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《刀劍亂舞:無(wú)雙》新系統(tǒng)情報(bào)曝出 更加接近真實(shí)效果

發(fā)布時(shí)間:2022-02-09 16:10 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:亞里士缺德

 

光榮旗下亂舞系新游《刀劍亂舞無(wú)雙》即將于2月17日登陸任天堂Switch和PC,中文版同步發(fā)售。今天(2月9日),日媒曝料站透露了對(duì)開(kāi)發(fā)者襟川芽衣氏以及莊知彥的訪談,介紹了部分新系統(tǒng),一起來(lái)先睹為快。

?《刀劍亂舞無(wú)雙》是由光榮ω-Force工作室和Ruby Party聯(lián)合開(kāi)發(fā)的游戲作品,根據(jù)著名IP《刀劍亂舞》改編,背景設(shè)定在了戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,游戲中包含10多個(gè)個(gè)可使用角色,玩家們熟悉的無(wú)雙割草爽快戰(zhàn)斗都將在本作中重現(xiàn)。

?襟川芽衣氏以及莊知彥的訪談紀(jì)要:

?負(fù)傷狀態(tài)會(huì)承受更多傷害,會(huì)承受強(qiáng)力敵人的特定攻擊。(體力即使沒(méi)有被消減太多也可以)。

?本丸。

可以玩KARUTA(一種卡牌猜字謎游戲)、配合畫(huà)畫(huà)、做飯團(tuán)、追逐迷藏等迷你游戲。

有風(fēng)的吹動(dòng)效果、衣服以及頭發(fā)的隨動(dòng)效果,也有角色們的反應(yīng)。

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