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魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘-士氣與行動(dòng)條聯(lián)系

發(fā)布時(shí)間:2012-03-29 17:12 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

游俠會(huì)員:KENTSHAW <提供>

你知道兵種的士氣是如何影響該兵種的行動(dòng)條嗎?

背景知識(shí)介紹:

兵種的行動(dòng)條(ATB)在0和1之間,具體的數(shù)值由兵種的行動(dòng)優(yōu)先度決定。
兵種的行動(dòng)條達(dá)到1后,則可以行動(dòng),如攻擊、移動(dòng)、施法和使用特技等。行動(dòng)后,兵種的行動(dòng)條歸為0,重新開(kāi)始排隊(duì)。

不過(guò),如果兵種發(fā)動(dòng)“高士氣”,則兵種行動(dòng)后,行動(dòng)條歸為0.5,而不是0。效果等同于“等待”。
如果兵種發(fā)動(dòng)“低士氣”,則兵種在行動(dòng)前,行動(dòng)條歸為0.5,而無(wú)法立即行動(dòng)。

兵種發(fā)動(dòng)“高士氣”和“低士氣”的概率由兵種的士氣值決定。兵種的士氣值在-5至5之間,英雄技能、中立建筑、寶物、戰(zhàn)斗的勝負(fù)等都可以影響兵種的士氣值。士氣值每一點(diǎn)對(duì)應(yīng)的概率為10%,如士氣值為5,則“高士氣”發(fā)動(dòng)的概率為50%,以此類推。

規(guī)則補(bǔ)充:

1.帶隊(duì)兵種的不同陣營(yíng)一般可以影響兵種的士氣,具體解釋略。

但如果相反陣營(yíng)的兵種在戰(zhàn)斗時(shí)沒(méi)有上陣(在戰(zhàn)術(shù)階段控制),則不影響已上陣兵種的士氣。
建議:你可以放心地帶兩隊(duì)大惡魔和大天使,只要二者不同時(shí)上陣,就不必?fù)?dān)心影響士氣。(但別忘了,英雄的陣營(yíng)還影響兵種的士氣)

2.如果你只有一隊(duì)兵種上陣,如10個(gè)大天使一隊(duì),則沒(méi)有士氣加成。但如果你把一隊(duì)兵種分成多隊(duì),如10個(gè)大天使分成1+9,則有1點(diǎn)士氣加成。
建議:1+9>10。
 

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