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發(fā)布時(shí)間:2012-03-22 14:45 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先聲明我是個(gè)比較懶的人,寫(xiě)東西雖然是我興趣但是如果游戲很精彩我沒(méi)時(shí)間會(huì)來(lái)這里寫(xiě),也不需要我來(lái)寫(xiě)自然有人做。我承認(rèn)因?yàn)橛悬c(diǎn)閑因?yàn)槟壳皟?nèi)測(cè)可玩內(nèi)容對(duì)于已經(jīng)玩了第三次的我來(lái)說(shuō)有點(diǎn)厭倦。所以我想寫(xiě)點(diǎn)別人還沒(méi)寫(xiě)的東西希望大家能一起交流。聲明我沒(méi)有小南MM的排版后處理,女孩子擅長(zhǎng)搞這些。
在選將之前先提下標(biāo)準(zhǔn)看什么:人優(yōu)先看暴擊 破擊 屬性 速度 攻擊比例 仙看援護(hù) 妖看閃避復(fù)活
首先跳過(guò)綠將來(lái)說(shuō)藍(lán)將的選擇:
一般前2個(gè)的順序比較固定,金輪和馬面。大多數(shù)人出第一個(gè)藍(lán)將的時(shí)候不到40,意味著你的pk格局是3將pk時(shí)期。那時(shí)候追求的是攻擊是最好的防守,和4將時(shí)期差不多,前面的妖先死,誰(shuí)就很大幾率會(huì)輸。那能對(duì)妖造成傷害的是妖的玉石和人的輸出。但是玉石自己會(huì)損血,還要考慮自己妖的速度問(wèn)題。所以把田伯光換成金輪的收益是最高的。那個(gè)時(shí)候人的攻擊一般是降龍,奮力,蓄勢(shì)。有的會(huì)用三昧追求穩(wěn)定。為什么沒(méi)有提到左右,因?yàn)?0以下的時(shí)候,對(duì)手的血量不高,左右的輸出雞肋,一般奮力出暴擊 破擊可能會(huì)秒人。馬面因?yàn)楸旧硌考映伤圆挥觅|(zhì)疑成為第二個(gè)選擇對(duì)象。
分歧會(huì)在第三個(gè)將。大多數(shù)人會(huì)選擇仙走之前主流配置。如果你已經(jīng)40了,你的配置是 馬面 仙 輪子 和 田伯光。但是為什么不追求極致第三個(gè)選梅超風(fēng)。因?yàn)槿藢?duì)裝備武魂要求較高,不花費(fèi)金幣難以達(dá)到滿意輸出。不管怎么說(shuō)梅超風(fēng) 馬面 金輪 3個(gè)是固定的。
仙有 紫薇和真散仙2個(gè)。如果你是走1仙路線,你需要斟酌。從表面屬性會(huì)發(fā)現(xiàn)真散仙有速度 有血量 ,但是不為別的因?yàn)樽限庇性o(hù)請(qǐng)務(wù)必選紫薇。
4將確定以后,50選牛頭還是真散仙,取決于你對(duì)陣容的追求,偏穩(wěn)定防守還是偏進(jìn)攻。我的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看目前過(guò)圖到幽冥第十一個(gè)據(jù)點(diǎn),2仙2人一妖怪起碼在過(guò)圖上優(yōu)勢(shì)極大,包括回頭打完美三星。至于pk不敢妄下評(píng)論,但至少在持續(xù)力方面更勝一籌,特別像家族戰(zhàn)這種,2仙雙控制或者一合擊一控制或者一加血,甚至雙加血,當(dāng)家族戰(zhàn)面對(duì)比你弱的對(duì)手時(shí)候往往持續(xù)回血連勝。就算單P競(jìng)技場(chǎng)同等級(jí)對(duì)手,至少2妖起碼在初始上比你其中一個(gè)仙要慢,而使得你的仙可以先一步出手,用寶塔封幾個(gè)或者殘光劍封一個(gè)都是很占優(yōu)勢(shì)的。所以仙的速度在pk中很重要。我個(gè)人是傾向于2仙陣容的。
最后談下紫將:玩到這里可以說(shuō)真正開(kāi)始進(jìn)入正題了??蛇x擇的紫將類(lèi)型較多,玩家之間的英雄也不在千篇一律。你得好好考慮自己所追求的類(lèi)型。但是根據(jù)我之前說(shuō)的選將原則來(lái)看,如果你有心應(yīng)該已經(jīng)能挑出3個(gè)幾乎必選的英雄:妲己 白無(wú)常 玉衡子。就不細(xì)細(xì)解釋原因了。
然后說(shuō)下第二個(gè)人的選擇:周伯通 小龍女 天山童姥。
周伯通的優(yōu)勢(shì)在于穩(wěn)定:高破擊 高命中。這里提下高命中,后期閃避高的怪較多,雖然有人說(shuō)我可以砸令拼人品過(guò),沒(méi)錯(cuò)。但是回頭要打三星完美卻很難。就像龍宮最后的15據(jù)點(diǎn)難以三星一樣。
小龍女的話外形特美出招動(dòng)作華麗~當(dāng)然屬性也可以,速度 和 閃避的優(yōu)勢(shì)高 但是對(duì)于人來(lái)說(shuō)卻有點(diǎn)另類(lèi),雖然你速度快對(duì)人很重要,但是你的出手如果沒(méi)有暴擊 破擊效果就威力大減。當(dāng)然人品的閃避有時(shí)候可以讓你頂在三才陣前面位置的人,但是畢竟不太穩(wěn)定。或許有些追求與眾不同的人會(huì)選她。以后難道和楊過(guò)匯合~~
為什么最后說(shuō)天山童姥,因?yàn)樗貏e。優(yōu)點(diǎn)特明顯。她有追擊4點(diǎn)多的屬性,很高的吸血配合九陰白骨爪和武魂和陣加成能穩(wěn)定pk和刷圖,無(wú)形中提高了生存能力,甚至可以單刷一些圖的boss。但是她也是和小龍女有同樣的問(wèn)題,破擊 暴擊初始低~但是有人會(huì)拿她和輪子比較,發(fā)現(xiàn)她是加強(qiáng)版輪子且融合了梅超風(fēng)的吸血,潛力又比藍(lán)將高綜合下來(lái)還是選她。還有一類(lèi)人也必選她那就是大人民幣。有著起碼5重以上的破擊 爆擊武魂,那別猶豫,豪華奢侈的天生童姥是你不二人選。
走2妖的話:金角銀角2選一,看你看中金角的高輸出還是銀角的高反彈,個(gè)人傾向金角。當(dāng)然注重防御穩(wěn)定的朋友可以選速度和防御力并重的鐵扇公主。
走2仙的話:暴力速度仙少昊更大的價(jià)值在于使用甘露的回血量以及出手速度的優(yōu)勢(shì)。而烏龜則更傾向于生存能力??辞闆r2選一吧
最后說(shuō)下一個(gè)游戲最快樂(lè)的玩家主流是在中段位置的群體,人數(shù)最多,目前是50以下40以上。他們是游戲的核心而并非走在最前面充錢(qián)較多的或者在最后面沒(méi)充錢(qián)和在線時(shí)間少等級(jí)偏低的玩家。所以努力向這個(gè)位置靠攏去體會(huì)游戲的樂(lè)趣。
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