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DOTA2天地迷宮12月22日更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2021-12-22 13:45 來(lái)源:微博  作者:DOTA2更新資訊_HOHO

 

DOTA2進(jìn)行了更新,主要是對(duì)天地迷宮進(jìn)行了改動(dòng),下面給大家分享一下DOTA2天地迷宮12月22日更新內(nèi)容一覽,希望對(duì)大家有所幫助。

DOTA2天地迷宮12月22日更新內(nèi)容

綜合

- 難度加成:隨著難度加成數(shù)量的增加,生物生命增加從-5/20/40/60/80/100%減少至-5/18/36/54/72/90%

- 難度加成:隨著難度加成數(shù)量的增加,生物傷害增加從-5/20/40/60/80/100%減少至-5/18/36/54/72/90%

- 所有近戰(zhàn)英雄的基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)

- 修復(fù)可用于跳過陷阱房間的若干漏洞

- 修復(fù)部分生物受到遠(yuǎn)處傷害時(shí)不會(huì)有反應(yīng)的問題

- 修復(fù)艾什的脈沖在被沉默或鎖閉時(shí)會(huì)觸發(fā)的問題

- 熊貓水吧和奧術(shù)檔案館現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)在第1幕

英雄

禍亂之源

- 暗黑共生(虛弱可以對(duì)友軍施放,持續(xù)時(shí)間變長(zhǎng),并且他們將獲得加成效果,而不是負(fù)面效果):現(xiàn)在友軍被虛弱后,持續(xù)時(shí)間為2倍

- 暗黑觸須(每當(dāng)敵人被虛弱或陣亡,在其身后會(huì)產(chǎn)生一個(gè)靜止的魔爪,持續(xù)時(shí)間與虛弱的最大持續(xù)時(shí)間相同。如果有單位走進(jìn)這個(gè)區(qū)域,會(huì)受到一個(gè)短時(shí)間的魔爪效果):魔爪百分比從35%提升至50%

- 暗黑觸須:抓取范圍從90提升至100

- 暗黑觸須:產(chǎn)生間隔從2.5秒降低至2.0秒

- 虛弱云(蝕腦獲得2點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù)。如果敵人在受到蝕腦作用的數(shù)秒內(nèi)死亡,他們身上由禍亂之源施加的負(fù)面狀態(tài)都會(huì)散布給陣亡單位附近的目標(biāo)):現(xiàn)在還提供2點(diǎn)蝕腦能量點(diǎn)數(shù)

- 黑色膿水(魔爪持續(xù)施法期間,每隔1秒,禍亂之源或者當(dāng)前受到作用的目標(biāo)附近范圍內(nèi)會(huì)有額外一個(gè)單位被魔爪作用,持續(xù)到原負(fù)面狀態(tài)結(jié)束):黑色膿水的主目標(biāo)死亡后持續(xù)施法不再結(jié)束

- 狂熱不堪(魔爪可以對(duì)友軍施放,提供攻擊和移動(dòng)速度加成。他們的攻擊將使自身和禍亂之源回復(fù)生命,魔爪的施法距離得到提升):現(xiàn)在還使魔爪的施法距離增加200。

- 心智遲鈍(蝕腦會(huì)將目標(biāo)單位擊退,對(duì)碰到的所有敵人施加蝕腦和減速效果):作用范圍從250提升至275

- 心智遲鈍:次級(jí)目標(biāo)的治療百分比從25%提升至35%

- 心智遲鈍:減速效果從40%提升至50%

- 共享折磨(禍亂之源對(duì)虛弱狀態(tài)下的單位發(fā)動(dòng)的攻擊和指向性技能會(huì)向身后飛濺):飛濺寬度從175提升至200

- 共享折磨:非頭目類敵人受到共享折磨后的虛弱效果增加20%

- 普通碎片升級(jí):蝕腦施法距離提升從150增加至175

- 普通碎片升級(jí):噩夢(mèng)無(wú)敵時(shí)間提升從0.4秒增加至0.5秒

- 普通碎片升級(jí):噩夢(mèng)每次傷害提升從15點(diǎn)增加至20點(diǎn)

克林克茲

- 掃射(脫離骨隱步后會(huì)獲得骨隱步移動(dòng)速度加成的一定百分比作為攻擊速度的加成。另外面對(duì)遠(yuǎn)程攻擊時(shí)獲得100%%閃避):攻速加成從骨隱步移速加成百分比的300%提升至400%

