǔ)面板,白色攻擊力為角色自身攻擊力加上武器基礎(chǔ)攻擊的和。綠字部分為角色穿上圣遺物之后的加成,包括各種百分比加成和固定加成。百分比加成以白值為基礎(chǔ),花和羽毛以及小攻擊等各種固定詞條提供的數(shù)值直接加進(jìn)綠字里。
班尼特的e技能cd短充能快,200充能的情況下,三到四個(gè)e技能即可充滿大招。大招持續(xù)12秒,宗室4的攻擊加成同樣持續(xù)12秒,完美契合,冷卻只有15秒,真空期短。對命座要求不高,0命就能上場,一命解鎖加血加攻限制后晉升完全體。
一命解鎖限制
班尼特的六命需要注意。目前受影響的主C有優(yōu)菈,神里和阿晴。如果你的班尼特經(jīng)常需要和以上三個(gè)主C配隊(duì)的話那就不用點(diǎn)。
六命火附魔
請叫我水神
行秋,國家隊(duì)成員,水系單手劍脫手副C。eq技能雙脫手,集掛水,減傷,傷害,治療為一體,功能性拉滿。大招掛水能力無人能出其右,配合火C可穩(wěn)定打出蒸發(fā)反應(yīng),且傷害不俗,也因此成為火C唯一指定大爹。
行秋畢業(yè)較為容易,圣遺物可以選擇角斗,宗室,追憶,水套,樂團(tuán),絕緣任意2+2(畢業(yè)圣遺物宗室水套2+2),充能200+(滿命180,硬指標(biāo),必須達(dá)到),雙暴至少50/100,越高越好。行秋大招為高頻率傷害技能,雙爆達(dá)標(biāo)的情況下再有提升建議優(yōu)先提高暴擊率,傷害更穩(wěn)定。唯一畢業(yè)武器四星祭禮劍,充能快,保證大招循環(huán)不斷檔。
行秋全命座都有提升,這對于新手來說不算太友好,但即使如此,0命依然值得培養(yǎng)。
2命和6命提升尤為明顯
我不做大哥好多年
鐘離,廢物養(yǎng)成器,成為人權(quán)角色只需一個(gè)e技能,超高的護(hù)盾值,抗打斷和減抗效果,解放閃避鍵,讓你的主C盡情輸出,比班尼特還要簡單粗暴。
固若金湯
這里以我的鐘離來計(jì)算,讓大伙更直觀的感受一下鐘離e技能提供的護(hù)盾到底是有多離譜。我的鐘離血量55423,e技能9級。鐘離固有天賦1需要護(hù)盾受到攻擊觸發(fā),只算兩層提升10%。最后護(hù)盾值為(基礎(chǔ)2506+55423*0.218)*1.5(全元素和物理傷害150%吸收效果)*1.1(固有天賦)=24070。這個(gè)護(hù)盾值比絕大多數(shù)的角色自身血量都多,而且護(hù)盾受角色防御和減傷效果影響,實(shí)際強(qiáng)度比計(jì)算出來的數(shù)值只高不低。持續(xù)時(shí)間20秒冷卻只有12秒,全程無縫銜接。除此之外還附帶了20%減抗效果,包括物理抗性。沒有哪個(gè)角色會(huì)拒絕帝君遞來的套子,你可以把他塞進(jìn)任何隊(duì)伍里,游戲體驗(yàn)拉滿。
這里需要說一下鐘離純輔助玩法和半輸出玩法的問題。首先,兩種玩法都行,但對于平民玩家來說我只推薦純輔助玩法。鐘離作為輔助培養(yǎng)成本極低,武器三星史萊姆槍,圣遺物千巖套,主詞條全生命,血量怎么高怎么來,其他屬性全不管。我的鐘離最早一直帶的生命散件,千巖套我只用了不到一周的時(shí)間就刷出來了,對比其他角色的成本約等于白給。像鐘離萬葉這種角色,輸出的底子都在命座里,說白了就是氪佬的玩具,平民玩家硬要去玩輸出,結(jié)果就是你花費(fèi)了大量的資源去培養(yǎng),最后發(fā)現(xiàn)輸出還不如低了一等配置的主C甚至是行秋香菱這種副C角色。
一定要分清角色的定位,既然是輔助那就全力去挖掘他的輔助能力,不要有太多花里胡哨的想法。
想學(xué)做菜嗎?我教你
