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艾爾登法環(huán)高周目各boss難度評(píng)級(jí)

發(fā)布時(shí)間:2022-03-21 09:50 來(lái)源:艾爾登法環(huán)吧  作者:寒江蓑笠翁

 

艾爾登法環(huán)高周目下各個(gè)boss的難度如何?部分玩家可能還不清楚,下面一起來(lái)看看艾爾登法環(huán)高周目各boss難度評(píng)級(jí)吧。

艾爾登法環(huán)高周目各boss難度評(píng)級(jí)

本來(lái)打完8周目就準(zhǔn)備封盤(pán)了,最近更新了一波又重新玩了兩周目順便補(bǔ)了下之前的支線,十周目的時(shí)候打boss發(fā)現(xiàn)和八周目的時(shí)候有點(diǎn)區(qū)別。

一周目用的大盾+獵犬曲刀,基本上近戰(zhàn)老老實(shí)實(shí)打boss沒(méi)怎么召喚

一周目情況下Boss難度:女武神>初始王>黑劍>黑暗繁星>碎星>老頭獸

一周目的話就只有這幾個(gè)boss比較難,像拉達(dá)岡 噩兆 噩兆王 接肢 感覺(jué)死幾次就會(huì)打了。

另外 滿月,祖靈 之類的boss就是白給。

1 2 3周目基本上都差不多

過(guò)了四周目后,熟悉了游戲的機(jī)制,熟悉了boss的出招,基本上打的都很快,boss的變化就開(kāi)始明顯了,黑劍傷害就更高了,老頭獸更肉了,初始王相較于前幾周目生命和傷害增幅都不大,女武神的增幅也不是很大,外加女武神會(huì)躲水鳥(niǎo)后難度直線下降。

所以是黑劍>女武神>初始王>老頭獸

到10周目碎星我一直都是一個(gè)人打不招npc和骨灰,熟悉了技能會(huì)躲后沒(méi)什么難度。

主要就是8周目,到了這個(gè)階段基本上boss給你兩三下就沒(méi)了,60的加點(diǎn)+噩兆王大盧恩=2600血在他們面前就跟紙糊的一樣。

8周目的黑劍相當(dāng)難打,血比前幾周目厚了很多,傷害也更爆炸了,外加攻擊扣血量上限,二階段跟瘋狗一樣,稍不注意就被秒了。

8周目的初始王非常肉,雖然一二階段共用一條血,我玩的時(shí)候決心bug還沒(méi)削,靠著這個(gè)打初始王傷害才算能看,二階段的話小投技直接打成絲血,大投技直接給你秒了

老頭獸難度主要卻決于你在拉達(dá)岡那里消耗了多少資源,8周目的老頭獸又肉傷害又高,好在大部分技能除了追蹤光球其他都好躲,

女武神的技能只要熟悉了都挺好躲,并沒(méi)有很肉。

老頭獸>黑劍>初始王>女武神

不知道為什么我感覺(jué)十周目的難度還在繼續(xù)變高,可能是我的錯(cuò)覺(jué)。

后面的難度基本上和八周目一樣,決心被削了后打起來(lái)傷害感覺(jué)跟不上。

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