- 掃射:持續(xù)時(shí)間從6秒提升至7秒

- 熾烈火雨:修復(fù)箭矢?jìng)?shù)值顯示為40%,而不是65%的錯(cuò)誤

- 熾烈火雨:修復(fù)傷害百分比的碎片升級(jí)效果不生效的問題

- 分裂火雨(熾烈火雨的箭矢在擊中首個(gè)敵人后分裂為三支。熾烈火雨的箭矢?jìng)μ嵘?0%):現(xiàn)在還使熾烈火雨的箭矢?jìng)μ嵘?0%

破曉辰星

- 巨錘來(lái)襲(上界重錘獲得能量點(diǎn)數(shù)。重錘落地時(shí)會(huì)觸發(fā)星破天驚的撞擊,并且會(huì)合變成以點(diǎn)為目標(biāo),使自己可以選擇與哪個(gè)重錘會(huì)合):上界重錘的能量點(diǎn)數(shù)從2點(diǎn)提升至3點(diǎn)

- 炎陽(yáng)熔爐(上界重錘現(xiàn)在會(huì)在重錘和破曉辰星之間產(chǎn)生一道移動(dòng)中的烈火之徑,直至重錘被召回,自動(dòng)返回前的脫手持續(xù)時(shí)間額外延長(zhǎng)數(shù)秒):上界重錘的脫手額外時(shí)間從2秒提升至3秒

- 普通碎片升級(jí):上界重錘的戰(zhàn)錘傷害和燒灼傷害提升現(xiàn)在合并在同一個(gè)碎片升級(jí)中

- 普通碎片升級(jí):上界重錘的距離提升從200增加至250

- 普通碎片升級(jí):上界重錘的熾烈之徑持續(xù)時(shí)間提升從0.8秒增加至1.0秒

干擾者

- 重裝武器(干擾者攻擊目標(biāo)時(shí)有幾率對(duì)其施放風(fēng)雷之擊):觸發(fā)幾率從50%提升至60%

- 普通碎片升級(jí):惡念瞥視的額外傷害提升從30點(diǎn)增加至40點(diǎn)

卓爾游俠

- 側(cè)風(fēng)(狂風(fēng)變成以矢量為目標(biāo),施加霜凍之箭的減速效果,并造成魔法傷害):魔法傷害從霜凍之箭額外傷害的500%提升至600%

- 多變齊發(fā)(卓爾游俠在數(shù)箭齊發(fā)期間可以移動(dòng)。數(shù)箭齊發(fā)依然會(huì)以初始目標(biāo)地點(diǎn)為中心。期間卓爾游俠的移動(dòng)速度減少):移動(dòng)速度減少?gòu)?0%降低至10%

- 預(yù)防天賦(卓爾游俠朝下個(gè)使射手天賦光環(huán)無(wú)效的敵人方向放出一陣狂風(fēng),射手天賦生效超過數(shù)秒才會(huì)觸發(fā)):所需生效時(shí)間從7秒降低至5秒

昆卡

- 潮汐使者的攻擊力加成從20/30/40/50點(diǎn)減少至15/30/45/60點(diǎn)

- 駭人海盜(對(duì)敵人施放時(shí),X標(biāo)記將其恐懼,使其逃離昆卡,在效果開始和結(jié)束時(shí)各觸發(fā)一次潮汐使者的攻擊):現(xiàn)在敵人獲得和失去X標(biāo)記時(shí)各觸發(fā)一次潮汐使者的攻擊

- 海納百川(潮汐使者獲得能量點(diǎn)數(shù)。潮汐使者的分裂效果每擊中一個(gè)敵人都會(huì)使昆卡獲得移動(dòng)速度加成和攻擊力加成):現(xiàn)在還提供2點(diǎn)潮汐使者能量點(diǎn)數(shù)

巫妖

- 死亡商人的折扣(寒霜爆發(fā)對(duì)主目標(biāo)造成的主要傷害和范圍傷害提升。如果寒霜爆發(fā)殺死了主目標(biāo),會(huì)退回魔法消耗,并且減少冷卻時(shí)間):冷卻時(shí)間減少?gòu)?5%提升至100%

- 死亡商人的折扣:現(xiàn)在還將提升50%對(duì)主目標(biāo)的主要傷害和范圍傷害

- 陰邪尖柱(陰邪凝視在效果中心創(chuàng)造一根寒冰尖柱,并吸引敵人靠近,而不是向巫妖移動(dòng)。寒冰尖柱減緩周圍敵人移動(dòng)速度):減速?gòu)?0%提升至50%