雷神,雷系長槍充能拐,萌新之友。元素充能對于需要頻繁甩技能和靠大招吃飯的角色來說十分重要,充能快,循環(huán)流暢不夾斷,能大幅提高此類角色的上限,雷神在輔助隊(duì)伍充能的同時(shí)還能提供副c級別的輸出,充能提升效率高僅此一家,壟斷的含金量就不用我多說了吧。雷神作為當(dāng)前版本國家隊(duì)頂級駕駛員,完美解決國家隊(duì)充能循環(huán)不流暢的問題,技能永續(xù)不斷檔,極大的提高了國家隊(duì)的上限水平。大招期間霸體一般的抗打斷強(qiáng)度可以讓雷神站在班尼特大招范圍內(nèi)盡情輸出,在配合上香菱和行秋的雙脫手大招,傷害拉滿,使得雷國隊(duì)一躍成為版本最強(qiáng)隊(duì)伍之一。雷國隊(duì)三輸出雷神香菱行秋都只需要按照副c的標(biāo)準(zhǔn)去培養(yǎng)即可,相較于其他隊(duì)伍成型更快。圣遺物副本十分友好,絕緣套雷神香菱都適配,行秋香菱絕緣追憶2+2都可以,一個(gè)副本就能滿足除班尼特外其他三人的需求。打法操作簡單無腦,非常非常推薦新手玩家去玩。唯一缺點(diǎn)是占用了行秋和班尼特兩個(gè)大爹,新手角色選擇少,對另一隊(duì)可能會(huì)有所限制。二命解鎖主c玩法,主流配隊(duì)雷神九條萬葉班尼特(雷九萬班,九條要滿命),強(qiáng)度超模,深淵12層任一間都能控制在一分鐘之內(nèi),有必練。
除了以上兩種配隊(duì)外,雷神還可以作為充能輔助進(jìn)隊(duì)幫助優(yōu)菈神里這種80能量大招的角色充能,效果也非常不錯(cuò)。
集合!
風(fēng)系角色放一起。因?yàn)轱L(fēng)套強(qiáng)大的減抗效果,推薦每個(gè)玩家至少要培養(yǎng)1個(gè)風(fēng)系角色。優(yōu)先度萬葉>砂糖=溫迪。早柚和琴團(tuán)長不在考慮范圍內(nèi),逮蝦戶跑的太快,琴團(tuán)長的臀太翹,盒友們不一定能把握住。
一個(gè)字:強(qiáng)無敵
萬葉,風(fēng)系單手劍增傷拐。按照自身精通給隊(duì)伍提供元素傷害加成。
增傷方面,按照畢業(yè)900精通來算,可以為隊(duì)伍提供36%的元素傷害加成,持續(xù)時(shí)間8秒。e技能長按冷卻9秒,加上大招基本可以做到全程覆蓋。增傷效果不管是放在反應(yīng)隊(duì)還是純色隊(duì)對隊(duì)伍的輸出都有很大的提升。
萬葉增傷天賦
樸實(shí)無華的實(shí)戰(zhàn)天賦
聚怪方面,范圍對比溫迪小了很多,但吸力很大,小龍蜥,愚人眾,稻妻人形怪都能聚起來,再加上大招的超大范圍,有效的解決了精英怪染色難的問題。
傷害方面,e技能上升和下落可以打出兩次擴(kuò)散傷害,劇變反應(yīng)加強(qiáng)后,傷害在一眾輔助里算是比較可觀的了。
上升和下落可以各打出一次擴(kuò)散效果
萬葉大世界亂殺
萬葉和鐘離一樣,推薦平民玩家走輔助路線,圣遺物全精通最大化提升隊(duì)伍輸出,沒必要追求攻風(fēng)暴的主C配置。擴(kuò)散傷害開頭講了只與角色等級和精通掛鉤,等級建議拉滿,技能可以不升。
砂糖同樣作為風(fēng)系增傷拐,與萬葉不同的是砂糖提供的是全隊(duì)元素精通加成,適用于反應(yīng)隊(duì),純色隊(duì)增傷效果不如萬葉。六命在大招持續(xù)期間觸發(fā)了擴(kuò)散會(huì)給全隊(duì)加20%對應(yīng)屬性的元素傷害,不過大招持續(xù)時(shí)間只有六秒,冷卻高達(dá)20秒,實(shí)戰(zhàn)中效果并不是很好。
砂糖增傷天賦
砂糖六命效果
接下來是爭議比較大的溫迪?,F(xiàn)在的深淵12層怪物越來越傾向于少而精的配置,面對大型精英怪,溫迪失去了他最大的聚怪優(yōu)勢,只是單純的作為一個(gè)風(fēng)系減抗輔助存在,輔助能力偏單一,有了萬葉就沒必要再去考慮抽溫迪了。新手推薦先把砂糖拉起來,砂糖和萬葉需要的都是全精通風(fēng)套圣遺物,復(fù)刻抽到以后可以直接拿來用。有溫迪沒萬葉的玩家也不用拉砂糖,直接等萬葉復(fù)刻就可以了。
若你困于無風(fēng)之地
琴團(tuán)長,風(fēng)系單手劍奶媽,與溫迪一樣,輔助功能偏單一,只有風(fēng)套的減抗而沒有增傷機(jī)制。eq技能打出擴(kuò)散減抗并不穩(wěn)定,開荒階段沒奶媽可以稍微拉下等級過渡,不建議深度培養(yǎng)。
