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暖雪無量尊者強度分析 無量尊者好玩嗎

發(fā)布時間:2022-01-24 10:36 來源:暖雪吧  作者:幻影千華

 

暖雪中無量尊者這個職業(yè)好玩嗎?新手玩家可能還不太清楚,下面一起來看看暖雪無量尊者強度分析吧。

暖雪無量尊者強度分析

無量尊者

設計最好的職業(yè)沒有之一,兩個流派做出了非常明顯的體驗區(qū)分,秘籍和遺物的選擇也各有不同。

萬劍是不刷初始遺物的前提下通關率最低的職業(yè),你要說他是最弱職業(yè)我也不反對,這個職業(yè)出門能讓你完全體驗到什么叫世界的參差,沒有附傷遺物的話,出門的難受程度沒有任何其他職業(yè)能比,稍微運氣差一點基本第一章道中就可以宣布重開。我是非常推薦萬劍前期抓一個狂風之刃之類的強力近戰(zhàn)秘籍的,就為了出門能舒服點,用右鍵你會瘋的。當然當劍仙是很多玩家的夢想,很多人就是覺得萬劍歸宗帥,所以萬劍什么時候脫離折磨完全看你bd成型的速度。

萬劍的bd成型要的組件很多,最核心的是專武和踏風草,前者取消劍熱值后者無縫收劍也相當于沒有劍熱值。然后還需要附傷遺物(朱雀最強,炮輪什么的過度也行),秘籍所有飛劍傷害相關的都能抓,但核心卻是威風凜凜的高速連射期間霸體,防止輸出被打斷,貫穿之刃等需求也比較高,因為沒aoe的話萬劍打道中還是很慢的。成型的萬劍通關還是很爽的,而且遠程職業(yè)安全系數(shù)也高,但是因為出門太難,仍然是最折磨職業(yè)沒有之一。

貫日輸出需要練一下節(jié)奏,前期也比較折磨不過相對萬劍還是好一些的。貫***d追求單發(fā)高傷,不太吃遺物,比較吃秘籍,核心仍然是自動觸發(fā)收劍技能和踏風草。成型的貫日炮單發(fā)輸出雖然略遜于七劍修羅,但是作為遠程安全系數(shù)高,也是比較舒服的職業(yè)。

無量的通關穩(wěn)定性差,因為前期過度太難,成型周期長。新人初通狂雪玩無量還是推薦貫日,萬劍出門實在是太弱小了,沒有力量。

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