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我的世界Mineimator1.2.9更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時間:2021-12-20 11:38 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

我的世界Mineimator在近日發(fā)布了1.2.9版本的更新,部分玩家可能還不清楚更新了什么,下面一起來看看吧。

我的世界Mineimator1.2.9更新內(nèi)容一覽

世界導(dǎo)入器

增加了對具有默認世界高度的1.18世界的支持。

增加了生物群落的顏色預(yù)覽。(注意:生物群落不會被導(dǎo)出到Mine-imator。)

增加了對數(shù)據(jù)包尺寸的支持。

將 "加載區(qū)域...... "信息改為在自上而下的視口中,并增加了一個新的百分比。

增加了對水透明度的限制,使海洋/河流更加清晰。

某些區(qū)塊現(xiàn)在可以手動設(shè)置顏色了。(而不是從其紋理中生成)。

某些任務(wù)現(xiàn)在是多線程的,使性能得到了極大的提升。

當在自上而下的視圖中改變區(qū)塊選擇時,側(cè)視圖視口現(xiàn)在可以實時更新。

過濾水塊現(xiàn)在可以刪除水塊的 "水漬 "狀態(tài)。

修正了在同一世界中從不同Minecraft版本加載塊時的崩潰。

修正了大多數(shù)區(qū)塊的變體不出現(xiàn)的問題。

Minecraft支持

將物品和生物群落更新到Minecraft 1.18。

增加了 "Mojang Studios "和 "Migrator "的披風。

更新了生物群落的顏色。

附魔臺現(xiàn)在會發(fā)光

來自工作臺的 "垂直 "塊現(xiàn)在適應(yīng)其垂直 "重復(fù)"。

包括。海帶、垂枝藤、扭曲藤、尖頭滴水石、大滴水石和洞穴藤。

變化

增加了 "使用x64世界導(dǎo)入器 "程序設(shè)置。(啟動x64位版本的世界導(dǎo)入器,以增加內(nèi)存使用率)。

刪除了 "清除積水 "的設(shè)置

減少了相機的平滑滑動。

更新了GameMaker運行時間至2.2.5.378(與Modelbench相同),使啟動速度加快。

錯誤修復(fù)

修正了垂直重復(fù)影響某些區(qū)塊的隨機偏移。

修正了在工作臺上創(chuàng)建形狀時,"映射紋理 "影響其他形狀類型。(會隱藏庫中的某些設(shè)置)。

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