再說一下風(fēng)套需要注意的問題。風(fēng)套想要打出減抗效果,除了要打出對應(yīng)元素的擴(kuò)散外,還要觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)的當(dāng)前角色站場。用溫迪來舉例,當(dāng)你進(jìn)入戰(zhàn)斗后先手釋放了溫迪的大招,然后切其他角色染色,這個(gè)時(shí)候雖然溫迪大招觸發(fā)了擴(kuò)散反應(yīng),但因?yàn)橛|發(fā)擴(kuò)散的時(shí)候溫迪并沒有站場,所以不會(huì)觸發(fā)風(fēng)套的減抗效果,如果想觸發(fā)風(fēng)套減抗,你需要在切回溫迪釋放e技能。所以使用溫迪的時(shí)候推薦先掛元素,然后切溫迪先e后q再切其他角色。砂糖的q技能打出傷害有延遲,釋放q之后切人太快也會(huì)出現(xiàn)這種情況,想用q技能打擴(kuò)散的話最好是q技能釋放后等一小會(huì),確定觸發(fā)擴(kuò)散以后在切人。萬葉的技能機(jī)制不會(huì)出現(xiàn)此類情況,放心用就行。
關(guān)于四風(fēng)套的減抗和萬葉砂糖的增傷效果如何我用甘雨來做一個(gè)演示。
甘雨單人傷害
風(fēng)套減抗后傷害
風(fēng)套減抗配合砂糖六命大招增傷
萬葉增傷減抗后傷害
單人傷害47893。
風(fēng)套減抗后傷害61206,傷害增幅27%。
風(fēng)套減抗配合砂糖六命大招增傷后傷害64592,傷害增幅34%。
萬葉減抗增傷后傷害69243,傷害增幅44%。
四組數(shù)據(jù)可以很直觀的看出風(fēng)套的減抗效果和萬葉的強(qiáng)大之處。滿命砂糖和萬葉差了10%的傷害增幅,差距雖然不大,但萬葉基本全程覆蓋,砂糖只有六秒的大招期間才有效,使用手感方面萬葉也比砂糖強(qiáng)很多,所以不只是新手玩家,沒有萬葉的都推薦復(fù)刻的時(shí)候抽一個(gè),不需要兩命和專武,0命就可以幫助你原地起飛。
人權(quán)角色和風(fēng)系講完了,接下來還有一個(gè)我推薦新手必練的角色:璃月小廚娘香菱。
我全都要!
香菱為國家隊(duì)第三位成員,火系長槍脫手副C,核心技能為大招,機(jī)制鎖攻擊面板,即大招的傷害按照釋放大招時(shí)的攻擊力進(jìn)行計(jì)算,持續(xù)期間即使攻擊力降低傷害也不會(huì)變。香菱作為副c位要保證雙暴,80能量的大招對充能又有很高的要求,突破加的是精通,所以香菱的面板攻擊力不會(huì)太高。以上原因使得香菱的出場大多時(shí)候都與班尼特進(jìn)行綁定,兩人同為火系角色可以湊成雙火羈絆,班尼特也能很好的解決香菱的大招充能問題。
隊(duì)伍中有兩名火系角色湊成雙火羈絆
香菱對命座要求較高,大招持續(xù)10秒冷卻20秒,四命可以增加大招四秒的持續(xù)時(shí)間減少真空期。六命為全隊(duì)提供15%的火傷加成,但是需要注意,香菱大招掛火的頻率非常高,所以不太適合跟火系主c配隊(duì),容易搶掉主c的元素反應(yīng),得不償失。之所以推薦練香菱是因?yàn)樗托星锇嗄崽赝瑢儆趪谊?duì),一個(gè)對新手十分友好的陣容,輸出穩(wěn)定,容易成型,下限很高。三人拆開之后也可以塞進(jìn)其他隊(duì)伍里,不會(huì)浪費(fèi)資源。
三神帶飛,來的扣1
接下來的是選擇性培養(yǎng)的輔助角色
大天狗
九條裟羅,雷系弓箭輔助,非常專的雷系增傷輔助。e技能同班尼特大招一樣給角色增加攻擊力。攻擊加成同樣以白值攻擊力為基礎(chǔ),但百分比加成不高,加攻機(jī)制也不如班尼特的圓滑,持續(xù)時(shí)間只有六秒,單純作為加攻輔助去培養(yǎng)意義不大。不過當(dāng)你擁有了滿命九條就不一樣了,六命百分之60%的雷系爆傷加成對雷神提升非常大,約等于給雷神套了一件爆傷頭。非滿命不推薦培養(yǎng),有雷神且滿命優(yōu)先培養(yǎng)。
提瓦特頂級調(diào)酒師
