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三國志戰(zhàn)略版S11太尉盾克制隊伍推薦 克制太尉盾模板套路分享

發(fā)布時間:2022-02-09 10:40 來源:三國志戰(zhàn)略版吧  作者:森林與田

 

三國志戰(zhàn)略版S11太尉盾克制隊伍推薦。在目前的環(huán)境下滿紅太尉盾的強(qiáng)度非常超標(biāo),使得不少玩家都非常頭疼如何克制這一陣容,下面帶來一些模板思路,感興趣的玩家們趕緊來看看吧。

太尉盾克制隊伍推薦

版本毒瘤太尉盾其實橫行很久了,前沿戰(zhàn)區(qū)的玩家基本上都有各自穩(wěn)定的克制大佬太尉盾的手段。

但是這幾天看后排玩家的帖子,還有很多小伙伴在使用魏法騎,陸遜火燒之類的古典思路來處理太尉盾。我這里來補(bǔ)一個打太尉盾的思路吧,豐富一下大家的視野。

先拋要點(diǎn),核心就是“先手偽報”+“速攻”。簡單來說,每個回合應(yīng)該先手靠一個連擊武將打出當(dāng)峰,解除掉曹操的減傷和魅惑 ,然后本回合的其他輸出技能全部在偽報期間打出來。

只要確保輸出手速度都要比滿寵快,等到滿寵的刮骨將曹操的減傷和魅惑恢復(fù)起來時,本回合我們的輸出已經(jīng)結(jié)束了,讓減傷和魅惑起不到任何作用。而下一回合開始,我們又繼續(xù)先手當(dāng)峰了~~

這樣的話,對手曹操的一身技能都白帶了,尤其是軍民太尉更是如此。滿寵的刮骨基本上也白帶了,咱們相當(dāng)于9個技能打?qū)κ治鍌€技能。

適合平民構(gòu)建的,符合這個思路的大概有兩種隊伍,一個是當(dāng)峰吳騎,一個是更平民一些的當(dāng)峰虎臣騎。

速度線都是確保 當(dāng)峰連擊手最快> 其次是輸出手> 然后是對面滿寵。

放一點(diǎn)戰(zhàn)報,后面再補(bǔ)充一些介紹。 當(dāng)然克制太尉盾和廣義的司馬藤甲還有很多其他思路,先手當(dāng)峰速攻流過往比較少被提到。

我個人建議有條件的話,優(yōu)先考慮走這種當(dāng)峰吳騎,可以直接有前期的傳統(tǒng)吳騎轉(zhuǎn)型而來。前期吳騎大殺特殺一段時間后,開服20天之后地圖上的太尉盾就非常多了,可以將傳統(tǒng)吳騎轉(zhuǎn)為這種當(dāng)峰吳騎。

當(dāng)峰吳騎打軍民太尉和藤甲太尉的典型戰(zhàn)報

特別說一下打藤甲太尉的問題。

為什么建議香香要帶百騎,因為當(dāng)峰不好處理藤甲。藤甲太尉盾可以享受兵種帶來的45%左右的兵刃減傷,乍一看使用吳騎打藤甲一定吃虧。

然而進(jìn)一步分析,太尉盾的主將司馬懿還要吃峰矢陣的負(fù)面效果,因此被扣減到只有25%左右的減傷。再加上騎兵對盾兵克制產(chǎn)生的內(nèi)置效果(約為12%),實際上司馬懿享受到的減傷還不到一個A類戰(zhàn)法御敵屏障水平,主將成了隊伍里最薄弱的單點(diǎn)。一個御敵屏障怎么可能擋得住吳騎呢~

因此我們從爆頭的思路出發(fā),讓香香不帶虎踞而是改為攜帶百騎。不用硬啃副將的藤甲,就能極大提升面對太尉藤甲的勝率。

當(dāng)然,如果打的是非藤甲的司馬盾。由于當(dāng)峰先手破防,軍民之類的技能完全起不到作用,吳騎上去砍司馬如同斬瓜切菜,這類體驗大家都知道。

然后說一下,如果確實號的配置不足,沒有較紅的香香,可以考慮使用凌統(tǒng)先手當(dāng)峰的虎臣騎來打。 走的還是先手當(dāng)峰+偽報期間打光所有輸出的流派。

最后總結(jié):

現(xiàn)在主流的太尉盾已經(jīng)不怕火了,很多大佬已經(jīng)不帶藤甲只帶軍民了。那么這隊的缺點(diǎn)就是唯一只怕當(dāng)峰,隊伍下限的就是靠滿寵一手刮骨撐起來的。

這個速攻+當(dāng)峰的流派核心就是通過速度線控制,讓連擊當(dāng)峰手穩(wěn)定的先手把偽報掛給曹操,不等滿寵刮骨解除偽報,就把本回合的輸出技能全部打光,讓我方在輸出期間都完全感知不到對面的曹操減傷,軍民減傷,魅惑反制等技能。

總的來說,這個思路利用速度線營造出一個對面少帶三個技能的場景效果,用相對便宜的陣容能夠穩(wěn)定干翻大佬的太尉盾,希望能對大家有些啟發(fā)幫助。

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