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部落與彎刀1.0.0.6更新內(nèi)容介紹

發(fā)布時(shí)間:2021-12-30 09:03 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

部落與彎刀在近日發(fā)布了1.0.0.6版本的更新補(bǔ)丁,部分玩家可能不清楚更新了什么,下面一起來(lái)看看部落與彎刀1.0.0.6更新內(nèi)容介紹吧。

部落與彎刀1.0.0.6更新內(nèi)容介紹

大家好!

游戲的1.0版本上線以來(lái),我們一直收到來(lái)自玩家們的各類反饋和建議,這些反饋也給我們提供了靈感,幫助我們不斷優(yōu)化和調(diào)整游戲。

今天的更新里,我們除了修復(fù)游戲中的BUG外,也根據(jù)玩家反饋較多的內(nèi)容對(duì)游戲進(jìn)行了調(diào)整和優(yōu)化,比如調(diào)整了游戲內(nèi)部分資源數(shù)量和分布情況,持續(xù)優(yōu)化“好感度系統(tǒng)”玩法等。此外,我們也看到MOD作者在新版本上線后努力更新各種MOD作品。在這次更新中,為了方便大家了解模組更新情況、更好地體驗(yàn)MOD玩法,我們也對(duì)模組商店進(jìn)行了優(yōu)化和調(diào)整。接下來(lái),作者們構(gòu)建MOD時(shí)會(huì)更新MOD的構(gòu)建版本號(hào),大家根據(jù)MOD詳情頁(yè)顯示的版本號(hào)就能了解MOD是否更新;同時(shí),當(dāng)玩家在模組管理界面選擇版本過(guò)舊的模組時(shí)也會(huì)有相關(guān)提示信息。

以下是本次更新的具體內(nèi)容:

新增

- 新增了城鎮(zhèn)酒館增加藥劑師游蕩者,可以把多個(gè)低級(jí)恢復(fù)藥,氣力藥合成為更高級(jí)的藥丸,替換之前的卷軸合成NPC

調(diào)整

- 上調(diào)了地圖散落的可拾取烏塔以及探索副本內(nèi)的烏塔獲取數(shù)值

- 調(diào)整了部分寶箱的位置,并新增少量可探索的興趣點(diǎn)

“一些玩家反饋,游戲中后期的部分資源獲取設(shè)計(jì)不夠合理。這次我們上調(diào)了地圖上的烏塔數(shù)量和副本里的烏塔獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以獲得更多的烏塔用來(lái)招兵買馬,升級(jí)隊(duì)伍和裝備。在接下來(lái)的更新中,我們會(huì)繼續(xù)優(yōu)化相關(guān)數(shù)值系統(tǒng),以期改善玩家們?cè)谟螒蛑泻笃诘挠瓮骟w驗(yàn)?!?

- 移除沙盒地圖上的卷軸,藥劑等零散寶箱,換為恢復(fù)藥,氣力藥,霸體藥劑,力量藥劑四種

- 上調(diào)了黑崖擂臺(tái)獎(jiǎng)勵(lì)裝備的品質(zhì),下調(diào)了黑崖擂臺(tái)獎(jiǎng)勵(lì)的天賦點(diǎn)數(shù)

- 將因力量提升的最大閃避概率值調(diào)整為25%

- 隨機(jī)任務(wù)“邀請(qǐng)加入陣營(yíng)”與領(lǐng)袖對(duì)話時(shí)可自動(dòng)完成!不再需要額外點(diǎn)擊選項(xiàng)

- 投靠部落時(shí),與首領(lǐng)私人好感達(dá)到10點(diǎn)以上時(shí)也可以加入了(此前判定條件為僅判斷部落聲望是否達(dá)標(biāo))

- 根據(jù)每個(gè)聚落的文化屬性,為聚落增加了獨(dú)特的衛(wèi)兵立繪(包括火魔勢(shì)力)

- 擁有4級(jí)搏擊頭銜時(shí)便有機(jī)會(huì)在比武大會(huì)時(shí)獲得“終結(jié)技”技能秘籍

- 當(dāng)被某地的部落通緝時(shí)將無(wú)法在主事處接取隨機(jī)任務(wù)

- 構(gòu)建MOD時(shí)會(huì)更新MOD的構(gòu)建游戲版本號(hào),在模組管理界面中勾選版本過(guò)舊的模組時(shí)會(huì)有提示信息

修復(fù)

- 修復(fù)了領(lǐng)主扣取食物數(shù)值不準(zhǔn)確的問(wèn)題

- 修復(fù)了情報(bào)界面中被消滅的部落仍會(huì)顯示好感度的問(wèn)題

“好感度系統(tǒng)是1.0版本的重要玩法之一,自實(shí)裝以來(lái),受到了玩家很大的關(guān)注,當(dāng)然也收獲了很多反饋和建議。我們也在持續(xù)優(yōu)化好感度系統(tǒng)的設(shè)計(jì),讓玩家們?cè)诖竽贸讨畜w驗(yàn)到更生動(dòng)鮮活的人物和勢(shì)力關(guān)系。這次更新中,我們對(duì)和好感度相關(guān)的部落任職、城鎮(zhèn)任務(wù)、情報(bào)信息等玩法做了一些調(diào)整和優(yōu)化。大家也可以繼續(xù)向我們反饋關(guān)于好感度系統(tǒng)的各種建議和看法?!?

- 修復(fù)了紅石城廢棄礦洞不掉落木制巫杖的問(wèn)題

- 修復(fù)了希云娜的第一個(gè)任務(wù)可以重復(fù)接取的問(wèn)題

- 修復(fù)了"鬼步提升·鬼影"技能描述有誤的問(wèn)題

- 修復(fù)了在野時(shí)依靠攻城奪取城鎮(zhèn)自立時(shí),可能不會(huì)和被攻打部落宣戰(zhàn)的設(shè)計(jì)缺陷問(wèn)題

- 修復(fù)了解散勢(shì)力可能會(huì)造成游戲卡死的問(wèn)題

- 修復(fù)了完成弩炮工坊的建造后需要重新讀檔才會(huì)刷新弩炮招募條的問(wèn)題

- 修復(fù)了在毒蝎主城修建巫師集會(huì)所無(wú)法招募黑巫師的問(wèn)題

- 修復(fù)了若搏擊頭銜不足時(shí)參加本勢(shì)力的比武大會(huì)會(huì)被衛(wèi)兵暴力呵斥的尷尬問(wèn)題

- 修正了若干文本問(wèn)題

- 修復(fù)了少數(shù)玩家因系統(tǒng)環(huán)境原因存檔后存檔信息亂碼無(wú)法讀取的問(wèn)題

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