迪奧娜,冰系弓箭奶輔,冰系主c的好伙伴,跟目前版本兩大冰系主c神里和甘雨的相性非常高,同為冰系,能與神里甘雨湊成雙冰羈絆。e為遠(yuǎn)程技能,命中敵人后提供護(hù)盾,戰(zhàn)斗中可以先手釋放接風(fēng)系角色快速穩(wěn)定打出擴(kuò)散減抗效果,操作順手,帶上祭禮弓充能效果良好。護(hù)盾值和鐘離不是一個(gè)level的,但聊勝于無。大招q技能提供治療,治療量不高但夠用。六命大招效果多了200精通,有限制條件不太好用。除了神里甘雨,輔助優(yōu)菈也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
隊(duì)伍中有兩名冰系角色湊成雙冰羈絆
午夜修女
羅莎莉亞,冰系長槍,按角色定位來看是個(gè)冰系物理c,但是非常不建議當(dāng)主C,自身硬件條件太差,上限太低。玩法只推薦帶上西風(fēng)槍打輔助給主C充能,現(xiàn)版本比較適配的主C是神里和優(yōu)菈。羅莎莉亞帶西風(fēng)槍可以很好的解決優(yōu)菈的充能問題,大招能提供的額外暴擊率,六命還附加減物抗效果,很適合給優(yōu)菈輔助。輔助神里主要也是給神里充能,外加湊雙冰羈絆。輔助甘雨效果較差,不推薦。
羅莎莉亞和迪奧娜作為冰系輔助都不錯(cuò),羅莎莉亞輔助優(yōu)菈更好一些,迪奧娜除了輔助冰c外還可以放進(jìn)別的需要奶媽的隊(duì)伍里,各有長處,根據(jù)自身需求培養(yǎng)即可。
肚子咕咕真君
莫娜,水系法器增傷輔助,萬金油角色,因?yàn)榇笳械脑鰝麢C(jī)制,成為猴戲核爆隊(duì)???。大部分隊(duì)伍缺人的話都可以把她塞進(jìn)去。輔助神里甘雨打冰凍也不錯(cuò),神里主C分不到行秋打冰凍的話可以用莫娜替代。屬于是練了不虧,但也不是必須要練的角色,根據(jù)自身需求選擇培養(yǎng)。
小艾米
中二少女菲謝爾,雷系弓箭,跟羅莎莉亞一樣,按角色定位來看是個(gè)雷系物理混傷主c,同樣不推薦主C玩法。e技能高頻掛雷,配合優(yōu)菈可以輕易的打出超導(dǎo)反應(yīng)降低敵人物理抗性,操作簡單安逸。缺點(diǎn)同樣是因?yàn)閽炖最l率太高,隊(duì)伍中有雙冰羈絆的話會(huì)吃不到效果。大招變成奧茲飛一圈,有點(diǎn)呆呆的,好在能重置e技能的持續(xù)時(shí)間,稍微有點(diǎn)用。
御姐
北斗,雷系大劍脫手副c。e技能為魂系玩家熟悉的彈反機(jī)制,完美彈反能打出最大化傷害。大招強(qiáng)度比較高,脫手,抗打斷,提供大量減傷(13級減傷37%,原神里的減傷算法為加法,也就是說減傷可以湊齊百分之百),對兩只怪的情況下持續(xù)時(shí)間內(nèi)理論倍率可以達(dá)到百分之一萬。不過理論歸理論,實(shí)際操作下來也就跟香菱大招差不多,需要80能量,充能還是個(gè)大問題。1.6版本劇變反應(yīng)加強(qiáng)后與小艾米組成魔王武裝隊(duì),出場率大幅提升,不過隨著核心駕駛員公子有了更強(qiáng)的配隊(duì)萬達(dá)國際(公子,萬葉,香菱,班尼特),北斗深淵出場率逐漸降低。與小艾米一樣可以作為優(yōu)菈的輔助配合打超導(dǎo),優(yōu)點(diǎn)是隊(duì)伍有雙冰的話不會(huì)搶冰附魔,缺點(diǎn)是操作較多,需要頻繁切出來開e打超導(dǎo)。
魔王武裝是1.6劇變反應(yīng)加強(qiáng)后登場的隊(duì)伍,以公子為輸出核心(魔王),北斗小艾米行秋為武裝。核心技能為北斗的大招,小艾米負(fù)責(zé)給北斗充能。隊(duì)伍傷害不僅來源于公子,行秋北斗和感電傷害都非??捎^。我沒記錯(cuò)的話當(dāng)時(shí)的深淵12層是成雙的小寶和小龍蜥,上面也說了北斗大招對兩只怪的情況下總倍率高的離譜,北斗和行秋大招的減傷使隊(duì)伍的生存也有了保證,所以在當(dāng)時(shí)很火。武裝隊(duì)北斗小艾米行秋三人練度高的話強(qiáng)度是可以的,除了公子,全精通萬葉砂糖都可以當(dāng)駕駛員,甚至是高精通芭芭拉都可以。不過不推薦新手奔著武裝隊(duì)去練北斗小艾米,脫離了武裝隊(duì),除了行秋,其他兩位再就業(yè)前景較差。
優(yōu)菈主c的話推薦根據(jù)自身情況,北斗和小艾米二選一培養(yǎng)一個(gè)。另外北斗很好玩,老咸魚感興趣的話可以練一下。
驅(qū)邪小能手無妖可驅(qū),淚目!
