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發(fā)布時(shí)間:2022-02-11 11:19 來源: 作者:ChRiisVi
命運(yùn)2即將推出新版本邪姬魅影,邪姬魅影版本新增了傳說難度主線任務(wù),下面一起來看看命運(yùn)2邪姬魅影傳說難度主線任務(wù)介紹
每個(gè)傳說難度主線都將:
額外獎(jiǎng)勵(lì)1-3個(gè)寶箱,其中包括世界獎(jiǎng)池裝備,經(jīng)驗(yàn)值,升級(jí)模塊和微光幣。
玩家可以更快獲得王座世界系列防具。
高風(fēng)險(xiǎn)意味著高回報(bào),傳奇主線劇情尤其對(duì)達(dá)到新的軟光帽有極大幫助。
以傳說難度完成所有主線將獲得:
專屬名片;
完成王座世界目的地稱號(hào)所需的凱旋記錄;
一套光等高于軟光帽20,1520光等的裝備;(注:經(jīng)棒雞確認(rèn),每個(gè)完成傳說主線角色都可獲得全套8件1520光等的裝備)
8個(gè)升級(jí)模塊;
新的邪姬魅影異域裝備,通常它們的掉落來源為輪換的遺落之地。
專屬棒雞獎(jiǎng)勵(lì)(譯注:官網(wǎng)可購(gòu)買的實(shí)體獎(jiǎng)勵(lì),或名片)。
傳說主線的難度水平:
難度高于傳說日暮,但比單人通關(guān)地牢或是宗師日暮簡(jiǎn)單。(譯注:本賽季的傳說難度日暮即1320日暮)敵人會(huì)更加難纏,更激進(jìn)。它們也會(huì)有更高的傷害抗性,更難被擊退或暈眩。它們的護(hù)盾對(duì)非對(duì)應(yīng)元素的抗性也會(huì)提高。傳說難度的挑戰(zhàn)也在于敵人數(shù)量和強(qiáng)度的調(diào)整,例如一個(gè)精英可能會(huì)變成BOSS,或是增加紅血怪的數(shù)量。
傳說難度主線自帶壓光機(jī)制
每個(gè)任務(wù)都有獨(dú)立的光等上限,開啟任務(wù)的界面會(huì)顯示當(dāng)前任務(wù)的最高有效光等,超過該光等不會(huì)提供任何額外收益,但如果你光等不夠,準(zhǔn)備打硬仗吧。
傳奇難度主線將針對(duì)solo玩家進(jìn)行優(yōu)化
敵人的血量和數(shù)量都會(huì)依據(jù)火力戰(zhàn)隊(duì)的數(shù)量而變化。盡管這個(gè)變化不是1:1的(因?yàn)橐粋€(gè)3倍血量的BOSS聽起來很嚇人),但盡管如此,難度的調(diào)整也會(huì)讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗都更加緊張刺激。
我們也不想讓火力戰(zhàn)隊(duì)的存在消磨“限制重生”區(qū)域?qū)τ趕olo玩家的那種壓迫感。在每個(gè)限制重生區(qū)域中,每個(gè)玩家僅能復(fù)活一次,且會(huì)在場(chǎng)上有成員死亡的時(shí)長(zhǎng)總計(jì)超過40秒后觸發(fā)自動(dòng)團(tuán)滅(譯注:類似raid),緊緊跟著你的隊(duì)友,有人倒下時(shí),立刻復(fù)活他們。
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