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槍火重生1.0版本龜千歲輪回8打法攻略

發(fā)布時(shí)間:2022-01-05 11:14 來源:keylol  作者:qxj123

 

槍火重生輪回8是游戲中的最高難度,1.0版本龜千歲怎么打輪回8?下面給大家分享一個(gè)槍火重生1.0版本龜千歲輪回8打法攻略

永久被動(dòng)簡單理解(只列出需要關(guān)注的點(diǎn)):

1、盾牌(主技能)結(jié)束后的收盾攻擊會(huì)觸發(fā)次要技能的所有增益buff(次要技能是圖中右下角的技能)

2、盾牌(主技能)狀態(tài)下的沖撞攻擊會(huì)和當(dāng)前使用武器的等級掛鉤,即當(dāng)前用的武器等級越高,沖撞傷害越高

3、盾牌(主技能)狀態(tài)下,打出的沖拳是消耗次要技能的,只有沖撞(shirt鍵)是無限次但有cd

================前置準(zhǔn)備條件====================

一、需要在第一章必須點(diǎn)開鐵匠傳人

理由如下:

1、龜哥天賦加點(diǎn)幾乎犧牲了對武器傷害的需要,轉(zhuǎn)而是通過技能來打傷害

2、該流派的最終目的是輔助隊(duì)友快速渡過成長期(尤其當(dāng)前版本,官方暗改了掉落子彈數(shù)和幾率,提升了對玩家輸出的要求)以及在第二章讓隊(duì)友和自己出雙子詞條增加輸出和保證隊(duì)友存活率

3、在最終目的不變的大綱下,有很大自主發(fā)揮空間:比如隊(duì)友遲遲找不到合適的武器,那可以讓龜哥打輸出;或者隊(duì)友升級武器的金幣不夠,可以讓龜哥代勞,幫助升級武器或者刷雙子詞條;再或者運(yùn)氣真的不好的話,隊(duì)友有了合適的武器但沒合適的詞條,可以讓龜哥刷到合適的詞條為止。綜上所示,龜哥是能打能帶,不愧是“男媽媽”

4、性價(jià)比高,對于金幣需求壓力銳減,金幣可以留著買卷軸給自己用或者給隊(duì)友用,或者直接買隊(duì)友復(fù)活

二、需要公屏交流

讓隊(duì)友知道你可以幫助他們免費(fèi)升級武器、刷雙子詞條,然后用省下的金幣可以拿去升級武器等級和去商人購買卷軸(這樣看到隊(duì)友有合適自己的卷軸也好開口要)

像我這盤,就是我把抽到、遇到的卷軸直接給隊(duì)友,搭配好卷軸體系,讓隊(duì)友做主要輸出,傷害都打的挺高

================流派的覺醒傾向====================

龜哥總覺醒池如下:

我這個(gè)流派覺醒是傾向于紅色這一邊,因?yàn)槿鄙倭宋淦黟B(yǎng)成這一塊,只能依靠主次技能搭配來輸出。

總體思路:紅色覺醒優(yōu)先,紫色(中間)和藍(lán)色(右邊)排次要

紅色覺醒又有優(yōu)先覺醒的:

1、拳拳到肉(保證大招啟動(dòng)時(shí),次要技能輸出足夠)

2、驚濤巨浪(提升次要技能的輸出,無論是否是在大招狀態(tài)下)

3、破浪一擊(低配歐拉)

4、暗潮涌動(dòng)(保證次要技能次數(shù)跟得上消耗)

當(dāng)覺醒只有紫色和藍(lán)色時(shí),可以參考如下:

1、漲落有時(shí)(提高次要技能輸出)

2、排山倒海(只有殺到一個(gè)人,直接化身泥頭車,一直沖撞(觸發(fā)后無冷卻)就完事了)

3、固若金湯(保命被動(dòng))

4、覆舟之潮(??私鼞?zhàn)類敵人,但需要主要自己大招時(shí)間)

5、盛氣凌人(給敵人上增傷debuff,搭配排山倒海覺醒化身泥頭車撞人)

================流派的靈佑傾向====================

以我的歷史記錄為例

我在第一章必須點(diǎn)鐵匠傳人,第二章如果有隨機(jī)抽到洗練(全部刷新詞條)的靈佑,可以用來瘋狂刷詞條,刷出橙色詞條為止,因?yàn)樗⒃~條是不會(huì)影響武器等級的,外加在第一章點(diǎn)的鐵匠傳人(為隊(duì)伍養(yǎng)成埋下伏筆),只要綁定好武器,且武器等級超過5級,可以瘋狂洗詞條不花錢,然后刷出想要的詞條后,再去刷雙子武器,對于隊(duì)友的武器也是如此,隊(duì)友如果嫌棄武器詞條不夠好,可以幫他刷,然后再刷雙子詞條,刷到滿意為止,提高隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力

如果,第二章沒有拿到洗煉的靈佑,可以考慮對自己有增益的buff,千萬不要拿獲取金幣的buff,一是沒必要,二是對自己的養(yǎng)成并沒有幫助。像我這盤,第二章就拿了每隔3s恢復(fù)一次次要技能次數(shù)的buff,來保證大招輸出和續(xù)航。

因?yàn)槲疫@個(gè)玩法流派是偏輔助,所以可以選擇“一個(gè)好人”的靈佑,給自己上保命的buff

================流派的武器傾向====================

我這玩法是主近戰(zhàn)武器,推薦催妖(傷害高,不用上彈還可以搭配“先聲奪人”卷軸強(qiáng)化武器輸出)

武器的雙子詞條是主推元素共享,打元素傷害,推薦是火+毒的組合,火毒組合可以觸發(fā)爆炸傷害,達(dá)到群傷的作用,在一堆怪中,爆炸傷害基本可以打掉大半血

武器等級可以不用升太高,20-25級即可(主要用來清小怪),剩下的升級次數(shù)全讓給隊(duì)友升級武器(我這盤是隊(duì)友等級夠高了,我才升)

二號(hào)武器位就作為元素共享來用,毒武器我推薦極光之蠱,它元素概率夠高,有40%這樣。

================流派的卷軸傾向====================

基本沒有太多卷軸推薦,但我主推“推進(jìn)裝置”卷軸,方便搭配、觸發(fā)覺醒被動(dòng)提高次要技能傷害以及大招結(jié)束后好跑路

剩下是錦上添花的卷軸和改善游戲體驗(yàn)的卷軸


================怎么玩====================

很簡單,大招好了做泥頭車,撞人、錘人就完事,大招沒了躲在隊(duì)友后面,等隊(duì)友重傷倒地去拉人吃恢復(fù)buff或者情況緊急可以開大招去拉隊(duì)友,保證隊(duì)伍戰(zhàn)斗不減員

隊(duì)友在附近時(shí),可以用近戰(zhàn)武器去敲人補(bǔ)傷害,但注意,不要離隊(duì)友太遠(yuǎn),避免我們倒地后,隊(duì)友又沒法拉人

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