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三國(guó)志戰(zhàn)略版S12王師秉節(jié)銅虎奸雄騎構(gòu)建攻略 奸雄騎最強(qiáng)信符搭配指南

發(fā)布時(shí)間:2022-03-31 15:18 來源:三國(guó)志戰(zhàn)略版吧  作者:char709

 

三國(guó)志戰(zhàn)略版S12王師秉節(jié)銅虎奸雄騎構(gòu)建攻略。作為曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的奸雄騎來太尉盾統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)后似乎變得風(fēng)光不再。不過得以于王師秉節(jié)的信符系統(tǒng)使得這個(gè)隊(duì)伍的強(qiáng)度可以再次回到巔峰,下面帶來具體的構(gòu)建思路,供各位玩家們參考。

S12王師秉節(jié)銅虎奸雄騎構(gòu)建攻略

奸雄騎,曾經(jīng)三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)上最耀眼的一支隊(duì)伍!

奸雄劍,曾被譽(yù)為“一劍一世界”!

木秀于林,風(fēng)必摧之。半年前削弱,策劃無底線的一刀砍到了奸雄的大動(dòng)脈,奸雄騎的出場(chǎng)率直接跌至谷底。而后期間,無數(shù)奸雄愛好者嘗試發(fā)明奸雄呂布、奸雄太史慈,終以效果不佳而告終。一時(shí)之間,奸雄披著昔日王者的光輝,實(shí)際已經(jīng)窮途末路。詩曰:

九州生氣恃風(fēng)雷,萬馬齊喑究可哀。

我勸天公重抖擻,不拘一格降人材。

S12引入了新符節(jié)系統(tǒng),作者通過大量實(shí)戰(zhàn)來再次嘗試,奸雄騎能否借銅虎符涅槃重生、重回一線隊(duì)伍,讓我們拭目以待!

先看一下新賽季給奸雄騎帶來一絲轉(zhuǎn)機(jī)的銅虎信符,幾個(gè)特點(diǎn):

1、主將位加成-沒有連擊的張遼自然而然走向了主將位

2、全體普攻觸發(fā)-奸雄保證第一回合全體普攻行動(dòng)(無懼張遼也能自己給自己刷)

3、隨機(jī)三個(gè)狀態(tài),幾率等級(jí)低時(shí)觸發(fā)令人發(fā)指→8級(jí)到45%→滿級(jí)12級(jí)60%,按目前的威名獲取速度,初顯成效預(yù)計(jì)要賽季開荒兩到三周后(這里呼吁策劃不要再砍了,畢竟不是初期那個(gè)能左右戰(zhàn)局的奸雄了)。幾個(gè)優(yōu)點(diǎn)分析,包括:

(1)連擊:對(duì)張遼最大的提升,傷害增加意味著隊(duì)伍能更快的在前2回合低損取對(duì)面項(xiàng)上人頭,8級(jí)45%幾率約等于一個(gè)A戰(zhàn)法強(qiáng)攻。

(2)必中:對(duì)左慈體系、士別體系效果顯著,老版突擊由于規(guī)避無法觸發(fā)普通后的擋鋒效果,老版明顯打規(guī)避體系吃虧,新版對(duì)上帶士別的主將更容易將其爆頭。

(3)先攻:在已有鐵騎情況下,先攻的疊加能幫助張遼搶到第二回合絕對(duì)先手,突擊對(duì)攻場(chǎng)景有小優(yōu)勢(shì)加成。

(4)血線:老版曹操主,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)張遼夏侯前幾回合雙亡、曹老板因?yàn)樯戆逄餐系阶詈蠡睾系那闆r,直接導(dǎo)致大量傷兵變死兵,兵損很大;張遼主的銅虎奸雄反而因?yàn)槠鋻斓目?,保留了大量傷兵,曹操帶援助后,三將血線也比較均衡。