- 陰邪尖柱:持續(xù)時(shí)間從15秒提升至18秒

- 寄生凝視(陰邪凝視造成傷害,并且巫妖回復(fù)等量生命):傷害值從100%魔法吸取量提升至150%

- 骷髏召喚術(shù)(巫妖在陰邪凝視作用下的每個(gè)敵人身旁召喚一個(gè)骷髏勇士):骷髏兵的持續(xù)時(shí)間從7秒提升至10秒

- 普通碎片升級(jí):寒霜爆發(fā)傷害提升從70點(diǎn)增加至80點(diǎn)

- 普通碎片升級(jí):冰霜魔盾傷害提升從15點(diǎn)增加至20點(diǎn)

- 普通碎片升級(jí):陰邪凝視的魔法吸取量提升從5%增加至7%

- 普通碎片升級(jí):增加了連環(huán)霜凍彈跳提升2次的碎片(菁英為4次)

露娜

- 跨月(月之祝福的冷卻時(shí)間減少,并且可以立刻施放,使露娜向前跳躍,同時(shí)利用月光打擊身下的目標(biāo),月光傷害為月之祝福攻擊力加成的數(shù)倍):傷害倍數(shù)從2倍提升至3倍

- 跨月:跳躍距離從1000減少至750

馬格納斯

- 過度授予力量(授予力量獲得能量點(diǎn)數(shù)。友軍也會(huì)獲得馬格納斯的對(duì)己攻擊力和分裂倍數(shù)):友軍也會(huì)獲得馬格納斯的對(duì)己攻擊力和分裂倍數(shù)

鳳凰

- 沖擊波(鳳凰沖擊結(jié)束時(shí),鳳凰產(chǎn)生一次爆炸,在范圍內(nèi)造成一次傷害,并且施加鳳凰沖擊的負(fù)面效果,還擊退敵人):爆炸傷害從鳳凰沖擊每秒傷害的300%提升至400%

- 烈火幽魂(烈火精靈在落地點(diǎn)留下一個(gè)烈火幽魂。幽魂利用一團(tuán)范圍性烈火對(duì)單位造成傷害。施加減速效果):烈火幽魂的傷害從烈火精靈每秒傷害的100%減少至75%

- 焦點(diǎn)(烈日炙烤的尖端造成的傷害增加,治療增加):現(xiàn)在烈日炙烤尖端的治療量還將增加150%

- 十萬(wàn)火急(鳳凰在鳳凰沖擊期間碰到的首個(gè)友方英雄會(huì)被帶上,并且馬上受到一次治療。沖擊期間單位為無(wú)敵狀態(tài),并且之后獲得持續(xù)的隱身狀態(tài)):治療量從烈日炙烤基礎(chǔ)治療的8倍提升至10倍

- 精靈撫慰(烈火精靈將作用于撞擊范圍內(nèi)的友軍,持續(xù)進(jìn)行治療。烈火精靈的行進(jìn)速度提升):現(xiàn)在還將使烈火精靈的行進(jìn)速度提升450

- 修復(fù)超新星每秒傷害天賦不會(huì)使技能說明更新的問題

痛苦女王

- 刺耳之力(超聲沖擊波每擊中一個(gè)敵人都會(huì)向痛苦女王提供攻擊速度和攻擊力):持續(xù)時(shí)間從7秒提升至15秒

- 狂烈侵襲(閃爍會(huì)提供攻擊速度加成):持續(xù)時(shí)間從2秒提升至4秒

斯拉克

- 鹽水浴(黑暗契約可作用于單位,不論敵友,并且凈化目標(biāo)周圍的所有友軍。黑暗契約造成的傷害提升):黑暗契約現(xiàn)在造成的傷害提升150%

- 大魚吃小魚(攻擊被束縛單位的友軍獲得攻擊速度加成):攻擊速度加成從50提升至60

- 普通碎片升級(jí):束縛持續(xù)時(shí)間提升從0.5秒增加至1秒

巨牙海民

- 局部冷卻(受到摔角行家作用下的敵人陣亡都會(huì)使巨牙海民的技能減少冷卻時(shí)間):冷卻時(shí)間減少?gòu)?.5秒提升至1秒

不朽尸王

- 血肉傀儡的基礎(chǔ)傷害加深從25/30/35%減少至15/20/25%

- 腐朽之拳(不朽尸王擁有幾率在成功攻擊后施放腐朽):腐朽的觸發(fā)幾率從20%提升至22%

- 普通碎片升級(jí):噬魂最大單位提升從2個(gè)增加至3個(gè)

