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發(fā)布時間:2022-01-05 14:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)
深巖銀河鉆機是游戲中的一個常用職業(yè),U36版本鉆機冰槍如何加點?下面一起來看看深巖銀河U35鉆機冰槍機制與打法詳解
急凍噴射炮
冰槍主打的是控場冰凍,當蟲子被冰凍時,動能傷害會加強為三倍(無畏為2.5倍)但冰凍后就吃不到弱點加成了(母巢除外)冰槍在u35版本還是鉆機應對無畏的一把利器,無畏凍起來短時間集火,造成高額傷害。冰槍的弱點是缺少普通傷害以及單體直傷,普通戰(zhàn)士的話可以通過脆弱這個加點來斬殺,但護衛(wèi),禁衛(wèi)就只能凍起來再用副武器或者斧子來彌補了??罩袉挝槐鶚寖銎饋砭退懒?,這一點是另外兩把主武器不能比擬的。
冰槍一共三個流派,直噴脆弱流,輔助續(xù)航流,直噴傷害流(雪球、冰錐列為功能性模組單獨講)這里先說一下直噴脆弱流與輔助續(xù)航流的區(qū)別,他倆就是第五排的加點不同,直噴脆弱流顧名思義第五排點的是脆弱,相反輔助續(xù)航流第五排點的是冷輻射。他倆的區(qū)別還有鉆頭的加點,直噴脆弱流鉆頭一般是挖掘鉆頭(加點2211),輔助續(xù)航流的鉆頭點的倒刺鉆頭(加點1211) 何為續(xù)航那就是可以自行回血,那么輔助續(xù)航流被動就需要帶一個吸血鬼。
急凍噴射炮模組玩法及其定位
直噴脆弱流
直噴脆弱流一共分為三個模組,分別是改良熱效率、制冷調(diào)整、流量擴充。
下面開始介紹直噴脆弱流怎么應用于實戰(zhàn)。直噴脆弱流顧名思義,按著左鍵對著蟲子噴就好了,普通戰(zhàn)士會直接斬殺,脆弱這個加點是冰凍的蟲子低于固定血量之后有幾率觸發(fā)一個小型爆發(fā)傷害??梢杂行У膶Ω赌切┑脱康膯挝唬热缙胀☉?zhàn)士,刀鋒,吐酸等等。弱點就是缺少對血量厚的單位的傷害,需要上冰凍BUFF之后用別的攻擊手段進行一個補充。
改良熱效率
改良熱效率作為一個綠色模組,它減少了你的壓力倉下降速率(25%),增加了子彈數(shù)目(25發(fā)),加的不算太多,但比白板要好一點點。這個模組可以把子彈數(shù)目拉到最滿的一個模組,在子彈方面還是不虛的。壓力倉的下降速率的減少,可以使你不用過于擔心過熱了,可以更從容的按著左鍵不松手了。個人推薦加點直噴脆弱流改良熱效率22231(僅供參考)
制冷調(diào)整
制冷調(diào)整作為一個黃色模組,加強了冰凍效果(+1)與冰流流量10%(說白了就是攻速),正面效果很完美,負面效果也非常“完美”,降低了壓力倉恢復速率50%(總體的50%),并且還增加了啟動時間0.2s。這樣導致這個模組真的是又愛又恨,喜歡他的冰凍,又惡心他不能及時響應與持續(xù)開火。這個模組可以把冰凍拉到最滿,在實戰(zhàn)中進行控場,是再爽不過了,比如禁衛(wèi)都可以秒凍,這樣就可以更舒服的來控場,但要時刻注意你的壓力倉,學會停火走位讓壓力倉恢復。個人推薦加點直傷脆弱流制冷調(diào)整22131(僅供參考)
流量擴充
流量擴充作為一個黃色模組,加強了壓力倉恢復速率270%(總體的2.7倍)與冰流流量10%。正面效果很極端,負面效果也很極端增加了壓力倉下降速率225%(總體的2.25倍)。屬于是即噴即停的一個模組,打的也快,蔫的也快。非常容易過熱,也非常容易從過熱中恢復。個人推薦加點直傷脆弱流流量擴充23131(僅供參考)
輔助續(xù)航流
輔助續(xù)航流一共分為三個模組,分別是改良熱效率、制冷調(diào)整、流量擴充。