重云,冰系大劍副c,初代國家隊(duì)成員。國家隊(duì)沒組成之前存在感較低,國家隊(duì)出了之后出場率跟著有所提高。1.6版本劇變反應(yīng)加強(qiáng)后從隊(duì)伍里被優(yōu)化掉,由砂糖替代了他的位置,之后就一直是不溫不火的狀態(tài)。在國家隊(duì)里輔助香菱輸出。帶渡火套,班尼特先手e給怪掛上火之后切重云開大,能打出三段融化效果。另外二技能可以配合鐘離比較快的破深淵使者的水盾。沒什么值得拿出來的輔助能力,不推薦培養(yǎng)。
我猜這是個(gè)假的
阿貝多,巖系單手劍輔助,巖隊(duì)充電寶,萬金油角色。在巖隊(duì)之外,當(dāng)你的隊(duì)伍已經(jīng)選定了三個(gè)角色且夠用了,第四個(gè)不知道帶誰,這個(gè)時(shí)候你就可以塞一個(gè)阿貝多進(jìn)去,沒事開個(gè)e補(bǔ)點(diǎn)傷害。跟莫娜一樣,練了不虧,但不是必練。主玩巖隊(duì)建議培養(yǎng)。
反沖斗士
芭芭拉,水系法器奶媽,純治療奶媽,輔助能力幾乎為0。e技能雖說可以脫手掛水,但cd長效果差,需要和怪臉貼臉。實(shí)在沒有可用的掛水輔助打冰凍的話,神里可以勉強(qiáng)用一下。除以上這種極端情況不推薦培養(yǎng),倉管角色。
旅行者,寒苦回響
七七,吉祥物,直接進(jìn)行一個(gè)倉的管。
七七愛你喲
以上輔助角色放在隊(duì)伍中如果需要承擔(dān)為主c充能的任務(wù)的話,那充能最好是堆到200%,上場至少要有180%。
辛焱,安柏,麗莎,凱亞,托馬一直倉管沒玩過,角色也都比較冷門,五郎剛抽到還沒拉起來,避免云評測,以上角色不做評價(jià)。
輔助說完,接下來是主c。
買一送一
胡桃,火系長槍主c,火c杠把子。通過犧牲血量換來大幅攻擊力加成和火傷加成,配合增傷反應(yīng),輸出可觀。強(qiáng)度方面,我的胡桃圣遺物比較拉跨,至今仍是魔女樂團(tuán)2+2,單人裸蒸發(fā)才四萬多,但她一直是我深淵12層的帶隊(duì)大哥,單層通關(guān)時(shí)間也一直都能控制在一分半以內(nèi)。因?yàn)榱餮愤^于陰間,只有這個(gè)月上半和下半兩期深淵胡桃那一隊(duì)都沒能把時(shí)間壓進(jìn)一分半以內(nèi)。不過胡桃畢竟是火c,增傷反應(yīng)擺在那,強(qiáng)度是沒有問題的。命座方面,一命用起來很舒服,但0命強(qiáng)度就夠用。我是復(fù)刻的時(shí)候補(bǔ)的一命,之前一直是0命在打,也一直能打滿。配隊(duì)方面,因?yàn)檠咳粘L幱谖kU(xiǎn)線,為了防止暴斃,最優(yōu)解為胡桃行秋鐘離,也就是胡行鐘組合,第四人的選擇比較靈活,一般選擇巖系湊雙巖羈絆,阿貝多最好。或者是塞個(gè)火系湊雙火,風(fēng)系減抗,莫娜增傷,包括迪奧娜羅莎莉亞等都可以。菲謝爾e和北斗大招掛雷頻率太高,容易搶到胡桃的增傷反應(yīng),不太適合。
雙巖羈絆
關(guān)于胡桃和班尼特配隊(duì)的問題,很早之前我特意去試了一下不帶鐘離帶班尼特到底行不行,結(jié)論是完全可以。對于沒有鐘離的玩家來說,我個(gè)人覺得班尼特是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
精通沙半血開e
精通沙班尼特大招開e
生命沙半血開e
生命沙班尼特大招開e
從上圖可以看到,不論是精通沙還是生命沙,吃班尼特大招的胡桃攻擊力都比自身半血以下開e高1000左右,損失的是半血以下33%的火傷加成和大招的殘血倍率加成。深淵12層殘血胡桃沒有鐘離的保護(hù)稍有不慎隨時(shí)可能暴斃,班尼特大招的治療可以有效的防止這種情況發(fā)生,加成的攻擊力對于胡桃損失的火傷也進(jìn)行了彌補(bǔ)。而且胡桃額外的火傷要求半血以下,沒有鐘離的保護(hù)基本很難做到常駐。胡桃復(fù)刻入坑的玩家,如果經(jīng)常暴斃的話,班尼特其實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
