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發(fā)布時間:2012-03-24 12:37 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先
什么時候逆風(fēng)局
我將它定義為:暫時性或者永久性丟失大勢的比賽。
所謂大勢,baidu有解。。。你們自重
任何比賽,最先的都是雙方勢與勢之間的比拼,其次是細節(jié)與細節(jié)之間的對比。而比賽里,個人就是細節(jié)。大勢和細節(jié)互相關(guān)聯(lián)。大勢優(yōu)先于細節(jié)細節(jié)是大勢的組成部分,服從于大勢。
憑空出現(xiàn)的大勢很少但是也存在,比如雙方實力相當(dāng),對方五個后期你方陣容前中后期ganker farmer supporter各種齊全,那么這場比賽剛開始大勢就在你手上了,你要做的就是無限利用己方的勢來壓制對方的勢,最后將大勢轉(zhuǎn)化成一場勝利。這種情況下,對方即使有個實力比較突出的個人,他有很犀利的操作,他有很淫蕩的意識,他有很風(fēng)騷的走位,他死的比其他人都少殺的比其他人都多但是一旦你們順勢團推過來,面對幾乎完美的陣容配置和長期順風(fēng)造成的裝備,視野,等級差距,他即使做的再好也挽救不了比賽。這里,對方的這個突出的個人就是細節(jié),比賽贏面在你們就是大勢,在細節(jié)不夠逆天的情況下無論細節(jié)多完美都只能被大勢壓死。
而大多時候的勢,都要依靠各種細節(jié)來組成。許許多多正確的細節(jié)決定就能慢慢累積起己方的勢,當(dāng)你方的勢大于對方的勢的時候你就初步掌控了一場比賽的大勢,而許多不恰當(dāng)?shù)?、錯誤的細節(jié)會不斷地使己方丟失勢,最終被壓制,變成暫時性逆風(fēng)甚至直到成為死局。逆風(fēng)局,在對方勢不夠大的情況下,做好每一點細節(jié)還有可能為你贏回己方的勢而當(dāng)勢足夠大的時候,細節(jié)只能是細節(jié),左右不了既定的結(jié)局。
這就是大勢與細節(jié)。
許多朋友相信自己的信念,我不相信信念,或者說我不隨便相信自己的信念。
大勢面前個人的信念起到的作用十分有限。
比如 大勢是你行將就死 你的信念是你極端不想死 你多花了很多錢做醫(yī)療,你多吃了很多藥來補養(yǎng),你對自己做了很多很好的細節(jié)處理,但是那又能如何?也許你的這種信念能讓你多拖半天但是最后還是要死只因為既定的大勢是你要死。
所以
順風(fēng)逆風(fēng)都要掌握大勢,大勢之后才是細節(jié)才有個人信念。
順風(fēng)時候大勢在自己手上就不要輕易浪費掉比如該推的時候因為前期太順都覺得應(yīng)該去打打錢刷刷野出幾格子神裝再推不急結(jié)果一推前期英雄神裝被對方標(biāo)準(zhǔn)后勃起團反推。
而逆風(fēng)時候,大勢必然是先在對方手上。低質(zhì)量路人就差不多可以GG了,因為低質(zhì)量路人根本不可能這時候會有人想去并且真正去做一些挽救局勢的行動,譬如放棄出裝真假眼各種插各種排,偽帶線牽局勢,群嘲諷自己送死拖延對方節(jié)奏。而且這種動作不應(yīng)該只發(fā)生在一個人身上,還需要其他隊友配合完成,團隊的無私、努力,才能贏回自己的勢甚至最后拿回大勢。比如路人三后期兩前期。逆風(fēng)的時候就應(yīng)該自己心里算一算到底哪個后期最穩(wěn)定最有希望其他人全部將團隊資源轉(zhuǎn)給他。無論是四人抱團牽局勢還是團隊埋伏對方的ganker以及插眼反眼。即使是一般的黑,也不定能做到這些更何況是低質(zhì)量的普通路人局。如果你自問做不到,團隊也沒人能做到,斷然GG是最合適的選擇。墨跡來墨跡去只不過是給對方更多的人頭更嗨皮的心情而已。如果你正巧打的是質(zhì)量不錯的路人局或者干脆是和朋友開黑,而且并沒有到那種逆到死的局面,那么逆風(fēng)的時候應(yīng)該怎么做?告訴你的隊友和你自己,做好每一處細節(jié)比如隨身帶TP,時刻關(guān)注小地圖,眼位將斷的時候速度補上,假眼有限要差最關(guān)鍵的點,偽帶線、假抱團時候雖然是視死如歸只為牽制局勢但是也要盡量安全撤離,作為團隊希望的你要盡力A好每一個眼前的小兵不要隨便漏掉任何一分錢但是又要時刻注意場上局勢謹(jǐn)慎對線什么時候該賣掉隊友什么時候該果斷支援,裝備是先出面具還是先補吸血頭盔,是先憋三尖七星還是看情況先出格擋御魔,這些都是細節(jié)。逆風(fēng)情況下你們要做的不僅僅是注意細節(jié),還要努力做好細節(jié);不僅僅是某一個人做好細節(jié)。其他人也不能做差了;不僅僅是保人四人組要注意細節(jié),作為四保一的一 你更應(yīng)該完美地完成每一個細節(jié)。只有在個人信念和無數(shù)細節(jié)的完美配合下你們才能在逆風(fēng)局一點點地扳回己方的勢最后掌握大勢完成驚天逆襲。
這就是我個人的逆風(fēng)打法盡管在M3里實現(xiàn)的不多。覺得還不錯的可以分享下想法覺得太爛的就當(dāng)沒見過。
那么以上了。
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