下面開始介紹輔助續(xù)航流怎么應用于實戰(zhàn)。上面也介紹過輔助續(xù)航流,無非就是帶吸血鬼和傷害鉆頭(鉆頭第一排的第一個加點)進行續(xù)航與擊殺,帶冷輻射(冰槍第五排第二個加點)進行輔助。這個流派是應對于高難度,可以提高自身的容錯率,偏向陣地打法,碰見普通戰(zhàn)士群可以做到無傷,打蟲子的同時能增加自己的血量,也能大面積冰凍蟲子,給隊友們提供一個安全環(huán)境與高額傷害的冰凍BUFF。與傳統(tǒng)冰槍一樣的是,單體傷害不足,需要用別的武器進行一個輸出。輔助續(xù)航流配合好冷輻射這個加點,冰凍怪物還是非常之快的。所以利用好這個加點,適當增強的自己的走位,能夠在高難度自由穿梭。
改良熱效率、制冷調(diào)整、流量擴充,這三個模組應用于輔助續(xù)航流時,必定要帶的是,傷害鉆頭,被動吸血鬼,冰槍的冷輻射。只有這三個都在,才能叫作輔助續(xù)航流。個人推薦加點 輔助續(xù)航流 改良熱效率 32232 輔助續(xù)航流 制冷調(diào)整 22232 輔助續(xù)航流 流量擴充23132 鉆頭1211/1212(僅供參考)
直噴傷害流
直噴傷害流就一個模組,就是冰刃風暴。這個模組強的沒話說。
下面開始介紹直噴傷害流怎么應用于實戰(zhàn),直噴傷害流,顧名思義,就是按著左鍵不松手,高傷害低冰凍。地面單位沒有怕的,無論蟲子的血厚血薄,他都能應對。帶來那么大的收益必定會有弱點,就是對空能力及其應對小型單位時傷害溢出(蜂擁、小水母)需要配合具有對空能力的副武器。(這里已經(jīng)很明顯的暗示了,就是配合蓄能手槍的弱受容加點以及模組長時電漿)
冰刃風暴
冰刃風暴作為一個紅色模組,極大的提高了傷害(6傷害),還提高了對冰凍目標的傷害(兩倍)。帶來這么大收益的同時,負面的影響也很多。降低了子彈儲量(-75)降低了冰凍效果(-3)增加了壓力倉的過熱速率(+50%)就是更容易過熱了。很經(jīng)典的一個模組,高傷害低冰凍,已經(jīng)不是傳統(tǒng)冰槍了,它屬于是偏向直接傷害的打法了,無腦噴。你的走位如果很好的話,你可以很好的利用冷輻射,在帶來高傷害的同時,還可以冰凍,一舉兩得。這比較看手法,鉆機的上限高就高在操作,操作好,你的鉆機手就能上天入地無所不能。個人推薦加點 冰刃風暴 11232 (僅供參考)
功能性模組
雪球
雪球作為一個紅色模組,負面影響為增加了壓力倉恢復延遲(1秒)減少了子彈量(-100)但帶了一個可以遠程冰凍敵方單位的能力,可以按R消耗35發(fā)子彈,發(fā)射出去一個雪球,對禁衛(wèi),捕手,典獄長,速射及其冰凍值以下的單位進行一個直接冰凍。這樣可以在高難度在遠處就可以解決棘手的吐珠等單位。也可以很有效的對付異蟲蠅瘟疫,一凍一大片,很舒服。在不緊急的情況下碰見單個禁衛(wèi)等單位,能直噴冰凍就直噴,這樣會節(jié)省子彈,20多發(fā)就可以把禁衛(wèi)凍結(jié)。雪球和傳統(tǒng)冰槍弱點一樣,缺少單體傷害的能力,需要冰凍之后用別的武器進行一個補傷。雪球不僅可以用于直噴脆弱流也可以用于輔助續(xù)航流,個人推薦加點 直噴脆弱流 雪球21131/31131 輔助續(xù)航流 雪球 31132(僅供參考)
冰錐
冰錐作為一個黃色模組,負面影響為增加了壓力倉恢復延遲(1秒)但帶了一個可以對單體造成高額傷害并擊暈的能力,可以按R消耗50發(fā)子彈,發(fā)射出去一個冰錐,對蟲子進行一個控制和高額傷害。冰錐對付禁衛(wèi)、典獄長等單位需要冰凍之后,再發(fā)射出去一發(fā)冰錐,這樣可以配合冰凍BUFF增加冰錐的傷害,從而達到一個秒殺的目的。單體高額直傷有了,但又缺少了對空能力,所以需要配合有對空能力的副武器(比如點了第五排第2個加點弱受容的蓄能手槍),護衛(wèi)這個單位冰凍之后也需要副武器進行一個補傷或者扔一把斧子,不可能用冰錐去打。冰錐也是可以用于直噴脆弱流和輔助續(xù)航流,個人推薦加點 直噴脆弱流 冰錐 31131/21131 輔助續(xù)航流 冰錐 31132 (僅供參考)
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