- 普通碎片升級(jí):墓碑僵尸的基礎(chǔ)攻擊力提升從4點(diǎn)增加至5點(diǎn)

- 普通碎片升級(jí):血肉傀儡的持續(xù)時(shí)間提升從8秒減少至5秒

- 普通碎片升級(jí):血肉傀儡的力量加成提升從5%減少至4%

熊戰(zhàn)士

- 毫不留情(震撼大地的減速效果額外持續(xù)數(shù)秒。在震撼大地的負(fù)面效果下死亡的敵人將向熊戰(zhàn)士提供數(shù)次超強(qiáng)力量疊加效果):提供的超強(qiáng)力量疊加次數(shù)從2次提升至3次

- 毫不留情:現(xiàn)在還使震撼大地的減速時(shí)間額外增加2秒

- 普通碎片升級(jí):震撼大地的傷害提升從75點(diǎn)增加至90點(diǎn)

- 普通碎片升級(jí):震撼大地的作用范圍/距離提升從50增加至75

- 普通碎片升級(jí):震撼大地的減速提升從12%增加至16%

虛無(wú)之靈

- 共鳴脈沖:基礎(chǔ)護(hù)盾吸收從60/120/180/240提升至80/140/200/260

- 易位(施放異化時(shí),虛無(wú)之靈附近的友方英雄會(huì)被拉進(jìn)虛無(wú)之中。每個(gè)易位的友軍在重現(xiàn)的地點(diǎn)造成異化傷害,并且獲得共鳴脈沖的基礎(chǔ)傷害吸收護(hù)盾):每個(gè)友軍造成的異化傷害從75%提升至90%

- 膨脹(異化增加部分外圈。退出靈扉時(shí),虛無(wú)之靈對(duì)靈扉作用范圍內(nèi)所有敵人施加太虛之徑的太虛印記。異化的冷卻時(shí)間減少數(shù)秒):現(xiàn)在還使異化減少2秒冷卻時(shí)間

- 逆轉(zhuǎn)之力(殘陰的牽引結(jié)束后,被影響的敵人會(huì)被推離。被推離時(shí)撞到的其他敵人將受到殘陰傷害,并且移動(dòng)速度被減緩,并且被擊退):被撞到的敵人受到的殘陰傷害從150%提升至200%

- 逆轉(zhuǎn)之力:推離距離從500提升至550

- 三合回音(異化在退出靈扉時(shí)產(chǎn)生數(shù)個(gè)殘陰。殘陰的牽引時(shí)間提升數(shù)秒):現(xiàn)在還使殘陰的牽引時(shí)間提升0.7秒

寒冬飛龍

- 鉆石化(極寒之擁的目標(biāo)現(xiàn)在還將獲得技能免疫狀態(tài),可以進(jìn)行移動(dòng)):受到作用下的單位不再可以攻擊和施法

- 鉆石化:受到作用下的單位移動(dòng)速度從150提升至225

巫醫(yī)

- 奇異恩惠(友軍可受到巫蠱咒術(shù)作用。對(duì)其治療所受法術(shù)傷害的一定百分比,并且根據(jù)承受的傷害額外進(jìn)行爆發(fā)性治療):治療百分比從50%提升至60%

遭遇戰(zhàn)

巖漿地雷

- 巖漿魔像:彈道的沖擊傷害從300點(diǎn)減少至250點(diǎn)

- 巖漿魔像:彈道的施法前搖從0.25秒增加至0.3秒

粗暴松樹重聚

- 常青狙擊手:爆栗出擊的彈道速度從1400減少至1100

膠狀巴士底獄

- 酸痰:跳躍的落地傷害從350點(diǎn)減少至300點(diǎn)

- 酸痰:跳躍的眩暈時(shí)間從1.25秒減少至1.1秒

多樣性

- 教師助手:生命值從1200點(diǎn)減少至1000點(diǎn)

鼴鼠洞穴

- 大礦工鼠:掘地的范圍每秒傷害從75點(diǎn)減少至40點(diǎn)

- 大礦工鼠:掘地的現(xiàn)身眩暈時(shí)間從1秒減少至0.9秒

古龍高巢

- 碎裂沖擊(地面):彈道的起始范圍從150減少至120,末端范圍從200減少至180

- 碎裂沖擊(地面):碎裂傷害從350/425/500/575/650點(diǎn)減少至300/370/440/510/580點(diǎn)

