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發(fā)布時間:2022-03-22 09:23 來源:小黑盒 作者:暮煙若雨
原神雷電將軍是2.5版本的一個up角色,雷電將軍如何選擇隊伍搭配?下面給大家分享一個原神2.5雷電將軍角色定位與配隊詳解攻略
角色定位:
主C:0-6命均可
副C:建議2命以下考慮
輔助:1命以上都不合適只做輔助。
角色機制講解:
一、全隊充能:
在角色10級元素爆發(fā)天賦的夢想一心下,在元素爆發(fā)期間每隔1秒的攻擊都會給全隊增加2.5的能量,可以生效5次,也就是12.5的全隊能量回復,這個數(shù)值并不高,但是在固有天賦殊勝之御體下,超過100%充能的每1點都會讓這個效果增加0.6%,按照250充能計算,150*0.6=90%,也就是可以給全隊回復約23點的能量。這就很有用了。其作用一:改變行秋原輸出思路,直接增加行秋40%整體傷害上限,其作用二:減緩其他角色充能壓力,使得其他角色能有更多攻擊類詞條,比如香菱充能武器帶精通沙漏也能完美循環(huán),班尼特沒有充能武器也能完美循環(huán),其他角色同理。
但只是這樣雷電將軍不怎么強。
二、全隊增傷:
在角色9級元素戰(zhàn)技的天賦雷罰惡曜之眼下,隊伍中所有角色按照自身的元素爆發(fā)能量要求增加元素爆發(fā)傷害加成,每一點元素能量0.3%,按香菱80能量計算就是給香菱加了24%的元素爆發(fā)傷害加成,其他角色同理,這無疑是一個很大的提升。
但只是這樣雷電將軍還不怎么強。
三、連攜攻擊:
在角色9級元素戰(zhàn)技天賦下,最高每0.9秒造成71倍率的傷害,且可以由其他角色觸發(fā),雖然這個傷害不算高,但是每2秒可以提供1次雷附著,可以打超載,感電,和超導,其實際效果已經(jīng)接近2.0之前的阿貝多了,甚至在作為副C輔助的全精通情況下也能有可觀的輸出,且10級在一輪20秒的循環(huán)中打出1420%倍率的傷害,加上第一擊有1619%倍率,對于雷電將軍個人而言,以雷國計算,元素戰(zhàn)技輸出約占比為雷電將軍整體輸出的25%(0命)23%(1命)20%(2命) 18%(3命)。
但只是這樣雷電將軍還是不怎么強。
四、變換武器形態(tài)與輸出判定:
在元素爆發(fā)期間會將武器由槍形態(tài)改成單手劍形態(tài),并且輸出判定為普通攻擊動作造成元素爆發(fā)傷害,其效果為能享受普通攻擊速度加成和觸發(fā)雷效果,無法享受普通攻擊傷害加成和擊中觸發(fā)效果,且享受元素爆發(fā)傷害加成和觸發(fā)效果。
但只是這樣雷電將軍也還是不怎么強。?