4、劣勢(shì):張遼主以后,箕形陣對(duì)其有了明顯克制效果;同時(shí),老版奸雄懼怕的盛氣問題依然沒有明顯改善。

技能調(diào)整方面,由于是主將位,所以原來不能拿的鬼神可以撿起來了;加點(diǎn)方面,初步想法還是夏侯淵1速,通過先手給張遼刷狀態(tài),讓其在奸雄保護(hù)的第一回合就開始爆發(fā)而不是等到第二回合。至于擋風(fēng)誰拿和其他技能搭配,歡迎留言討論。總體理論分析來看,銅虎奸雄有所提升,但是依然有明顯短板。

接下來是這兩天的戰(zhàn)報(bào),老規(guī)矩,不挑戰(zhàn)報(bào)順序發(fā)。當(dāng)然其中技能和加點(diǎn)在不斷微調(diào),可能有所差別。

首戰(zhàn)多穿,擋鋒虎豹打太尉盾沒啥好說的;打吳弓高戰(zhàn)損倒是沒想到

第二場(chǎng)依然多穿。但是在2W多兵完敗箕形陣桃園,分析戰(zhàn)報(bào)發(fā)現(xiàn)第二回合吃了一壺武圣的3繳械,直接罰站。

第三場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)老版奸雄,由于速度不急對(duì)方被爆頭(卷起來,回家加了速度)

第四場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)藤甲SP袁紹,老版本大概率打不過;新奸雄由于刷出必中,反而克制了左慈閃避,袁紹主技能被擋鋒壓制,輕松爆頭

第五場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)吳騎,帶盛氣新老奸雄,都只有最多五五開勝率(周泰主更容易些,有擋鋒壓制盛氣第二回合生效)。

更新第二波戰(zhàn)報(bào),沒有篩減,順序更新。

第一場(chǎng)打太尉盾,沒啥好說的

第二場(chǎng)打藤甲閃避三仙撲街,戰(zhàn)報(bào)看了下銅虎節(jié)等級(jí)較低情況下,沒刷出必中連擊,雖然前兩回合成功壓制于吉血線到2000以下,但是多次閃避加上藤甲減傷最終沒有爆頭,被拖入中后期反殺。

第三場(chǎng)多穿,但是對(duì)手是些雜牌隊(duì),就不展開說了。

第四場(chǎng)桃園,這里頂著箕形陣還能拿下的原因是對(duì)方并不滿兵。由此也可以引申出奸雄的戰(zhàn)場(chǎng)使用策略是后手收割,跟著穩(wěn)定打平的隊(duì)伍上更顯威力。

第五場(chǎng)完敗群弓,戰(zhàn)報(bào)發(fā)現(xiàn)銅虎節(jié)沒刷出狀態(tài)、張遼沒出擋鋒,導(dǎo)致SP袁紹的主技能盛氣在第二回合生效,直接張遼夏侯罰站。

奸雄騎最大的敵人還是繳械,無論是帶盛氣的吳騎、還是帶繳械的SP袁紹,在張遼不出擋鋒情況下必定高戰(zhàn)損甚至戰(zhàn)敗,勝率最多5:5開。如果有無懼,張遼第二回合還是有機(jī)會(huì)動(dòng)起來擋鋒破盛氣,那顯然夏侯也能跟著繼續(xù)動(dòng)。

更新一波多穿戰(zhàn)報(bào),懶得挨個(gè)發(fā)了,讓奸雄愛好者們爽爽(實(shí)際上還是怕盛氣的-_-)

階段性總結(jié):

1、銅虎奸雄較老版本有一定的強(qiáng)度提升(注意只有65%以上兵才有效),張遼主輸出、夏侯先手擋風(fēng)。實(shí)戰(zhàn)手感多穿能力約等于太尉盾,但是和太尉一樣有明顯天敵(盛氣吳騎),評(píng)價(jià)是回到了T1~T0.5之間(新劇本限定)??梢酝妫遣灰谕_(dá)到奸雄未改版前的無敵強(qiáng)度。

2、注意出的時(shí)間和環(huán)境:由于銅虎等級(jí)需要攢,不適合首發(fā),首發(fā)還會(huì)遇到滿大街吳騎。適合二三隊(duì)出來發(fā)力打打太尉盾,打打吳弓效果都挺好的。

3、隊(duì)伍共存:曹操被用了,吳騎也技能用了。所以共存上適合出女王盾代替、或者張角盾也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

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