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發(fā)布時(shí)間:2022-03-11 08:54 來源:小黑盒 作者:zero
小緹娜的奇幻之地中利爪突襲者有什么技能?部分玩家可能還不了解,下面一起來看看小緹娜的奇幻之地利爪突襲者技能樹一覽吧。
小緹娜的奇幻之地利爪突襲者技能樹一覽
利爪突襲者
職業(yè)信息
利爪突襲者專攻火焰與雷電傷害。他們的巨龍光環(huán)能為整個(gè)團(tuán)隊(duì)提供額外火焰?zhèn)Φ燃映?。他們能向敵人扔出幽靈之錘并造成電擊傷害,或是猛錘地面,制造出大規(guī)?;鹧嫒蹘r。忠貞的翼龍伙伴翱翔在利爪突襲者的左右,向敵人吐出烈焰,并用鋒利無比的巨爪將他們撕成碎片。
職業(yè)技藝
翼龍伙伴
技能圖標(biāo)
馭龍勇士身邊有翼龍伙伴。它們能夠在環(huán)境中飛翔,并用爪子和火焰之息攻擊敵人。
命運(yùn)決定人的傷害提升也將應(yīng)用到其伙伴。
建模上應(yīng)該接近獸王的飛龍出擊。這次的寵物不再需要額外技能點(diǎn)來提升加成,而是直接享受人物的傷害加成。
主動(dòng)技能
恕罪圣火
命運(yùn)決定人召喚巨錘并砸向地面,造成近戰(zhàn)傷害并制造大片烈火熔巖,對(duì)附近敵人造成火焰技能傷害。
風(fēng)暴龍之裁決
命運(yùn)決定人召喚出自己的巨錘并奮力扔出,對(duì)撞擊到的所有敵人造成閃電技能傷害。巨錘落地后每秒會(huì)對(duì)附近所有敵人造成閃電近戰(zhàn)傷害。
命運(yùn)決定人可主動(dòng)收回巨錘,其將傷害飛行路徑中的敵人,提前終結(jié)主動(dòng)技能,并返還部分冷卻時(shí)間。
被動(dòng)技能樹
利爪突襲者第一級(jí)技能樹
火之誓言(左);光輝(中);雷之誓言(右)
火之誓言
命運(yùn)決定人可利用槍械造成加成火焰?zhèn)?,其翼龍伙伴的任何攻擊也將造成加成火焰?zhèn)Α?
感覺是在槍械傷害的基礎(chǔ)上添加額外火焰?zhèn)Γ幌?代魔女那樣將部分槍械傷害轉(zhuǎn)換為元素傷害。
光輝
命運(yùn)決定人將提升最大護(hù)盾容量。
生存類技能,想必各位大佬一般都不會(huì)點(diǎn)這樣的技能,全點(diǎn)傷害就完事了。
雷之誓言
命運(yùn)決定人的近戰(zhàn)攻擊將造成加成閃電傷害,其翼龍伙伴的任何攻擊也將造成加成閃電傷害。
技能圖標(biāo)和上面的火之誓言差不多,就改了個(gè)背景。
兩個(gè)誓言都點(diǎn)的話就是雷火雙修了,填空題來了:雷火__。
利爪突襲者第二級(jí)技能樹
龍族光環(huán)(左);奉獻(xiàn)(中);非難(右)
龍族光環(huán)(有點(diǎn)像那啥
命運(yùn)決定人將被龍族光環(huán)環(huán)繞,提升自己與光環(huán)內(nèi)所有友方的元素傷害。
聯(lián)機(jī)可以點(diǎn)著玩,不過要求要有朋友。但是沒有關(guān)西,你還有一條小龍,小龍應(yīng)該也會(huì)享受到加成。
奉獻(xiàn)
命運(yùn)決定人的主動(dòng)技能冷卻速率提升。其護(hù)盾值越高,該效果加成越高。
居然不是打?qū)γ嫒珗?chǎng)2點(diǎn)傷害。要是這個(gè)提升很高的話,正式版就可以玩成雷神那樣,一起扔錘子。我是雷神索爾,為了北方神的榮耀。
非難
命運(yùn)決定人獲得對(duì)一切攻擊的傷害減免。此外,命運(yùn)決定人附近的友方將有幾率以閃電傷害的形式把所受攻擊反射回攻擊者身上。
閃電鏈版毒刺盾,這個(gè)有傷害減免,我估計(jì)這個(gè)角色肉得一比。誰(shuí)不幻想著自己拿著電錘,以雷電護(hù)體的形態(tài)降臨戰(zhàn)場(chǎng),帥。
利爪突襲者第三級(jí)技能樹
炸哈姆特的恩惠(捏他巴哈
殺戮技能:用槍械擊殺敵人時(shí)將召喚一個(gè)火焰魔法球,它將尋找新的敵人并造成火焰技能傷害。用近戰(zhàn)傷害擊殺敵人時(shí)將召喚一個(gè)閃電魔法球,它將尋找新的敵人并造成閃電技能傷害。
這可比法術(shù)好用多了,老爹。
