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《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》上線新反作弊機制 開掛者傷害降低

發(fā)布時間:2022-01-18 16:59 來源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:亞里士缺德

 

自從發(fā)售以來《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》就飽受著作弊困擾,雖然動視上線了新反作弊系統(tǒng)RICOCHET,但收效甚微,甚至出現(xiàn)了嘲諷反作弊系統(tǒng)的作弊玩家。而近期,動視似乎悄悄上線了新反作弊機制,如果系統(tǒng)認(rèn)定一名玩家作弊,那么他所造成的傷害會顯著降低。

這個新反作弊機制似乎可以檢測到玩家是否異常準(zhǔn)確,然后調(diào)整玩家造成的傷害,而不管他們使用的是什么武器。推特上的一段視頻顯示了這一機制如何運作。

作弊者被削弱視頻:

在視頻中,國外主播JoeWo遇到了一個作弊者,他被擊中數(shù)槍,但是血量幾乎沒有減少,最終JoeWo擊敗了作弊者。他說道:“他打了我50多下,我血量一點沒少”。

而另一段外網(wǎng)流傳視頻中,記錄了一位作弊者被新機制逼到退出比賽的過程。

作弊者退出比賽視頻:

這是一個在Facebook上的主播,他直接承認(rèn)了自己作弊。視頻中可以看到他武器造成的傷害明顯低于正常水平,需要很多槍才能打死對手,并且之后他的作弊軟件似乎出現(xiàn)了問題,在游戲中無法生效。在接二連三的死亡之后,最終這位作弊主播“憤然”退出了比賽。

從理論上講,這個系統(tǒng)給予了普通玩家一個巨大而應(yīng)得的優(yōu)勢。然而,有部分《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的玩家擔(dān)心系統(tǒng)將無法區(qū)分天賦異稟的玩家和作弊的玩家,因為新機制似乎是以武器命中率來判定的。

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