五、愿力系統(tǒng):
根據(jù)隊友使用元素爆發(fā)時消耗的元素能量以及固有天賦萬千的愿望來增加層數(shù),天賦萬千的愿望一般在一個輸出循環(huán)內(nèi)能提供8-10層愿力,香菱80能量提供16層愿力,班尼特60能量12層愿力,以此類推。0命雷國隊伍一個循環(huán)大概有52層左右愿力。我們按10級天賦來計算,每層愿力給夢想一刀加7%倍率,與1.31%的后續(xù)攻擊每擊倍率,0命25層愿力循環(huán)夢想一刀倍率為1071%,并且按13A1重擊(最佳輸出手法)計算,后續(xù)可以打出2648%倍率的傷害。其0命元素爆發(fā)總倍率為3719%左右。1命則可以達到3967%左右倍率傷害,天空之脊則可以打出4234%倍率的傷害。
但只是這樣雷電將軍也還是不怎么強。
六、屬性增益:
根據(jù)固有天賦殊勝之御體提供,超過100%的元素充能每1%增加0.4%雷元素傷害,按照250%充能計算則可以增加60%雷元素傷害加成,并且在專武稻光中也有以元素充能數(shù)值增加攻擊增益的功能。
關(guān)于雷電將軍的配隊大致分為3種類型。
第一類:雷電將軍主C。
例如:雷國,雷九萬班,雷九神班,雷鐘香班,雷九香班等等。這一類是以雷神作為攻擊主體進行的配隊,方法根據(jù)環(huán)境的不同可以多樣性配隊,幾乎沒有很大局限性。只是0-1命雷國的表現(xiàn)最優(yōu)異,2命以上雷九萬班表現(xiàn)更優(yōu)異而已。提供對比視頻:
第二類:雷電將軍接力副C。
例如:優(yōu)秋雷鐘,神秋雷貓,公子隊,心海隊等,這類屬于需要雷神補充能和CD中戰(zhàn)場接力的隊伍,元素戰(zhàn)技也能提供不俗的傷害,雖然這些隊伍目前并不是主流,但是根據(jù)環(huán)境變換還是有很多上場機會的。只推薦0-1命使用。
第三類:純輔助不站場類。
這一類目前很少人用到,屬于劇變反應(yīng)和增傷類配隊,任何需要打反應(yīng)隊伍都可以帶,屬性以精通為主,套裝以教官套為主。推薦0命前期沒什么資源時使用。
雷電將軍武器推薦順序:
稻光>天空=護摩=和璞鸞>魚獲>決斗=斷浪=西風。其他均不推薦。
其中天空需要注意,輸出手法是14A+1重擊,可以在元素爆發(fā)期間打出2894%的倍率,整體元素爆發(fā)會變成4065%倍率,1命則是4234%倍率。如果打3A1重擊就和其他武器倍率一樣了,就浪費了這把武器的優(yōu)勢!
高精斷浪需要注意:使用這把武器會讓攻擊杯優(yōu)于雷杯,斷浪的高白字和高元素爆發(fā)傷害都讓雷電將軍更適合攻擊杯。注意!5精斷浪只要圣遺物能讓屬性達標就能僅次于稻光。
雷電將軍圣遺物推薦:
套裝:絕緣套,過度2+2可以絕緣、角斗、如雷、追憶隨意混搭。
屬性:這里必須強調(diào)一下,雷電將軍圣遺物主屬性不完全固定,根據(jù)武器和其他圣遺物詞條的不同,所選擇的圣遺物主屬性就會不同。
首先我們說時之沙:攻擊時之沙可以在你使用充能類武器圣遺物副詞條又加了較多充能的情況下使用,用于調(diào)整整體屬性配比,不要一昧使用充能沙漏。充能沙漏則是在你其他圣遺物沒有什么充能詞條或者不使用充能武器時選擇。
其次我們說杯子:在大多數(shù)情況下雷杯都是優(yōu)于攻擊杯的,攻擊杯使用的情況一個是高精斷浪作為武器時,另個一個是隊伍中不帶攻擊輔助且不使用攻擊時之沙時選擇。(包括雙爆武器充能沙副屬性攻擊又比較少的情況下)
最后我們說頭:使用暴擊武器帶爆傷頭,充能和爆傷武器帶暴擊頭,雷電將軍雙爆屬性很稀缺我想大家都知道
最后我需要強調(diào)雷電將軍的必要屬性和畢業(yè)屬性:
稻光:充能250%左右合格,暴擊60合格。畢業(yè)屬性為:充能270左右,暴擊60以上,爆傷160以上,絕緣套,雷杯,攻擊2100以上
魚獲:充能250%左右合格,暴擊50合格。畢業(yè)屬性為:充能250左右,暴擊50以上,爆傷170以上,絕緣套,雷杯,攻擊1800以上
斷浪:充能250%左右合格,暴擊60合格。畢業(yè)屬性為:充能250左右,暴擊50以上,爆傷160以上,絕緣套,攻擊杯,攻擊2000以上
雙爆類武器:充能250%左右合格,暴擊60合格。畢業(yè)屬性為:充能250左右,暴擊60以上,爆傷190以上,絕緣套,雷杯攻擊2000以上,攻擊杯攻擊2300以上。
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