尼西埃山脊

- 上古巨震:撞擊的施法前搖從1.212秒調(diào)整為1.299/1.237/1.178/1.122/1.011秒

- 上古巨震:撞擊的作用范圍從265/275/285/295/305減少至265/270/275/280/285

- 上古巨震:溝壑的冷卻時(shí)間從8/7.6/7.2/6.8/6.4秒增加至8.3/8/7.7/7.4/7.1/6.8秒

剃鋸機(jī)瑞茲瑞克砍得深沉

- 護(hù)甲從12點(diǎn)提升至15點(diǎn)

亡靈之門

- 最大骷髏數(shù)從45個(gè)減少至40個(gè)

放養(yǎng)峽谷

- 蝙蝠土匪:生命值從4000點(diǎn)減少至3000點(diǎn),魔法抗性從33%減少至15%

蠕行之礁

- 巨型變形蟲:跳躍的眩暈時(shí)間從3秒減少至2.5秒

- 大型變形蟲:跳躍的眩暈時(shí)間從2.5秒減少至2.1秒

- 中型變形蟲:跳躍的眩暈時(shí)間從2秒減少至1.7秒

- 小型變形蟲:跳躍的眩暈時(shí)間從1.5秒減少至1.3秒

- 大型變形蟲:生命值從10800點(diǎn)減少至9500點(diǎn)

- 中型變形蟲:生命值從6480點(diǎn)減少至5700點(diǎn)

- 小型變形蟲:生命值從3888點(diǎn)減少至3420點(diǎn)

- 大、中、小型變形蟲:護(hù)甲減少3點(diǎn)

基恩指揮官

- 修補(bǔ)技師:多變體的彈道速度從820/840/860/880/900減少至820/830/840/850/860

- 修補(bǔ)技師:多變體的變形持續(xù)時(shí)間從3.5/3.8/4.1/4.4/4.7秒減少至3.5/3.7/3.9/4.1/4.3秒

- 修補(bǔ)技師:行軍的機(jī)械移動(dòng)速度從400/415/430/445/460減少至400/410/420/430/440

- 修復(fù)小錫人在修復(fù)技師死亡后還會(huì)產(chǎn)生的問題,現(xiàn)在修補(bǔ)技師陣亡后一切現(xiàn)有的小錫人都會(huì)被移除

天隕旦巨坑

- 幽魂守衛(wèi):生命值從55000點(diǎn)增加至60000點(diǎn)

豐滿巨人石托瑞嘉砰然再起

- 石托瑞嘉:生命值從50000點(diǎn)增加至60000點(diǎn)

- 石托瑞嘉:護(hù)甲從32點(diǎn)增加至37點(diǎn)

雷鳴山

- 雷霆侍衛(wèi):撞擊傷害從1750點(diǎn)增加至2000點(diǎn)

- 雷霆騎士:撞擊傷害從3500點(diǎn)增加至4000點(diǎn)

- 周四:雷擊傷害從1400點(diǎn)增加至1750點(diǎn)

邪魔森林

- 營(yíng)地惡霸(小暗夜魔王):生命值從9000點(diǎn)減少至7500點(diǎn)

- 營(yíng)地助手(禍亂之源):生命值從15000點(diǎn)減少至12000點(diǎn)

炸彈小隊(duì)炸翻天

- 海象帕吉:護(hù)甲從0增加至10點(diǎn)

- 地雷:引爆傷害從1200點(diǎn)增加至1400點(diǎn)

斯小拉和斯小達(dá)

- 斯小拉:魚人碎擊的施法前搖從1.6秒減少至1.5秒

- 斯小拉:魚人碎擊的傷害從6000點(diǎn)增加至7500點(diǎn)

- 斯小拉:護(hù)甲從15點(diǎn)增加至25點(diǎn)

- 斯小拉:移動(dòng)速度從375增加至400

- 斯小拉:生命值從40000點(diǎn)增加至50000點(diǎn)

- 斯小達(dá):攻擊力從225點(diǎn)增加至275點(diǎn)

- 斯小達(dá):攻擊前搖從0.55秒減少至0.5秒

- 斯小達(dá):生命值從30000點(diǎn)增加至35000點(diǎn)

- 蟹蟹:攻擊力從550點(diǎn)增加至775點(diǎn)

- 蟹蟹:生命值從1800點(diǎn)增加至2500點(diǎn)

- 蟹蟹:移動(dòng)速度從350增加至375

- 蟹蟹:現(xiàn)在會(huì)根據(jù)斯小拉和斯小達(dá)的血量沿環(huán)狀產(chǎn)生

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