唯二的增傷反應(yīng)都有火元素參與,且胡桃是目前版本的最強(qiáng)火c,推薦培養(yǎng)。
我有一個(gè)寶物
可莉,火系法器主c。我的第一個(gè)主c,陪我渡過了許多艱難的深淵時(shí)光,即使后邊抽到了胡桃,火本我也依然是以可莉優(yōu)先,這也是為啥我的胡桃圣遺物一直是2+2的原因,因?yàn)榭衫虺尚鸵院笪揖驮僖矝]進(jìn)過火本。雖然感情深,但是可莉我并不推薦。自身硬件不夠強(qiáng),和胡桃神里甘雨等主c相比,想要打出一樣的傷害,可莉需要更好的圣遺物。扔炸彈的攻擊方式也比較奇特,再加上腿短跑的慢,需要一定的時(shí)間才能操作順手。我的建議是不推薦。
天 神 下 凡!
這笑眼實(shí)在是太好看了
宵宮,火系弓箭主c。樂觀開朗的稻妻鄰家小妹,人設(shè)討喜,外形也沒得說。只可惜并沒有與之搭配的頂級強(qiáng)度。角色定位為極致單體輸出,對群能力為0。雖說有著只要?dú)⒌膲蚩炀筒淮嬖趯θ旱恼f法,但那是滿命滿精的氪佬才有的游戲體驗(yàn),平民玩家手中的零命一精可以說是可有可無。還有個(gè)說法是宵宮吃拐率高,搭配行秋萬葉班尼特輸出爆炸,這個(gè)確實(shí)不假,但是話說回來,行秋萬葉班尼特這三大爹在一起,帶誰都是原地起飛,這跟宵宮吃不吃拐就沒啥太大關(guān)系。以我的體驗(yàn)來說,對群能力強(qiáng)的角色對單能力也都不會(huì)太差。角色自身強(qiáng)度屬于硬性條件,強(qiáng)就是強(qiáng),跟對單還是對群沒有太大關(guān)聯(lián)。不推薦。
陰間的普攻
霄宮的普攻,倍率最高的兩段放在了最后兩箭,純屬策劃下毒行為。蓄力箭設(shè)計(jì)的那么好,結(jié)果是個(gè)花瓶,擺來看的,真是絕了。
稻妻舞蹈家
提瓦特人形火箭炮
神里甘雨,當(dāng)前版本兩大冰系主c,也是兩個(gè)倍率怪物。
神里,冰系單手劍,主打爆發(fā),擁有超高的大招倍率,0命10級大招每段傷害200%,一共20段,最后爆發(fā)傷害300%,打滿總倍率4300%。冷卻時(shí)間較長,需要20秒,能量要80,需要搭配冰輔充能。同時(shí)為了穩(wěn)定打出大招傷害還需要搭配水系角色凍住怪物防止大招的時(shí)候亂跑。
甘雨,冰系弓箭,主打持續(xù)輸出,擁有超高的重?fù)舯堵剩瑵M級蓄力普攻一段倍率230%,二段390%。我的甘雨是2400/38/223的攻雙暴,樂團(tuán)套,輸出看上邊測試風(fēng)輔的傷害。就我個(gè)人使用來講,現(xiàn)在的深淵強(qiáng)度甘雨配上輔助傷害還是沒問題的。另外非滿命甘雨不推薦打融化流。
神里甘雨除了倍率上的優(yōu)勢外,冰套圣遺物也是一大優(yōu)勢,冰凍狀態(tài)下可以提供40%的暴擊率,再加上雙冰羈絆的15%和角色自帶的5%,不算圣遺物就已經(jīng)可以提供多達(dá)60%的暴擊率,十分恐怖。
強(qiáng)度堪比風(fēng)套
因此,神里甘雨我推薦走純冰傷路線,且最好搭配水系角色打出凍結(jié)效果。
神里大招雖然cd長能量需求高,奈何倍率實(shí)在太高了,高頻率傷害需要更高的暴擊率,冰套又完美適配,所以強(qiáng)度沒問題,推薦培養(yǎng)。甘雨今年海燈節(jié)很有可能會(huì)復(fù)刻,我的建議是,如果你的背包里有把阿莫斯,可以考慮復(fù)刻的時(shí)候把甘雨拿下,甘雨蓄力箭二段傷害完美適配阿莫斯被動(dòng),和怪物臉貼臉也能吃到三層被動(dòng),沒有阿莫斯的話就算了。手機(jī)黨慎重考慮,手機(jī)蓄力射箭對于手殘來說那就是純純的折磨。