看球的傷害了,不知道是固定的還是按角色等級(jí)來提升的
利爪突襲者第四級(jí)技能樹
火焰球(左);熾烈友誼(中);風(fēng)暴之息(右)
這一排主要是給冀龍伙伴的加成,全看AI智能程度,個(gè)人不太看好。
火焰球
翼龍伙伴偶爾會(huì)向敵人射出火球,造成范圍傷害與濺射傷害。此外,命運(yùn)決定人將提升槍械傷害。
這個(gè)名字起得也太普通了吧,不太像無主系列的風(fēng)格,建議2k或者Gaerbox向卡婊學(xué)習(xí)一下。我個(gè)人翻譯的話會(huì)翻譯成——火火火火火球術(shù)!!!要是這個(gè)技能有8%以上的槍械加成的話還是可以點(diǎn)的,算龍的加成是額外給的。
熾烈友誼
命運(yùn)決定人的翼龍伙伴將提升傷害。
我一開始以為是翻譯問題,還去對(duì)照了英文版本,結(jié)果就是這樣的。要是提升的是角色和寵物兩人的傷害還差不多,不過后面應(yīng)該會(huì)有模組來加成這個(gè)技能。按照3代獸王的話,這個(gè)技能應(yīng)該是1點(diǎn)加10%的寵物傷害。
風(fēng)暴之息
翼龍伙伴偶爾會(huì)對(duì)敵人使用閃電之息,造成可在敵人間串聯(lián)的閃電傷害。此外,命運(yùn)決定人將提升傷害減免。
感覺傷害減免加成不會(huì)很高,點(diǎn)出來應(yīng)該主要還是龍的閃電鏈效果。不過只要一點(diǎn),點(diǎn)了也不太虧,實(shí)際情況還是得看BD。
利爪突襲者第五級(jí)技能樹
敬畏(中);不屈意志(右)
敬畏
輸出火焰?zhèn)?,命運(yùn)決定人將提升暴擊傷害。
輸出閃電傷害后,命運(yùn)決定人將提升暴擊率。
圖案吐槽:愚蠢的凡人啊!屈服在利爪突襲者的雷火審判之下吧!
暴擊率這里還是有一點(diǎn)誤區(qū)的,這里應(yīng)該指的是近戰(zhàn)武器暴擊率。盲猜點(diǎn)滿3點(diǎn)應(yīng)該是15%的暴擊傷害加成
不屈意志
如果命運(yùn)決定人即將進(jìn)入拯救靈魂?duì)顟B(tài)(倒地),其將立即填充護(hù)盾并在短時(shí)間內(nèi)獲得加成閃電傷害。此技能的冷卻時(shí)間較長(zhǎng)。
有點(diǎn)類似歷代魔女的天使之手,不過這個(gè)可以額外回盾和加成閃電傷害,冷卻不出意外的話應(yīng)該是60秒或者45秒。這個(gè)職業(yè)還挺能扛的,有減傷還能倒地秒起來。
利爪突襲者技能樹最終大招
風(fēng)暴重?fù)?
命運(yùn)決定人發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能時(shí)將召喚元素球并對(duì)周圍敵人造成火焰技能傷害或閃電技能傷害。
球的類型看你主動(dòng)技能選蓄力一擊還是索爾的扔錘子了,感覺有點(diǎn)糊弄人的意思。這個(gè)技能應(yīng)該算是中期技能補(bǔ)強(qiáng)的加成,作為大招的話還是有點(diǎn)弱了。傷害應(yīng)該是看裝備的近戰(zhàn)武器來算的,固定的話也太那啥了。
個(gè)人評(píng)價(jià)
這個(gè)職業(yè)輸出主打技能和龍伙伴。雙誓言被動(dòng)技能加成雷火元素傷害,龍伙伴輔助輸出,而且技能也有對(duì)應(yīng)的加成。槍械傷害加成不算很多,主要還是看雙誓言的加成,不過殺戮技能有對(duì)應(yīng)的槍械效果。感覺這個(gè)職業(yè)的玩法還挺多的,可以選擇龍伙伴流(這個(gè)得看龍的AI和模組)、槍械流也可以可能要副職業(yè)的技能來補(bǔ)充強(qiáng)度,近戰(zhàn)坦克流配上被動(dòng)的護(hù)盾加成和傷害減免等于在中世紀(jì)游走的巨型戰(zhàn)車,主動(dòng)技能流也不錯(cuò)配上減冷卻的裝備和加點(diǎn),看得血條出現(xiàn)直接一個(gè)錘子過去,再飛回來。
當(dāng)然上述一切都只是猜測(cè),到時(shí)候還是要看正式版的表現(xiàn)。
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