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原神2.5百人一揆關(guān)卡四天馬與白鳥(niǎo)詳解攻略

發(fā)布時(shí)間:2022-03-22 09:44 來(lái)源:小黑盒  作者:mrxiaoba

 

原神百人一揆是2.5版本的一個(gè)活動(dòng)任務(wù),百人一揆關(guān)卡四怎么過(guò)?下面一起來(lái)看看原神2.5百人一揆關(guān)卡四天馬與白鳥(niǎo)詳解攻略

part1:魔物講解

關(guān)卡魔物出場(chǎng)規(guī)則均為“演義”

有關(guān)演義的相關(guān)定義,還有不知道的旅行者闊以在上一篇帖子中查找

?演義.般若:為丘丘暴徒,積分為15,三個(gè)一組登場(chǎng),難度不大~注意暴徒容易打斷旅行者的技能,注意及時(shí)躲避!

?演義.橋姬:為丘丘王(巖,雷),積分為50,注意及時(shí)消除丘丘王的強(qiáng)化盾條,其余沒(méi)什么需要強(qiáng)調(diào)的

?演義.生成:為丘丘暴徒和丘丘王的組合,丘丘王50積分,暴徒15積分,登場(chǎng)情況為一丘丘王一丘丘暴徒,應(yīng)對(duì)方式同前

?演義.怪士:為債務(wù)處理人,為36積分,注意處理人會(huì)隱身,同時(shí)一開(kāi)始會(huì)召喚風(fēng)火輪,容易打斷旅行者技能,盡量不要靠近,利用遠(yuǎn)程角色或者抗打斷能力高的角色攻擊(另外隱身狀態(tài)的沖刺技能容易暴斃,請(qǐng)小心)

?演義.舞蛇:為債務(wù)處理人,仕女和雷螢術(shù)士,其中仕女48積分,雷螢術(shù)士42積分,處理人36積分。仕女血量較厚,會(huì)閃現(xiàn)和困住旅行者,注意應(yīng)對(duì);雷螢術(shù)士注意召喚雷盾時(shí)及時(shí)利用元素反應(yīng)清除即可(這一組的魔物也是最為容易暴斃的,請(qǐng)小心!)

part2:秘技分析and角色選擇建議

心傳秘技分析:

??新增秘技:

a.無(wú)限翁

隊(duì)伍登場(chǎng)后的15秒內(nèi),隊(duì)伍中所有角色每一秒恢復(fù)3點(diǎn)元素能量。當(dāng)角色的元素能量為100%時(shí),每秒將使該角色的元素爆發(fā)冷卻時(shí)間減少0.6秒

b.生生回轉(zhuǎn)

隊(duì)伍登場(chǎng)后的15秒內(nèi),角色的元素戰(zhàn)技命中時(shí),將產(chǎn)生能恢復(fù)20元素能量的元素微粒,每五秒僅能觸發(fā)一次

(可以發(fā)現(xiàn),這一關(guān)的兩個(gè)新增buff均與元素能量有關(guān),一個(gè)為緩慢增加能量,一個(gè)為瞬時(shí)增加能量(但是請(qǐng)注意大前提:元素戰(zhàn)技命中!),總體對(duì)于短時(shí)間高輸出高元素充能的角色適用,對(duì)于短暫提升大招頻率還是很有幫助的!)

(先前已經(jīng)介紹的秘技如下:)

a.天狐鑒

隊(duì)伍登場(chǎng)后的15秒內(nèi),角色的元素戰(zhàn)技命中敵人后,隊(duì)伍中所有角色元素戰(zhàn)技造成的傷害提升12.5%,效果持續(xù)8秒,最多疊加四層。同時(shí),疊加四層時(shí),隊(duì)伍中所有角色的元素爆發(fā)傷害提升50%

分析:注意大前提是元素戰(zhàn)技!如果元素戰(zhàn)技釋放冷卻時(shí)間過(guò)長(zhǎng)不是很建議選擇(比較適合元素戰(zhàn)技冷卻時(shí)間短,并元素爆發(fā)瞬時(shí)傷害高的隊(duì)伍)

b.末葉疏果

隊(duì)伍登場(chǎng)后的15秒內(nèi),當(dāng)角色生命值恢復(fù)時(shí),會(huì)對(duì)附近至多5名敵人降下落雷,造成雷元素傷害,(但場(chǎng)上當(dāng)前角色每秒損失0.5%生命值)

分析:以損失生命為代價(jià)的技能,同時(shí)注意需要產(chǎn)生恢復(fù)生命值的效果才會(huì)有落雷產(chǎn)生!隊(duì)伍中木有恢復(fù)型角色不要選~

c.二罪滅除真眼

隊(duì)伍登場(chǎng)后的15秒內(nèi),角色進(jìn)行普通攻擊后將獲得【罪除真眼】效果,疊加三次后已有效果消失,釋放光束,對(duì)路徑上的魔物造成傷害

分析:屬于實(shí)際傷害buff,不為增強(qiáng)角色型buff,看個(gè)人所需使用即可

d.無(wú)心有心

隊(duì)伍登場(chǎng)后的15秒內(nèi),攻速加50%,大幅提高抗打斷能力,并在場(chǎng)角色的普通攻擊命中后為該角色恢復(fù)8%生命值,每四秒至多觸發(fā)一次

分析:一般情況下是不會(huì)用到的buff(因?yàn)榭傮w發(fā)現(xiàn)大家?guī)缀踉谔魬?zhàn)中都處于傷害溢出狀態(tài),魔物暫且不會(huì)造成威脅),如果角色過(guò)脆(防御低生命低),或者容易受傷的角色組合,可以考慮帶上(該關(guān)的組合也很容易暴斃,闊以給脆弱的隊(duì)伍帶上)

角色方面,這一關(guān)的魔物也具有普適性,可以任意進(jìn)行挑選搭配,注意對(duì)應(yīng)的魔物的抗性及時(shí)切換隊(duì)伍即可

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