優(yōu)菈
優(yōu)菈,冰系大劍物傷爆發(fā)c,核爆滴神。同神里一樣擁有冷卻20秒能量80的大招,13級大招打滿30層倍率7000%。為什么要說13級呢,因?yàn)橹挥须蠢袧M命滿精才能打滿。平民玩家非滿命大招期間也就疊個(gè)12層左右,按10級大招算總倍率3000%,炸一下20w左右。傷害全在命座里,0命強(qiáng)度中規(guī)中矩,標(biāo)準(zhǔn)五星水準(zhǔn)。小號8月份的時(shí)候被我賣掉了,所以好久沒用優(yōu)菈打深淵了。
”專武“
四別冬都蓄力中
達(dá)達(dá)利亞,至冬人,升級材料璃月的,天賦材料蒙德的,三別冬都,標(biāo)簽拉滿。達(dá)達(dá)利亞給我最大的印象就是平A手感絲滑流暢,對群的時(shí)候及其舒適。這角色我玩的不多,只有1.6版本魔王武裝興起的時(shí)候拉起來玩了一陣,之后就一直倉管,圣遺物也早早被我拆了給大伙分了,后邊萬達(dá)國際崛起我也沒有拿出來,現(xiàn)在帶的一身散件,只在偶爾想起來的時(shí)候玩一會(huì)。同優(yōu)菈,強(qiáng)度中規(guī)中矩,看個(gè)人xp吧。
帝君懂個(gè)P的璃月
落魄了家人們!
阿晴和盧老爺,兩個(gè)字,淚目。自身技能倍率早已跟不上時(shí)代,現(xiàn)在還在堅(jiān)持的那絕對是真愛黨無疑了。新手前期抽到的話推薦簡單拉一下,開荒還是很好用的。盧姥爺火系大劍,不管是木盾巖盾丘丘人,還是巖盔王冰盔王,直接進(jìn)行一個(gè)豬的宰,阿晴的e技能位移跑圖探索也很方便。哎,不能再說了,再說就真淚目了。
強(qiáng)度是一時(shí)的,但漂亮是一輩子的!
感覺不如雷澤。。。傷害
最后是四位四星主c:女仆雷澤煙緋凝光。結(jié)論一句話,除非你是真愛黨,否則一切四星主c都不建議培養(yǎng)。
角色自身硬件條件擺在那,上限不高下限低。想打出和五星c一樣的傷害,需要極品圣遺物的加持,本身還沒有任何輔助能力,轉(zhuǎn)不了副c輔助,純屬浪費(fèi)資源,沒啥培養(yǎng)的必要。
至于我養(yǎng)女仆的原因很簡單,不是因?yàn)榕陀卸鄰?qiáng),是因?yàn)榕秃拖懔馐俏易钭钕矚g的兩個(gè)角色,雖然強(qiáng)度跟不上,但我還是把她拉滿了,現(xiàn)在也是我大世界日常任務(wù)常駐角色。非真愛黨,十分不推薦培養(yǎng)四星主c。不過有一說一,老咸魚有滿命女仆的話可以拉起來耍耍,中國人不騙中國人,高達(dá)開起來真的爽。
未授勛之花
所有我玩過的角色全部施工完畢,接下來在列幾條給新手的建議。
1。角色保值問題與輔助的重要性
隨著九條五郎的出現(xiàn),輔助開始變的越來越專一,這只是個(gè)開始,可以想到的是未來還會(huì)有更多這種專門為了單一元素輔助的角色出現(xiàn)。強(qiáng)如七神必抽的溫迪也在開服一年多的現(xiàn)在慢慢跌落神壇。但五位人權(quán)角色我個(gè)人覺得很難退環(huán)境。班尼特的加攻治療,行秋的掛水,鐘離的護(hù)盾,萬葉的增傷,雷神的充能,這五個(gè)角色在各自的領(lǐng)域都已經(jīng)達(dá)到了極致,所以各位新人玩家可以放心大膽的培養(yǎng)。另外看到這你會(huì)發(fā)現(xiàn),主c的篇幅比輔助少了很多,不是因?yàn)橥倒p料,而是對于主c我感覺沒啥可說的。本篇指南不僅是角色推薦,其實(shí)我更想要告訴大家的是輔助的重要性。開服到現(xiàn)在,主c就如走馬觀花似的換來換去,你方唱罷我登場,城頭變換大王旗,但強(qiáng)力輔助來來回回就那么幾個(gè)。強(qiáng)如胡桃,沒有行秋的輔助也分分鐘下崗,而行秋沒有胡桃卻依然有很多選擇:國家隊(duì),武裝隊(duì),神里,其他火c,哪個(gè)都是搶著要。其他四人也都是同樣的道理。那么問題來了,主c就沒有人權(quán)角色了嗎?答案是:有,不過就和鐘離萬葉的輸出底子一樣,主c成為人權(quán)角色的資本都在命座和武器池子里。氪佬滿命滿精可以一拖三帶飛,平民玩家更需要的是強(qiáng)力的輔助。
2。如何培養(yǎng)角色
剛玩沒多久的新手玩家不用著急去想著怎么配隊(duì),優(yōu)先專注于開圖探索和升級,盡可能多的拿到地圖里的原石。前期多打世界boss,攢角色突破材料,40級就可以適當(dāng)刷下角色天賦本和武器材料本,45級沒必要馬上就鉆進(jìn)圣遺物本里,我推薦的角色培養(yǎng)順序是:主c等級天賦武器等級>副c輔助等級天賦武器等級>主c圣遺物>副c輔助圣遺物。角色等級天賦武器等級這些是刷了就有,可以穩(wěn)定提升的,優(yōu)先級最高。圣遺物這東西就是個(gè)無底洞,前段時(shí)間有個(gè)超級氪佬因?yàn)槭ミz物融號棄坑的事也是帶起了一波不小的節(jié)奏。刷主c的圣遺物的時(shí)候不要一條路走到黑,刷到30分能用的標(biāo)準(zhǔn)就可以停下著手去刷副c輔助的圣遺物了,副c輔助的圣遺物相對來講都比較容易成型,之后再回頭慢慢提升主c的圣遺物。平民玩家更推薦以提升隊(duì)伍整體實(shí)力為主。一般來說,在圣遺物正確的情況下,大部分主c的攻擊雙暴在2000/60/140的時(shí)候就能登場了(冰c因?yàn)楸椎拇嬖诳梢赃m當(dāng)降低暴擊率,提高暴傷,胡桃不看攻擊力,看血量)。副c攻擊力隨緣,最好能到1500,雙暴至少要50/100,刷到60/120即可畢業(yè),需要充能的角色要優(yōu)先保證充能。
x
圣遺物計(jì)分標(biāo)準(zhǔn)為暴擊率*2+暴擊傷害*1+百分比攻擊力*1.33,按此標(biāo)準(zhǔn)上邊的花分?jǐn)?shù)為18.7+10.5*1.33+5.8*2=44分。30分就能用,40分畢業(yè),50分傳家寶用到關(guān)服。屬性傷害杯子和暴擊率暴傷頭因?yàn)榕咦泳碗y出,所以能達(dá)到30分就已經(jīng)很不錯(cuò)了,如果還是屬于套裝里的那就是極品圣遺物。不計(jì)分的其他詞條優(yōu)先選擇和角色適配的,小攻擊小防御小生命上邊說了直接加進(jìn)綠字里,純屬湊數(shù)詞條污染池子的,叼用沒有。這個(gè)計(jì)算方式也不是那么絕對,比如胡桃和女仆,百分比攻擊就一點(diǎn)用都沒有,但百分比生命和百分比防御就很有用。
3。新手不氪金的話千萬不要去碰武器池子
武器池雙up等于沒保底,就算現(xiàn)在有了定軌機(jī)制那也是給氪佬準(zhǔn)備的。新手把原石留著多抽幾個(gè)角色豐富配隊(duì)和玩法才是正確的選擇。氪佬和歐皇可直接無視此條。
天空大劍yyds
4。氪金問題
如果你在為要不要氪金而猶豫,那我強(qiáng)烈建議你別氪,你在猶豫的時(shí)候就說明氪完有可能會(huì)對你之后的生活造成影響,為了一個(gè)游戲而影響生活沒有那個(gè)必要,白嫖才是快樂的精髓,學(xué)生黨尤其要注意。
5。深淵不是必需品
本篇指南雖說是為了深淵服務(wù),但我還是要說深淵確實(shí)不是必需品,它只占這個(gè)游戲極小的一部分,不存在不打深淵就失去了游戲的樂趣這種說法。玩游戲嘛,開心就好,別去在意別人的看法,把它當(dāng)成單機(jī)游戲,怎么開心就怎么來。
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